Вот все оружие ближнего боя в Финале, от лучшего к худшему.
Из 21 оружия, доступного в Финале во всех комплектациях, только 4 — для ближнего боя. Таким образом, в игре, где преобладают винтовки и дробовики, вы должны умело использовать рукопашный бой, чтобы совершать убийства.
У каждого класса в Финале есть хотя бы одно оружие ближнего боя. Все они отличаются друг от друга стилем игры, уроном и скоростью. В этом руководстве все оружие ближнего боя в «Финале» будет ранжировано на основе того, какое из них доминирует в текущем патче 1.5.1.
Оружие ближнего боя в финале: от лучшего к худшему
На основании текущей мета игры в патче 1.5.1, следующий рейтинг всего оружия ближнего боя, доступного в Финале:
Меч
строить: Легкий
Наносить ущерб: 74
Альтернативный урон от огня: 140
[Встраиваемое содержимое]
Обладая высокой скоростью передвижения Легкого класса, Меч является невероятным оружием в ближнем бою. Легкие игроки, использующие Уклоняющийся рывок, получают максимальную отдачу от Меча, поскольку они могут быстро вступать в бой и выходить из него, что позволяет им уклоняться от вражеских пуль и прерывать перекрестный огонь.
Меч — самое быстрое оружие ближнего боя в игре, и его дальность стрельбы лучше, чем у дубинки или кинжала. Таким образом, вы можете быстро появиться из ниоткуда, убить игрока, а затем уйти, чтобы подготовиться к следующему неожиданному удару. Быстро перемещаясь влево и вправо, нанося удары врагу мечом, вы сможете остаться в живых против врагов с винтовками или другим оружием дальнего действия.
Сочетание быстрого ближнего боя с атаками меча позволит вам быстро победить врагов. Вот некоторые из лучших комбинаций для использования:
- 1 Альтернативный огонь → Быстрая рукопашная = 188 урона (для убийства легких классов)
- 1 Альтернативный огонь → 1 Основной огонь → Быстрая рукопашная = 254 урона (для убийства средних классов)
- 2 альтернативных огня → 1 основной огонь = 354 урона (для убийства тяжелых классов)
кувалда
строить: Тяжелый
Наносить ущерб: 115
Альтернативный урон от огня: 200
[Встраиваемое содержимое]
Уничтожение врагов, а также построек. Кувалда — это рукопашный бой, который имеет смысл только в руках тяжеловесных игроков. Он наносит большой урон: 115 при основном огне и 200 при вторичном. Кувалда не только ломает кости врагов, но и является отличным оружием для разрушения зданий Финала.
Кувалду можно использовать вместе с быстрым ближним боем, чтобы противостоять медленной скорости оружия. Вот наиболее эффективные комбинации урона этого оружия:
- 1 Основной огонь → Быстрая рукопашная = 155 урона (для убийства легких классов)
- 2 Основной огонь → Быстрая рукопашная = 270 урона (для убийства средних классов)
- 1 Альтернативный огонь → 1 Основной огонь → Быстрая рукопашная = 355 урона (для убийства тяжелых классов)
Благодаря 325 единицам здоровья тяжелого класса врагам потребуется некоторое время, чтобы убить вас, пока вы размахиваете молотом. Более того, вы также можете использовать карту в своих целях, проделывая дыры в стенах и полах здания.
Недостатки этого оружия аналогичны другим оружиям ближнего боя, поскольку вы можете использовать его только в ближнем бою, а если вас заметят издалека на открытой местности, вас почти всегда убьют без использования защитных способностей или гаджеты.
крестик
строить: Легкий
Наносить ущерб: 50
Альтернативный урон от огня: 320 (Удар в спину)
[Встраиваемое содержимое]
Кинжал наносит 50 урона основным огнем и колоссальные 320 урона, когда вы наносите врагам удар в спину альтернативным огнем. В результате это оружие может убить любого игрока Легкого или Среднего уровня одним ударом в спину. Хотя такой высокий урон может заставить вас подумать, что Кинжал — мощное оружие, у него есть несколько ограничений, которые не позволяют ему быть хорошим оружием ближнего боя в Финале.
Одной из главных проблем Кинжала является его низкая скорость, несмотря на то, что он наносит всего 50 урона за удар. Вы сможете выигрывать дуэли против игроков среднего и тяжелого класса только в том случае, если у вас невероятное движение, а ваши противники не знают, как прицеливаться. Поэтому единственный реальный вариант использования Кинжала — это нанести удар в спину врагам.
Удар в спину альтернативным огнем имеет свои проблемы. Это:
- Легкому классу требуется некоторое время, чтобы нанести удар в спину после нажатия альтернативной кнопки огня.
- Удары в спину могут блокироваться на определенных врагах, что затрудняет их выполнение, когда рядом находится несколько противников.
- Из-за блокировки ударов в спину ваше движение иногда может быть неуклюжим, так как оно может подтолкнуть вас вперед.
- Удар в спину во время «Мертвый Го Бум» событие, скорее всего, приведет к вашей собственной гибели, поскольку мертвые игроки будут наносить урон взрывом.
