Как Ubisoft, Xbox и Blizzard используют искусственный интеллект для создания игр следующего поколения — расшифровать

Как Ubisoft, Xbox и Blizzard используют искусственный интеллект для создания игр следующего поколения – расшифровать

Исходный узел: 3077757

Некоторые из самых успешных студий видеоигр используют генеративный ИИ для автоматизации утомительных элементов игрового дизайна, таких как диалоги NPC и создание новых уровней детализации для внутриигровых визуализаций, — все это в попытке ускорить разработку и сосредоточить человеческий талант на более важных задачах. элементы.

Генеративный ИИ — это искусственный интеллект, который может создавать новый контент, например текст, изображения или музыку, с помощью подсказок. Он учится на большом количестве данных и использует эти данные для создания нового дополнительного контента, начиная от простых предложений и заканчивая видео и сложными произведениями искусства.

Несмотря на то, что эта технология только недавно привлекла внимание (и озабоченность) мейнстрима, вот как некоторые разработчики игр уже используют ИИ.

Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment, студия, стоящая за Diablo, Overwatch и World of Warcraft, как сообщается, в мае 2023 года во внутренней записке сообщила, что компания начала экспериментировать с искусственным интеллектом для создания внутриигровой визуализации персонажей.

Согласно New York Times, Blizzard развернула собственный внутренний инструмент искусственного интеллекта, предупредив сотрудников, чтобы они не использовали сторонние платформы искусственного интеллекта, чтобы предотвратить утечку конфиденциальных данных компании и IP. Хотя руководители Blizzard были в восторге от потенциального использования ИИ в играх следующего поколения, некоторые сотрудники сказали, что ИИ компании плохо справляется с выявлением внутриигровых ошибок и проблем в играх, на которых он тестировался.

Square Enix

In April 2023, Square Enix’s AI division published a демонстрация созданного ИИ обновления текстовой приключенческой игры 1983 года The Portopia Serial Murder Case, в котором подчеркивается, как большие языковые модели могут быть применены к текстовым играм.

Компания, создавшая Final Fantasy и Kingdom Hearts, уже некоторое время занимается искусственным интеллектом. В мае 2022 года Square Enix объявила, что будет продаем несколько своих дочерних компаний и франшизу Tomb Raider (среди прочих) шведской Embracer Group AB и использовать полученные средства для инвестиций в искусственный интеллект, а также Веб3 игры. С тех пор Square Enix поддержал AI-стартап Atlas, который использует генеративный искусственный интеллект для превращения текста и изображений в трехмерные миры.

В январе 2024, Квадрат Эникса подтвержден что она использовала генератор изображений AI Midjourney для создания своей следующей большой игры — красочного шутера Foamstars для PlayStation 5 и PS4. Midjourney использовалась для создания внутриигровых обложек альбомов для оригинального саундтрека, но настаивала на том, что все остальное было создано людьми.

«Нам понравилось то, что было создано, и мы использовали их в качестве финальных обложек альбомов, которые игроки увидят в игре», — сказал представитель Square Enix. «Все остальное было полностью создано нашей командой разработчиков».

Roblox

Платформа онлайн-игр Roblox объявила о запуске в феврале 2023 года двух новых инструментов генеративного искусственного интеллекта для оптимизации создания игр: Code Assist и Material Generator.

В настоящее время в бета-версии инструменты автоматизируют основные задачи кодирования, генерируя полезные фрагменты кода и создавая текстуры объектов из подсказок. Roblox сказал, что использование генеративного ИИ делает творческий процесс проще и быстрее, добавив, что есть планы по включению сторонних сервисов ИИ в надежде привлечь разработчиков и создателей ИИ на платформу Roblox.

Сооснователь и генеральный директор Roblox Дэвид Басуки сказал в августе что он считает, что инструменты искусственного интеллекта помогут игрокам делать игры «более насыщенными и динамичными».

Ubisoft

Ubisoft, создатель франшизы Assassin’s Creed, объявила о запуске игры. Призрак в марте 2023 года. Этот инструмент искусственного интеллекта позволяет разработчикам игр создавать первые черновики диалогов неигровых персонажей (NPC), в просторечии известных как «лай», что позволяет писателям сосредоточиться на разработке истории.

Ubisoft заявляет, что конечная цель — дать дизайнерам возможность создавать системы искусственного интеллекта, адаптированные к их конкретным потребностям, используя серверный инструмент под названием Ernestine для создания собственных больших языковых моделей, таких как Ghostwriter. А в январе 2024 года Nvidia заявила, что Ubisoft — одна из немногих разработчиков игр, которые стремится использовать свои инструменты искусственного интеллекта создать более болтливых и убедительных неигровых персонажей (NPC).

Microsoft

Уже сделав ставку на генеративный искусственный интеллект, инвестировав в OpenAI 10 миллиардов долларов, Microsoft в ноябре заявила, что добавляет второй пилотный проект ИИ, который добавляет генеративные функции ИИ для разработчиков игр Xbox.

«Наша цель — предоставить самые современные инструменты искусственного интеллекта для разработчиков игр любого размера», — написал генеральный менеджер Xbox по игровому искусственному интеллекту Хайян Чжан.

В Microsoft заявили, что новые инструменты искусственного интеллекта (благодаря Inworld AI, одной из портфельных компаний венчурного подразделения технологического гиганта) призваны расширить возможности разработчиков игр и позволить разработчикам превращать подсказки в игровые элементы, включая сценарии, деревья диалогов и квесты. Однако ход получил существенный отпор от разработчиков игр и исполнителей, которые заявили, что этот шаг угрожает их работе.

NCSoft

В марте 2023, NCSoft— создатель Aion, Guild Wars и серии игр Lineage — представил свою цифровую технологию человека в трейлере к предстоящей игре Project M с использованием Unreal Engine 5. Компания создала цифровой человеческий диалог, используя синтез речи NCSoft AI. Технология, которая может переводить текст в человеческую речь, а также воспроизводить манеру речи, акцент и эмоции актера.

Не ограничиваясь голосами, сгенерированными искусственным интеллектом, NCSoft также использовала технологию «голос-к-лицу», чтобы добавить выражения лица и синхронизировать диалог по губам.

Nvidia

Технологический гигант Nvidia выпустила демо-версию своего облачного движка NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) для игр в мае 2023 года. Демо-версия изображала сгенерированный искусственным интеллектом рендеринг магазина рамэн и NPC за стойкой, разговаривающего с игроком.

По словам генерального директора Nvidia Дженсена Хуанга, с помощью ИИ NPC может понимать смысл с лучшим взаимодействием. Созданный в сотрудничестве с Convai из Мельбурна, ACE включает в себя несколько сервисов Nvidia, включая NeMo, Riva и Omniverse Audio2Face.

В январе 2024 года Nvidia объявила, что Ubisoft, Tencent, материнская компания Riot Games, производитель Genshin Impact MiHoYo и китайские студии NetEase и Ourpalm входят в число тех, кто использует ее инструменты искусственного интеллекта для создания более правдоподобных NPC.

Под редакцией Райан Одзава и Андрей Хейворд

Editor’s note: This article was first published on July 5, 2023 and most recently updated with new content on January 19, 2024.

Будьте в курсе крипто-новостей, получайте ежедневные обновления на свой почтовый ящик.

Отметка времени:

Больше от Decrypt