Человек-Жнец из Mass Effect 2 был тупым, и мне грустно, что мы не получили от него большего

Человек-Жнец из Mass Effect 2 был тупым, и мне грустно, что мы не получили от него большего

Исходный узел: 3084548

Сегодня, 2 января 14 года, Mass Effect 26 отмечает свой 2024-летний юбилей. Ниже мы рассмотрим один из самых странных аспектов игры и то, как она создала более широкий сюжет, который остался почти полностью неисследованным.

«Самоубийственная миссия» в Mass Effect 2 — одна из величайших кульминаций видеоигр всех времен. После десятков часов налаживания отношений с командой персонажей, которых вы набрали со всей галактики, вы вступаете с ними в финальную битву, где вам придется использовать их особые навыки, и любые ошибки могут привести к гибели любого из них. они (или, возможно, даже все они и вы). Но менее заметной является кульминация кульминации – битва с боссом с гигантским роботом по имени Жнец.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls " tabindex="0" data-id="1348192435" data-promo-id="0" data-user-has-ads="1" data-video="{"id":6455272,"title":"Mass%20Effect%20Lore%3A%20Reapers%20%28feat.%20Indoctrination%29","lengthSeconds":406,"startTime":0,"autoplay":true,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/mass-effect-lore-reapers-feat-indoctrination/2300-6455272/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6455272/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6455272","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6455272,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"feature_article","cid":"gs-1100-6520609","game":"mass-effect-2","genre":"action,role-playing","con":"pc,xbox-360,playstation-3,playstation-5,playstation-4,xbox-one,xbox-series-x","publisher":"electronic-arts,ak-tronic","embed":"autoplay","franchise":"mass-effect","category":"games","franchiseRoot":"mass-effect","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6455272},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6455272/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"GameSpot","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1352/13527689/3831084-masseffectlore_reapers_v2.jpg","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,3200,4000,8000,master.m3u8","adaptive_dash":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,3200,4000,8000,master.mpd","adaptive_hd":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_8000,master.m3u8","adaptive_high":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_2500,master.m3u8","adaptive_low":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,master.m3u8","adaptive_restricted":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,master.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1621180800,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”U3kwO97f” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”7.6445880452342″>

Для просмотра видео вам необходим браузер с поддержкой javascript.

Нажмите, чтобы включить звук

Хотите, чтобы мы запомнили этот параметр для всех ваших устройств?

Подписаться or Вход сейчас!

Для просмотра видео используйте браузер, поддерживающий видео html5.

Это видео имеет недопустимый формат файла.

Извините, но вы не можете получить доступ к этому контенту!

Введите ваше имя для просмотра этого видео.

Нажимая «enter», вы соглашаетесь с GameSpot's

Условия использования и
Персональные данные

Сейчас играет: Mass Effect Lore: Reapers (с участием Indoctrination)

Mass Effect представила Жнеца в конце первой игры, подчеркнув, насколько огромной угрозой были эти существа. То, что персонажи сначала подумали как колоссальный, невероятно мощный космический корабль, оказалось колоссальным существом с искусственным интеллектом, стремящимся уничтожить всю разумную жизнь в галактике – и это был лишь один из целого вида. Он был настолько большим, что для его победы потребовался целый флот космических кораблей. И теперь мы столкнулись лицом к лицу, только с коммандером Шепардом и двумя членами экипажа, которых вы привели с собой, и всем оружием, которое у вас было под рукой.

Возможно, это был довольно напряженный момент, но Жнец из Mass Effect 2 не был похож на Жнеца из первого Mass Effect, который напоминал огромного космического кальмара и имел настоящую атмосферу лавкрафтовского космического ужаса. Этот «Жнец» был похож на Т-800 из фильма «Терминатор», если этот робот в форме человека был еще и гигантским, незаконченным младенцем. Вместо того, чтобы быть страшным и странным, это было плохо и глупо. Никто не говорит о битве с Человеком-Жнецом, потому что фанаты Mass Effect, возможно, предпочитают забыть об этом.

«Человеческий Жнец» стал кульминацией всего основного сюжета Mass Effect 2 и практически никогда больше не упоминался. И это позор. Каким бы глубоко разочаровывающим и совершенно нелепым ни был Human Reaper, мне бы хотелось, чтобы у него было больше времени, чтобы проявить себя, и чтобы он стал большей частью Mass Effect 2 и Mass Effect 3. У BioWare были идеи о Human Reaper, идеи настолько масштабные, что они сделали последний босс их игры — гигантский кричащий робот-ребенок. Мне нужно знать, что это были за идеи.

Чтобы понять, что BioWare забрала у нас с Human Reaper, важно иметь немного больше контекста из истории Mass Effect 2. Хотя многое происходит с главным героем командиром Шепардом и «Цербером», военизированной организацией, якобы сторонником человеческого превосходства, контролируемой миллиардер, причина всего этого - Коллекционеры, группа инопланетян, мародерствующих по галактике, нападающих на человеческие колонии и скрывающихся вместе со всеми своими гражданами.

Коллекционеры — это остатки расы инопланетян, называемых Протеанами, цивилизации, которая существовала и была уничтожена в последний раз, когда Жнецы очищали галактику, примерно за 50,000 XNUMX лет до событий игр Mass Effect. Жнецы превратили Протеанов в своего рода людей-киборгов, которыми они могли управлять, и использовали их в качестве инструментов, чтобы добиться цели в течение эпох между их возвращениями в галактику, чтобы убить всех.

