NEBUN. Revizuirea vacilor | TheXboxHub

NEBUN. Revizuirea vacilor | TheXboxHub

Nodul sursă: 3037385

Sătul să fie răpit și sondat în moduri indecente, vacile Pământului se ridică pentru a-i înfrunta pe extratereștri. Sunt militanți, înarmați și domesticiți (nebunul titlului, dacă vă întrebați) și au gust pentru carnea extraterestră. 

Sunt puțin încântat de această configurație. Are nevoie doar de câteva propoziții pentru a înțelege și ne face imediat să înrădăcinam vacile. Du-te și adu-i băieți. Din păcate, este vorba despre cel mai demn de remarcat lucru despre joc, care este mai puțin MAD și mai mult mijlociu. Nu este nimic în neregulă cu MAD Cows, dar ne-am strădui să facem o mare parte a unei liste cu ceea ce este în regulă. 

recenzia vacilor nebune 1recenzia vacilor nebune 1
MAD Cows este o platformă simplă de acțiune

MAD Cows are cincisprezece niveluri de acțiune-platforming și l-am terminat într-o oră într-o dimineață de Boxing Day. Nu ne putem imagina pe nimeni care nu ar Terminați-l într-o oră într-o singură ședință, deoarece este una dintre cele mai neprovocate și fără frecări experiențe pe care le puteți găsi. Există un aspect pozitiv acolo, desigur: nu se înfurie și nu-și depășește binevenitul. Dar există și un aspect negativ, deoarece nu reușește să ridice o provocare, să ofere o idee unică sau să rămână în memorie mai mult decât o glumă de Crăciun. 

Fiecare nivel este o experiență scurtă în care Vaca MAD primește un obiectiv de îndeplinit. Aceste obiective se împart în două găleți: ucideți un anumit tip de inamic sau colectați un număr de prieteni de animale. Ele sfârșesc prin a fi aproape la fel, deoarece trebuie să ucizi inamicii pentru a ajunge la prietenii tăi, așa că în mare parte se concentrează asupra întregului nivel până când ai adunat suficient pentru a eticheta steagul alb la sfârșitul nivelului. 

MAD Cows, ca atâtea acțiuni-platforme înainte, iubește niște chei și încuietori. Sau, în cazul lui, pârghii colorate și lasere corespunzătoare. Rătăciți într-o pârghie și se declanșează automat, oferindu-vă acces la o parte a nivelului care a fost eliminată cu laser anterior. Este cam la fel de complex pe cât merge un nivel, care te îndepărtează de o cale prin introducerea unei pârghii pe o altă cale și este pe cât de bine, pe atât de familiar. Am jucat aproximativ trei sute de jocuri care fac același lucru. 

Inamicii punctează nivelul, dar nu sunt tocmai amenințători. Cei mai mulți pășesc înainte și înapoi și vor trage în tine dacă se întâmplă să se uite la tine în acel moment, așa că cel mai potrivit răspuns este să te apropii de ei când nu se uită. Pompați-le cu plumb și sunt jos. Unii inamici sunt puțin mai conștienți și se vor întoarce și vor privi cu tine imediat ce vei apărea (un inamic OZN fiind exemplul principal), dar – chiar și atunci – pot trage în tine doar dacă ești la nivelul lor. Așadar, tragerea de mai sus sau de jos înseamnă că ești în siguranță. 

recenzia vacilor nebune 2recenzia vacilor nebune 2
Dușmanii nu sunt amenințători

Cel mai mare dușman al tău va fi nerăbdarea ta. A fost cel puțin pentru noi. Ne-am înțeles și ne-am trezit sprintând prin niveluri, mai ales pentru că am putut. Dar am fi prinși de apariția bruscă a unui inamic, în special a celor mari care doboară două inimi mai degrabă decât pe cea convențională. De fapt, o luăm înapoi: ceea ce ne-a ucis cel mai mult au fost exploziile. Oricine a proiectat MAD Cows trebuie să aibă o sursă rea, deoarece aceleași recipiente care țin inimile sunt cele care explodează când le lovești. Dacă țintesam puțin, eram perfect capabili să ne sinucidă într-un container de salvare exploziv. ne-au luat mai mult decât nerăbdarea noastră, deși sunt strâns legate.

Dar tot ceea ce se întâmplă la moarte este că resetați la începutul nivelului (s-ar putea să fi menționat că sunt scurte) și durează cinci minute pentru a reveni la locul în care ați fost. Deci, nu este o pedeapsă prea mare și poți continua jocul. 

Upgrade-urile sau un sistem de progresie de orice fel ar fi adăugat ceva condiment, dar MAD Cows crede că veți fi bine cu o săritură și o armă. Cu siguranță este mai mult decât suficient pentru a finaliza jocul cu: nu ești chiar sub putere. Dar am fi fost pregătiți pentru un gradient în care jocul a devenit mai greu așa cum am făcut-o noi. În schimb, optează pentru niveluri care sunt microscopic mai dure decât precedentele.

Play fair play, MAD Cows are un robot vânzător de arme, așa că poți cheltui monedele pe care le ascunzi din lăzi și mergând în jurul nivelului. O lovitură rapidă, o lovitură dublă și un RPG grozav sunt disponibile pentru un număr tot mai mare de monede și adaugă distracție. Inamicii ușor de înfrânt devin și mai mult, pe măsură ce îi zdrobiți cu RPG-ul și există chicoteli de făcut în a șterge orice opoziție înainte ca aceștia să treacă pe ecran. Dar ei nu ajută tocmai cu tot „când devine acest joc dificil?” problemă. 

recenzia vacilor nebune 3recenzia vacilor nebune 3
Vacile MAD se potrivesc pentru o oră fără creier și ceva

Într-un fel, MAD Cows ne-a amintit de acele momente în care te întorci în vechile zone într-un joc de platformă sau de rol. Ați făcut toate misiunile secundare și ați câștigat arme și recipiente pentru inimă care vă fac mult copleșit. Rezultatul este că ștergeți podeaua cu inamici care ar fi putut odată să vă provocați. MAD Cows se simte așa de la nivelul unu la nivelul cincisprezece. 

Trebuia să existe niște idei, niște floare, pentru ca acest joc subțire și fără dificultăți să merite jucat. Dar MAD Cows, în afara jocului său de bovine-versus-extratereștri, nu aduce nimic din ce să nu fi văzut de nenumărate ori înainte. Sigur, joacă suficient de bine și nu am întâlnit nicio eroare, dar aceasta este noua bară pe care ne așteptăm să o ștergem jocurile? Nu ne putem aștepta la un pic mai mult? 

Pentru o oră fără creier, MAD Cows ar putea merita 4.19 GBP. Dar meriți mai bine. Există bucăți de carne de vită mult mai bune acolo. 

Timestamp-ul:

Mai mult de la Xbox Hub