Что такое шрапнель? Модифицируемый шутер на Avalanche - Asia Crypto Today

Что такое шрапнель? Модифицируемый шутер на Avalanche – Asia Crypto Today

Исходный узел: 3069841

Avalanche громко вошла в игровой мир, создав игру, способную конкурировать с традиционными шутерами по графике и игровому процессу. Встречайте Shrapnel, игру, которая не только конкурирует в визуальном и игровом плане, но и представляет революционный поворот благодаря возможностям модификаций блокчейна. Эта интеграция знаменует собой значительный скачок в игровой индустрии, сочетая лучшее из традиционного игрового опыта с инновационными возможностями технологии блокчейн. Shrapnel обещает изменить правила игры, предложив игрокам уникальное сочетание высококачественных игр и динамичного мира web3.

проверка данных

Shrapnel — детище богатой опытом команды из высших эшелонов игровой и блокчейн-индустрии. Студия, расположенная в живописном прибрежном районе Сиэтла, штат Вашингтон, служит творческим центром этой эклектичной группы.

Эта команда представляет собой смесь дизайнеров, продюсеров, художников и программистов, которые нашли уникальное пересечение различных миров развлечений: игр, телевидения, фильмов и графических романов. Их коллективное портфолио просто впечатляет: он включает в себя вклад в некоторые из самых знаковых франшиз в мире развлечений.

Эта отмеченная наградами группа, созданная на канале HBO, оставила свой след в ряде известных франшиз. Они могут похвастаться историей с такими легендарными играми, как HALO, Call of Duty, Madden NFL, Bioshock, Destiny, Star Wars, Hawken и Skylanders, а также получившим признание критиков сериалом «Мир Дикого Запада». Награды команды обширны: на ее счету более 40 наград в сфере развлечений, в том числе несколько премий EMMY и BAFTA.

Что такое шрапнель?

SHRAPNEL представляет собой новаторское предприятие в игровом мире, став первой игрой-шутером от первого лица (FPS) с поддержкой блокчейна. Разработанная опытной командой NEON, в которую входят ветераны игровой индустрии, удостоенные наград BAFTA и Emmy, SHRAPNEL устанавливает новый стандарт в сфере цифровых игр.

Игра отличается обширным набором инструментов для создания игроков. Эта многофункциональная среда сочетает в себе боевые действия, творчество, курирование и общение, создавая платформу, управляемую сообществом. В SHRAPNEL игроки — это не просто участники, а неотъемлемые заинтересованные стороны, которые владеют и формируют будущее платформы. Этот инновационный подход позиционирует SHRAPNEL как уникального игрока в игровой индустрии, предлагая уровень вовлеченности и ответственности, выходящий за рамки

Знания

Действие SHRAPNEL разворачивается в антиутопическом мире, где катастрофическое событие изменило ландшафт Земли и политическую динамику. Колоссальный астероид, известный как 38 Сигма, врезается в Луну, вызывая каскад лунных метеоритов, которые опустошают полосу шириной 500 километров вокруг Земли. Эта территория, зловеще называемая Зоной Жертвоприношений (Зона), становится пустынной, непригодной для жизни землей, отгороженной от остального мира.

Среди этого хаоса Зона окутывается тайной. Под охраной групп военизированных подрядчиков ходят слухи об открытиях, сделанных на его территории. В центре этих слухов находится загадочное вещество под названием Соединение Сигма, которое, как полагают, соединяет сферы квантовой механики и классической физики, изменяя саму ткань реальности.

Описание игры

В SHRAPNEL игроки погружаются в роль Операторов, отправляясь в Зону под знаменем одного из MEF (Наемных экспедиционных сил). Их миссия — добывать ценные ресурсы в конкурентной среде с высокими ставками, наполненной другими Операторами, стремящимися к той же цели. Такая установка создает динамичное игровое поле, где риск и навыки имеют решающее значение для успеха.

Геймплей и классы операторов

Прежде чем войти в Зону, игроки настраивают своих Операторов в соответствии со своим предпочтительным стилем игры. Снаряжение, представленное в виде NFT, представляет собой элемент с высокими ставками: оно выпадает после смерти, заставляя игроков постоянно оценивать риски и выгоды от своих решений. Помимо снаряжения, игрокам нужен неуловимый состав «Сигма», который усложняет игру. Конечная цель — успешно добраться до одного из оспариваемых мест добычи и выжить, чтобы забрать добычу, которая затем становится частью постоянного инвентаря игрока для будущих сессий.

У игроков есть возможность выбрать один из трех классов операторов: штурмовик, выживший или информационная безопасность. Каждый класс имеет свое уникальное дерево развития навыков, способности и специализированное оборудование, что позволяет использовать сочетание стратегий и потенциальных альянсов. Для новичков или тех, кто тестирует новую тактику, доступен персонаж Контрактного оператора с меньшим риском, предлагающий более безопасный, но полезный опыт.