Вы не совсем понимаете причину действий Коллекционеров до самого конца игры, когда попадаете на Самоубийственную Миссию, которая происходит на базе Коллекционеров. Там вы обнаруживаете, что их цель (и, как следствие, цель Жнецов) заключалась в том, чтобы собрать группу людей, чтобы превратить их в слизь, а затем использовать эту слизь для создания Человека-Жнеца.

Были даже некоторые эмоциональные ставки для игрока — перед самым финалом Коллекционеры нападают на ваш корабль и похищают кучу второстепенных персонажей, с которыми вы тусовались всю игру, включая вашего личного помощника, с которым можно иметь неподходящее рабочее место. отношение. У вас мог быть сексуальный контакт с Келли Чемберс, а потом ее похитили инопланетяне, и если вы ее не спасли, ее разбили в желе и закачали в огромного робота! И Mass Effect никогда больше об этом не говорил!

Вся эта идея поднимает множество вопросов о мире Mass Effect и всей сделке со Жнецами. Так размножается бесконечно старая и невероятно мощная группа существ с искусственным интеллектом, или человечество в чем-то особенное, что делает нас особенно хорошими в качестве кишок Жнеца? Что должен был делать Человек-Жнец? Было бы это в чем-то особенным, или это был бы просто гигантский парень, летающий в космосе и уничтожающий предметы лазерами, как это делают все остальные Жнецы, как какой-то Нападение на монстра Титана? Смогли бы Коллекционеры создать больше Людей-Жнецов, если бы у них было достаточно времени? Если да, то с какой целью?

Поскольку после Mass Effect 2 сюжетная линия практически прекратилась, мы понятия не имеем, каковы ответы на эти вопросы. Но у нас есть некоторые намеки на то, какими они могли бы быть, благодаря писателю Дрю Карпишину, который работал над играми Mass Effect и написал несколько связанных романов между частями.

Еще в 2013 году, когда вышла Mass Effect 3, и фанаты жаловались на то, как закончилась игра, Карпишин ответил на несколько вопросов о том, какой должна была быть история до его отъезда. Карпишин очень ясно дал понять, что, хотя во время Mass Effect 1 и 2 существовали некоторые идеи относительно заключения, как и у всех тех людей, которых вам не удалось спасти, эти идеи были довольно, ну, расплывчатыми. На тот момент еще ничего не было полностью согласовано и решено.

Идеи, которыми поделился Карпишин, дали Жнецам мотивацию, которая взяла другую точку зрения по сравнению с той, которая, наконец, была принята в Mass Effect 3, в которой они работают над предотвращением катастрофической борьбы между органической жизнью и искусственной жизнью, убивая любого, кто обладает самосознанием. Одна из идей заключалась в том, что каждый раз, когда Жнецы уничтожали разумную жизнь в галактике, они использовали расу для создания нового Жнеца. Их общая цель заключалась в том, чтобы остановить распространение темной энергии (энергетического аналога темной материи) и уничтожения галактики и всего живого в ней – распространение, которое было усилено использованием «эффекта массы», науки, которая дает людям возможность галактики со способностью путешествовать со скоростью, превышающей скорость света, и дает некоторым людям «биотические» сверхспособности. Это могла бы быть довольно крутая идея, потому что в художественной литературе Mass Effect эта технология использовалась повсюду, от космических кораблей до зубных щеток. Подобно тому, как жизнь в цивилизации, зависящей от нефти, разрушает планету, жизнь в Mass Effect способствовала разрушению галактики.

По какой-то причине, в этой концепции истории, чтобы остановить темную энергию, Жнецам действительно нужно было создать Человека-Жнеца. Я полагаю, что одним из возможных финалов для игроков будет выбор: пожертвовать ли всем человечеством, чтобы создать Человека-Жнеца и спасти всех остальных, или рискнуть против законов физики, я думаю.

Неужели все так странно и, возможно, бессмысленно? Абсолютно. Но, по крайней мере, это дает Коллекционерам повод всех разжижать, а Жнецам своего рода дает повод захотеть создать металлическую версию бухгалтера высотой в 100 этажей или что-то в этом роде.

Хотя BioWare, возможно, и не разделяла эту конкретную идею мотивации Жнецов, мне бы хотелось, чтобы у нас было что-то, что было бы более непосредственно связано с Жнецом-человеком. В нынешнем виде завершение Mass Effect 2 кажется плохим сном. Это как если бы у Коллекционеров был групповой проект, но умный ребенок, который обычно выполняет всю работу, на этой неделе отсутствовал с конъюнктивитом.

Я все еще задаюсь вопросом о Человеке-Жнеце. В чем заключалось его дело? Зачем непознаваемым космическим ИИ-существам создавать эту мерзость? Было ли его существование бесконечным источником страданий? Когда мы убили его, был ли он младенцем и каковы моральные последствия убийства маленького гигантского робота-человека? Это вещи, на которые Mass Effect так и не ответил, и из-за этого мир стал немного хуже.

(Изображение предоставлено: Трофигеймеры на YouTube)

Отметка времени:

Больше от Gamespot