Ark: Survival Ascended — поразительное обновление, но старые проблемы вызывают тревогу

Ark: Survival Ascended — поразительное обновление, но старые проблемы вызывают тревогу

Исходный узел: 2974050

Я не часто этим хвастаюсь – главным образом потому, что воспоминания о том, как вы когда-то потратили почти 2,000 часов своей жизни на одну игру, действительно вызывают определенный самоанализ – но Ark: Survival Evolved – это, пожалуй, самая популярная игра в моей библиотеке Steam. В конце концов я вырвался из себя вскоре после выпуска версии 1.0 в 2017 году, но даже сегодня я вспоминаю годы ее раннего доступа со смесью нежности и смутного посттравматического стресса.

В Арке есть что любить; это невероятно захватывающее приключение на выживание с предпосылкой – живите рядом с динозаврами! – от этого у ребенка-я закружилась бы голова от волнения, и он набит опьяняющим количеством способов превратить его порочный уголок нереальности в странный маленький дом. Но я также помню, что это игра, в которой я глубоко неуважительно относился ко времени игроков, постоянно танцевал на грани дисфункции и требовал интенсивного обслуживания и самоотверженности, чтобы часы за часами прогресса не исчезли в порыве ветра.

Невыполненные обещания и явное пренебрежение к сообществу в конечном итоге оттолкнули меня от Ark, поэтому неудивительно, что разворачивается новый спор, когда разработчик Studio Wildcard внезапно объявили Ark: Survival Ascend, «римейк нового поколения» оригинальной игры на Unreal Engine 5, вышедший ранее в этом году.

Ark: Survival Evolved, безусловно, привлекательна, но не ждите, что она будет работать гладко, если только вы не купите все компоненты своего компьютера из будущего.

Вознесся, в то время как технически дополнительное обновление будет обязательным для всех, кто желает продолжать использовать официальные серверы Wildcard – и если этого будет недостаточно, игрокам придется совершить полную покупку сильно отложенного и все еще во многом туманного Ark 2, чтобы получить его. . После вполне понятных протестов Wildcard без особого энтузиазма уступил: теперь он отделил Ascended и Ark 2, но вряд ли это была громкая победа для игроков; недавно отделенная версия Ascended будет стоить дороже, чем изначально предложенный пакет, хотя теперь в нее добавлены некоторые DLC, а официальные серверы для оригинального Ark все еще исчезали, а это означает, что давние игроки, особенно те, кто играет на PvE-серверах, могли проиграть. возможно, годы прогресса наступят в день уничтожения.

Это не то начало, которое вселяет в вас уверенность в проекте, особенно если за ним следует задержка даты выпуска, перенос на 2024 год большей части всех обещанных DLC, задержка в последнюю минуту для консольных версий, а затем череда дальнейших задержек для Xbox без версии для PlayStation. Но, честно говоря, я был заинтригован; У меня остались чудесно счастливые воспоминания о двух годах работы над оригинальной игрой, большая часть которых была потрачена на создание положительного результата. декадент усадьба где-нибудь в тихом PvE-уголке. И, несмотря на ранние слухи о серьезных проблемах с производительностью, головокружительный список усовершенствований и улучшений, сопровождавший неожиданный запуск Ark: Survival Ascended на ПК в прошлом месяце, вселил во меня осторожный оптимизм: возможно, это, наконец, новый старт, в котором Ark давно нуждался – шанс затянуть шаткий оригинал в ту сверхполированную территорию AAA, к которой явно стремится Wildcard, учитывая его Красивый, насыщенный повествованием трейлер фильма «Ковчег 2» с Вином Дизелем в главной роли. И вот, впервые за почти шесть лет – с некоторой долей трепета, я готов признать – я решил вернуться.


