Лучшее оружие ближнего боя в рейтинге финалов

Лучшее оружие ближнего боя в рейтинге финалов

Исходный узел: 3073773

Вот все оружие ближнего боя в Финале, от лучшего к худшему.


Из 21 оружия, доступного в Финале во всех комплектациях, только 4 — для ближнего боя. Таким образом, в игре, где преобладают винтовки и дробовики, вы должны умело использовать рукопашный бой, чтобы совершать убийства.

У каждого класса в Финале есть хотя бы одно оружие ближнего боя. Все они отличаются друг от друга стилем игры, уроном и скоростью. В этом руководстве все оружие ближнего боя в «Финале» будет ранжировано на основе того, какое из них доминирует в текущем патче 1.5.1.

Оружие ближнего боя в финале: от лучшего к худшему

На основании текущей мета игры в патче 1.5.1, следующий рейтинг всего оружия ближнего боя, доступного в Финале:

Меч

строить: Легкий

Наносить ущерб: 74

Альтернативный урон от огня: 140

[Встраиваемое содержимое]

Обладая высокой скоростью передвижения Легкого класса, Меч является невероятным оружием в ближнем бою. Легкие игроки, использующие Уклоняющийся рывок, получают максимальную отдачу от Меча, поскольку они могут быстро вступать в бой и выходить из него, что позволяет им уклоняться от вражеских пуль и прерывать перекрестный огонь.

Меч — самое быстрое оружие ближнего боя в игре, и его дальность стрельбы лучше, чем у дубинки или кинжала. Таким образом, вы можете быстро появиться из ниоткуда, убить игрока, а затем уйти, чтобы подготовиться к следующему неожиданному удару. Быстро перемещаясь влево и вправо, нанося удары врагу мечом, вы сможете остаться в живых против врагов с винтовками или другим оружием дальнего действия.

Сочетание быстрого ближнего боя с атаками меча позволит вам быстро победить врагов. Вот некоторые из лучших комбинаций для использования:

  • 1 Альтернативный огонь → Быстрая рукопашная = 188 урона (для убийства легких классов)
  • 1 Альтернативный огонь → 1 Основной огонь → Быстрая рукопашная = 254 урона (для убийства средних классов)
  • 2 альтернативных огня → 1 основной огонь = 354 урона (для убийства тяжелых классов)

кувалда

строить: Тяжелый

Наносить ущерб: 115

Альтернативный урон от огня: 200

[Встраиваемое содержимое]

Уничтожение врагов, а также построек. Кувалда — это рукопашный бой, который имеет смысл только в руках тяжеловесных игроков. Он наносит большой урон: 115 при основном огне и 200 при вторичном. Кувалда не только ломает кости врагов, но и является отличным оружием для разрушения зданий Финала.

Кувалду можно использовать вместе с быстрым ближним боем, чтобы противостоять медленной скорости оружия. Вот наиболее эффективные комбинации урона этого оружия:

  • 1 Основной огонь → Быстрая рукопашная = 155 урона (для убийства легких классов)
  • 2 Основной огонь → Быстрая рукопашная = 270 урона (для убийства средних классов)
  • 1 Альтернативный огонь → 1 Основной огонь → Быстрая рукопашная = 355 урона (для убийства тяжелых классов)

Благодаря 325 единицам здоровья тяжелого класса врагам потребуется некоторое время, чтобы убить вас, пока вы размахиваете молотом. Более того, вы также можете использовать карту в своих целях, проделывая дыры в стенах и полах здания.

Недостатки этого оружия аналогичны другим оружиям ближнего боя, поскольку вы можете использовать его только в ближнем бою, а если вас заметят издалека на открытой местности, вас почти всегда убьют без использования защитных способностей или гаджеты.

крестик

строить: Легкий

Наносить ущерб: 50

Альтернативный урон от огня: 320 (Удар в спину)

[Встраиваемое содержимое]

Кинжал наносит 50 урона основным огнем и колоссальные 320 урона, когда вы наносите врагам удар в спину альтернативным огнем. В результате это оружие может убить любого игрока Легкого или Среднего уровня одним ударом в спину. Хотя такой высокий урон может заставить вас подумать, что Кинжал — мощное оружие, у него есть несколько ограничений, которые не позволяют ему быть хорошим оружием ближнего боя в Финале.

Одной из главных проблем Кинжала является его низкая скорость, несмотря на то, что он наносит всего 50 урона за удар. Вы сможете выигрывать дуэли против игроков среднего и тяжелого класса только в том случае, если у вас невероятное движение, а ваши противники не знают, как прицеливаться. Поэтому единственный реальный вариант использования Кинжала — это нанести удар в спину врагам.

Удар в спину альтернативным огнем имеет свои проблемы. Это:

  • Легкому классу требуется некоторое время, чтобы нанести удар в спину после нажатия альтернативной кнопки огня.
  • Удары в спину могут блокироваться на определенных врагах, что затрудняет их выполнение, когда рядом находится несколько противников.
  • Из-за блокировки ударов в спину ваше движение иногда может быть неуклюжим, так как оно может подтолкнуть вас вперед.
  • Удар в спину во время «Мертвый Го Бум» событие, скорее всего, приведет к вашей собственной гибели, поскольку мертвые игроки будут наносить урон взрывом.

Бунтующий щит

строить: Средний

Наносить ущерб: 84

[Встраиваемое содержимое]

Riot Shield оказывается весьма полезным только в определенных сценариях. В комплект этого оружия ближнего боя входят пуленепробиваемый баллистический щит и дубинка. Каждый удар дубинкой наносит 84 урона. Щит обеспечивает укрытие от пуль, оставляя открытыми руки и ноги. Поэтому, даже если щит поднят, вы все равно можете получить ранение в ноги и руки.

Как и все другие виды рукопашного боя, Riot Shield применим только в ближнем бою. Помимо этого, есть еще несколько причин, по которым мы считаем, что это самый слабый рукопашный бой в игре. Во-первых, наличие щита у среднего класса противоречит цели наличия ловкости у среднего класса. Сетчатый щит способность Тяжелого телосложения справляется со своей задачей гораздо лучше, поскольку может обеспечить прикрытие для всего отряда.

Возвращаясь к ловкости Медиума, наличие защитного щита значительно снижает вашу скорость передвижения. Таким образом, другие игроки среднего и легкого уровня могут легко использовать движение в своих интересах, чтобы убить вас сзади.

Посетите ESTNN для получения дополнительных руководств и обновлений по Финал.

Отметка времени:

Больше от Сеть новостей киберспорта