Снаряжение и крафт

Стратегический игровой процесс SHRAPNEL глубоко основан на том, как игроки собирают свое снаряжение. Это включает в себя использование снаряжения, полученного из предыдущих сессий, и создание нового оборудования. Ассортимент оборудования варьируется от надежного низкотехнологического оружия до высокотехнологичного и опасного снаряжения от корпоративных MEF. Понимание сильных и слабых сторон каждого типа позволяет игрокам адаптировать снаряжение к своим стратегиям.

Миссии игрока

SHRAPNEL выходит за рамки поля боя и включает в себя миссии, ориентированные на добычу, создание контента и участие на рынке. Эти миссии дают игрокам возможность заработать токены SHRAP, добавляя еще один уровень вовлеченности в игровой процесс. По мере того, как игроки перемещаются по SHRAPNEL, их стратегии, союзы и решения развиваются, что делает каждую сессию уникальным и насыщенным опытом. Экосистема игры предназначена для роста и адаптации, отражая постоянно меняющуюся динамику базы игроков.

Созданный игроком контент

В основе SHRAPNEL лежит упор на контент, создаваемый игроками, превращающий игроков из простых участников в творцов своей вселенной. Используя инструменты профессионального уровня, созданные на основе той же технологии Unreal, которая использовалась при разработке игры, SHRAPNEL позволяет игрокам легко начать создавать свой уникальный контент. Эта творческая свобода касается не только личного самовыражения; это возможность для игроков конвертировать свои творения в невзаимозаменяемые токены (NFT), продавать их на торговой площадке SHRAPNEL и получать награды в зависимости от популярности их контента.

Создание предметов роскоши

Одной из ключевых особенностей является возможность игроков создавать свои собственные предметы роскоши. Чтобы упростить этот процесс и обеспечить высокое качество результатов, рынок будет предварительно заполнен набором базовых активов. Игроки могут устанавливать цены и определять уникальность своих творений, которые затем продвигаются на торговой площадке SHRAPNEL. Платформа предлагает пять классифицированных туалетных материалов ограниченного количества, что добавляет уровень эксклюзивности и отличия. Предметы, изготовленные из этих редких материалов, будут иметь уникальный игровой вид, что повысит их привлекательность.

Дизайн и разработка карт

Карты играют фундаментальную роль в формировании опыта игры SHRAPNEL. Игроки имеют свободу создавать свои карты, используя сочетание базовых активов, предоставленных SHRAPNEL, и готовых активов. Такой подход не только демократизирует создание карт, но и предоставляет новичкам прочную основу для разработки высококачественного контента. Акцент на картах, создаваемых игроками, подчеркивает приверженность SHRAPNEL динамичному и постоянно развивающемуся игровому миру, движимому креативностью и изобретательностью игроков.

Токен $SHRAP

Токен SHRAP лежит в основе экономической структуры Shrapnel, служа важной утилитой и основным средством обмена на платформе Shrapnel. Эти токены основаны на стандарте ERC-20, изначально созданном на платформе лавина C-chain, а затем интегрируются в подсеть SHRAPNEL для использования в игре.

Запущенный 29 апреля 2023 года, в общей сложности было сгенерировано три миллиарда токенов SHRAP, что заложило основу внутриигровой экономики. Эта экономика однозначно связана с контентом, создаваемым игроками (PCC). Весь такой контент, включая карты и предметы роскоши, публикуется в блокчейне как уникальные, невзаимозаменяемые цифровые объекты, а токен SHRAP выступает в качестве валюты для этих транзакций.

Владельцы токенов SHRAP имеют право продвигать определенный контент на платформе, например карты и предметы туалетного столика. Этот механизм продвижения — нечто большее, чем просто поощрение; он активно влияет на доступность и популярность контента, эффективно позволяя держателям токенов голосовать за свои любимые творения.

Отличительной особенностью платформы Shrapnel является реализация системы, которая облегчает беспрепятственную оплату валидаторов в подсети. Такой выбор дизайна обеспечивает безгазовый опыт как для игроков, так и для создателей, улучшая взаимодействие с пользователем и повышая его вовлеченность. Более того, токен SHRAP не ограничивается транзакциями с контентом, но расширяет его полезность в качестве средства обмена на рынке Shrapnel, еще больше укрепляя его роль в качестве жизненно важного компонента экосистемы Shrapnel.

Заключение

Ava Labs признает текущие недостатки игр Web3, но по-прежнему стремится улучшить их качество. Экосистема выполняет специальную миссию по развитию веб3-игр, и Shrapnel представляет собой значительный шаг в этом направлении. Однако важно понимать, что такие предприятия, как «Шрапнель», являются частью более масштабного эксперимента в этой развивающейся области.

Хотя игра обещает и потенциально может произвести революцию в игровом мире, она также представляет собой рискованную игру в отрасли, которая все еще находит опору в интеграции технологии блокчейн. «Шрапнель» — это не просто игра; это часть более грандиозного видения, направленного на изменение того, какими могут быть игры в мире Web3.

Отметка времени:

Больше от Азия Крипто сегодня