Бунтующий щит
строить: Средний
Наносить ущерб: 84
[Встраиваемое содержимое]
Riot Shield оказывается весьма полезным только в определенных сценариях. В комплект этого оружия ближнего боя входят пуленепробиваемый баллистический щит и дубинка. Каждый удар дубинкой наносит 84 урона. Щит обеспечивает укрытие от пуль, оставляя открытыми руки и ноги. Поэтому, даже если щит поднят, вы все равно можете получить ранение в ноги и руки.
Как и все другие виды рукопашного боя, Riot Shield применим только в ближнем бою. Помимо этого, есть еще несколько причин, по которым мы считаем, что это самый слабый рукопашный бой в игре. Во-первых, наличие щита у среднего класса противоречит цели наличия ловкости у среднего класса. Сетчатый щит способность Тяжелого телосложения справляется со своей задачей гораздо лучше, поскольку может обеспечить прикрытие для всего отряда.
Возвращаясь к ловкости Медиума, наличие защитного щита значительно снижает вашу скорость передвижения. Таким образом, другие игроки среднего и легкого уровня могут легко использовать движение в своих интересах, чтобы убить вас сзади.
Посетите ESTNN для получения дополнительных руководств и обновлений по Финал.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- ПлатонЗдоровье. Биотехнологии и клинические исследования. Доступ здесь.
- Источник: https://estnn.com/best-melee-weapons-in-the-finals-ranked/
- :имеет
- :является
- $UP
- 1
- 200
- 320
- 50
- 500
- 84
- a
- способности
- через
- плюс
- После
- против
- цель
- живой
- Все
- Позволяющий
- позволяет
- почти
- вдоль
- рядом
- причислены
- всегда
- an
- и
- Другой
- любой
- появиться
- отношение
- МЫ
- оружие
- AS
- убийца
- At
- нападки
- доступен
- прочь
- назад
- основанный
- BE
- за
- не являетесь
- ЛУЧШЕЕ
- Лучшая
- Beyond
- взрывать
- Ломать
- Разрыв
- приносить
- строить
- Строительство
- пуленепробиваемый
- by
- CAN
- определенный
- класс
- классов
- Закрыть
- борьбы с
- комбинации
- выходит
- содержание
- счетчик
- чехол для варгана
- CrossFire
- Текущий
- повреждение
- Dash
- мертвый
- сделка
- Акции
- Несмотря на
- уничтожить
- различный
- Dodge
- приносит
- господствовать
- доминируют
- Dont
- отрицательные стороны
- в течение
- каждый
- легко
- Эффективный
- встроенный
- враги
- обязательств
- Весь
- Даже
- События
- взрыв
- подвергаться
- далеко
- быстрый
- несколько
- бои
- Для пожарных
- этажей
- после
- Что касается
- от
- игра
- получить
- Go
- хорошо
- большой
- значительно
- инструкция
- Гиды
- забивать
- Руки
- Жесткий
- Есть
- имеющий
- Медицина
- сильно
- тяжелый
- здесь
- High
- очень
- Удар
- Отверстия
- Как
- How To
- HTTPS
- i
- if
- in
- невероятный
- вопросы
- IT
- ЕГО
- саму трезвость
- работа
- Убийство
- убийство
- Убийства
- Знать
- Земля
- наименее
- Оставлять
- уход
- оставил
- ноги
- Lets
- легкий
- Вероятно
- недостатки
- Блокировка
- посмотреть
- Главная
- сделать
- ДЕЛАЕТ
- Создание
- карта
- средний
- сетке
- Мета
- может быть
- БОЛЕЕ
- Более того
- самых
- движение
- перемещение
- много
- должен
- следующий
- of
- on
- ONE
- те,
- только
- открытый
- оппонентами
- Опция
- or
- Другое
- внешний
- выходной
- собственный
- Патчи
- для
- выполнять
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- игрок
- игроки
- Подготовить
- прессование
- первичный
- проблемам
- приводить в движение
- доказывает
- обеспечивать
- приводит
- цель
- Полагая
- САЙТ
- быстро
- ассортимент
- ранг
- вошел
- Ранжирование
- причины
- снижает
- результат
- правую
- Бунт
- s
- Сценарии
- вторичный
- видел
- смысл
- установка
- несколько
- Щит
- выстрел
- аналогичный
- одинарной
- обстоятельства
- кувалда
- медленной
- некоторые
- иногда
- конкретный
- скорость
- оставаться
- По-прежнему
- структур
- сюрприз
- меч
- взять
- принимает
- terms
- чем
- который
- Ассоциация
- их
- Их
- тогда
- Там.
- следовательно
- Эти
- они
- think
- этой
- Через
- Советы
- в
- пытается
- Updates
- использование
- используемый
- полезный
- через
- жизнеспособный
- we
- Оружие
- ЧТО Ж
- когда
- который
- в то время как
- зачем
- будете
- выиграть
- без
- являетесь
- ВАШЕ
- YouTube
- зефирнет