Скриншот из Ark: Survival Ascended, на котором изображен Бароникс, угрожающе нависающий на берегу реки.
Несмотря на все недостатки «Арка», сосуществование с динозаврами по-прежнему является выигрышной предпосылкой. | Изображение кредита: Eurogamer/Студия Wildcard

Для этого первоначального эксперимента я решил осторожно расслабиться, настроив частную игру, чтобы заново познакомиться с механическими особенностями Арка, главным образом потому, что я не был совсем готов к полной силе – как бы это сказать вежливо – преданность Я помню, что был типичным для других игроков на официальных серверах в то время, когда я впервые играл в игру. И первые впечатления были если не исключительно положительными, то приятным сюрпризом. От титульного экрана до создания персонажа первые моменты были значительно более захватывающими, чем в Ковчеге, который я помнил шесть лет назад.

Это наиболее очевидно в создателе персонажей Ascended, который претерпел поистине абсурдную переработку. Теперь, в отличие от совершенно дерьмового предложения, которое можно найти в оригинальной игре – той, которая породила миллион мемов с непонятно деформированными персонажами игроков (и так и не улучшилась, несмотря на многие обещания), – возможности Ascended почти ошеломляют. Такое ощущение, что каждую мышцу вашего персонажа можно настроить множеством способов — и это делает еще более забавным то, что этот головокружительный новый уровень выбора настройки сразу же отклеивается из-за настойчивого утверждения Wildcard о том, что у каждого игрока одинаковое лицо. Как выяснилось в конечном итоге, это лишь первый необъяснимый момент самосаботажа, который пронизывает новую игру.


Скриншот из Ark: Survival Ascended, показывающий, как персонаж игрока стоит на камне посреди реки лицом к камере с топором в руке.
Честно говоря, я не шучу по поводу Квентина Тарантино. | Изображение кредита: Eurogamer/Студия Wildcard

Когда создание персонажа завершено (и с единственным доступным лицом, из-за которого я выгляжу так, будто кто-то проломил голову Квентину Тарантино в «Стретч Армстронг»), я вступил в игру, и, по старой памяти, возродился в своем старом убежище на южной стороне карты Острова. восточные берега. И, боже мой, ремейк Wildcard выглядит прекрасно. Да, немного цветущий, но все, от камней замысловатой формы до пышной листвы, было тщательно переработано — вода, складывающаяся и ниспадающая каскадом, когда вы плещетесь, особенно привлекает внимание. Проблема, конечно, в том, что как только вы попытаетесь куда-то переместиться, вся иллюзия рушится; как вы, наверное, слышали, производительность варьируется от крайне нестабильной до совершенно ужасной, несмотря на многочисленные патчи – вряд ли это убедительное доказательство того, что этот ремейк является достойным обновлением.

Wildcard, конечно, обещал улучшение производительности, но студии потребовались годы поддержки после запуска, чтобы внести значимые обновления в ее столь же шаткий оригинал. И это является насущной проблемой; Несмотря на то, что его рекламируют как ремейк «с нуля», в Ascended слишком много случаев, когда старые проблемы поднимали голову, даже во время моего относительно короткого возвращения – как мое сердце трепетало от ностальгической мечтательности, когда закрытие игры заставило мой экран зависнуть. взорвалась серией сообщений об ошибках, которых я не видел с 2017 года, и по-прежнему полно сообщений о динозаврах и игроках, весело пробирающихся сквозь пол. Подстановочный знак не позволяет легко поверить в то, что что-то из этого будет исправлено своевременно или удовлетворительным образом.


Скриншот из Ark: Survival Ascended, показывающий игрока на пляже, сражающегося с огромной доисторической черепахой.

Скриншот из Ark: Survival Ascended, показывающий рыбу, плавающую под водой.

Скриншот из Ark: Survival Ascended, показывающий, как игрок бежит через туманные джунгли, окруженные густой листвой.
Всего несколько кадров из моих двухчасовых приключений в Ark: Survival Ascended. | Изображение кредита: Eurogamer/Студия Wildcard

К чести Ascended, помимо визуального обновления, в ней действительно реализовано значительное количество улучшений качества жизни, которые действительно делают игру более приятной. В основном это касается мелких деталей, таких как значительно улучшенные строительные инструменты или тот факт, что ночное время уже не настолько темное, что целые серверы вынуждены вводить чит-код гамма-консоли, просто чтобы увидеть, куда они идут. Но на каждое заметное улучшение в Ascended приходится явный недостаток оригинала, который остается нетронутым — например, ужасно непоследовательный пользовательский интерфейс или странно невесомая анимация игроков — и становится понятен поразительно разбросанный подход ко всему замыслу.

Как бы резко это ни звучало, Ark долгое время ощущался как игра, которая появилась на свет благодаря чистой случайности, а не какой-либо заметной дизайнерской проницательности со стороны Wildcard, и это чувство только усугубилось в Ascended. Кажется, здесь просто нет какой-либо последовательности видения; вы получаете новых динозавров и новые строительные детали, кроссплатформенную поддержку – но обучающих программ не существует; Я все еще упорно возюсь с неудобной, неинтуитивной системой инвентаризации; Баланс повсюду, и он продолжается. Ark Survival: Ascended — это просто невероятно странный зверь, ремейк, полностью порабощенный блестящими вещами, но с минимальным учетом фундаментальных недостатков, которые уже давно преследуют игру.


Скриншот из Ark: Survival Ascended, показывающий, как персонаж игрока стоит возле простой соломенной хижины, построенной на берегу реки.
Возможно, он не выглядит таким уж большим (это не так), но это дом. | Изображение кредита: Eurogamer/Студия Wildcard

Шесть лет спустя мировоззрение Wildcard, похоже, не сильно изменилось – было одновременно забавно и слишком предсказуемо, когда неожиданный запуск Ascended был немедленно отложен почти на целый день, учитывая постоянную неспособность разработчика пойти навстречу своей публике. Дедлайны уже давно стали шуткой между игроками – и это меня беспокоит. Почему, основываясь на истории студии, кто-то должен верить, что на этот раз все будет по-другому, и верить ее обещаниям о том, что значимые улучшения определенно не за горами?

Я понимаю, что отношусь к этому скептически, и, честно говоря, я бы солгал, если бы сказал, что было не очень приятно вернуться в Арк впервые за многие годы. Несмотря на все свои странные, шаткие системы и хаотично реализованные идеи, эта игра по-прежнему невероятно хороша в создании захватывающих приключений на лету. Я до сих пор помню смелые спасательные операции на морозном севере в те дни, ночи, проведенные в разделении обязанностей с моим племенем, чтобы приручить некоторых из самых свирепых зверей Арка, даже такие маленькие моменты, как тихое наткнуться на красивый вид в умирающем свете дня после проведенных часов. исследование переплетений горной местности. И, вернувшись через Вознесенный, я почувствовал возвращение старой радости, убегая от велоцирапторов, строя для себя молодой дом на залитом солнцем берегу, скользя обратно в колею надежного ядра выживания Арк.

Но вопрос оставался: стоит ли Ascended полностью переворачивать целое сообщество, цинично вытесняя их с официальных серверов, требуя для многих новой покупки за немалые деньги, а затем представляя это технически ошибочное, крайне непоследовательное, полуреализованное видение ремейка в возвращаться? Данные Steam позволяют предположить, что множество игроков едят Ascended — и я знаю свой Ark достаточно хорошо, чтобы понять, что большая часть веселья будет происходить на сильно модифицированных частных серверах, специально (и что характерно) специально адаптированных для того, чтобы обойти более вопиющие проблемы дизайна Ark — но что касается меня, я думаю, мне нужно увидеть какое-то реальное обязательство со стороны Wildcard, прежде чем у меня возникнет искушение вернуться каким-либо значимым образом.

Отметка времени:

Больше от Eurogamer