Tocmai am lansat următoarea noastră actualizare majoră pentru Spellbreak, Capitolul 2: Fractura, iar una dintre noile caracteristici pe care le adăugăm sunt NPC-urile cu care jucătorul poate lupta pe parcursul poveștii și ca parte a noului mod de joc de captură și control, Dominion. În mod normal, adăugarea de NPC-uri într-un joc axat pe luptă magică nu ar fi deosebit de interesantă sau demnă de discuție, dar Spellbreak este în primul rând un joc PvP care este live din septembrie, așa că acesta este un teren complet nou pentru noi.
Merită remarcat Spellbreak În prezent, are roboți pentru a oferi jucătorilor noi o modalitate de a învăța mecanica jocului, așa că, în realizarea NPC-urilor, dorim să le diferențiem clar de roboții existenți. Boții sunt meniți să lupte în mod similar cum ar face un jucător și să folosească o varietate de vrăji și vrăjitorie, precum și rune pentru a se deplasa și a se transforma într-o provocare pentru jucători. Pe de altă parte, NPC-urile nu ar trebui să imite în mod foarte explicit comportamentul jucătorului. Cea mai evidentă diferențiere este că NPC-urile sunt diferiți vizual de jucători în majoritatea cazurilor. Ei poartă propriile lor ținute și au elemente speciale de interfață care indică faptul că sunt NPC-uri.
După cum am menționat mai sus, există două scenarii în care jucătorii vor întâlni noile NPC-uri și ambii au cerințe diferite pentru modul în care ar trebui să acționeze NPC-urile. Pentru misiunile de poveste, NPC-urile pot „împusca” un jucător după ce jucătorul a făcut ceva. Se vor deforma în jurul jucătorului și după un timp scurt în care îl batjocoresc pe jucător cu animații, îl vor ataca. Această pauză de moment este importantă deoarece îi permite jucătorului să vadă și să înțeleagă ce tocmai s-a întâmplat (și ce urmează să se întâmple!), precum și să îi ofere posibilitatea de a „trage primul”. Când testam, inițial am avut NPC-urile să atace imediat, ceea ce nu numai că a fost mai dificil, ci și mai puțin distractiv, deoarece ai fost pus pe piciorul din spate imediat, în loc să devii agresorul.
Al doilea loc în care vei întâlni NPC-uri este în Dominion, unde au două scopuri. Primul este că acţionează ca o resursă pentru jucători, aruncând prada şi furnizând monedă. Jucătorii trebuie să țină cont de timpii de reapariție și să cântărească costul de oportunitate al urmăririi NPC-urilor față de controlul zonelor. Al doilea scop este ca NPC-urile să acționeze ca un obstacol cu care trebuie tratat ca nu cumva să piardă jucătorii cu magie în timp ce jucătorii încearcă să captureze și să controleze zonele. Abordarea atacurilor primite adaugă un strat suplimentar modului în care jucătorii stabilesc strategii pentru preluarea zonelor.
Atât în misiunile de poveste, cât și în Dominion, NPC-urile înșiși sunt destul de slabe. Acest lucru ne permite să le folosim ca carne de tun, oferind jucătorului un sentiment sporit de putere. Este incredibil de îmbucurător să scoți un pachet de NPC-uri cu un singur bolovan bine plasat. De asemenea, începem să experimentăm ceea ce înseamnă să fii o întâlnire dificilă cu NPC-uri Spellbreak fără doar a crește statisticile NPC-ului, ci în schimb din punct de vedere comportamental. Acesta este un set complet separat de provocări pe care le explorăm în mod activ.
Suntem încântați să începem să explorăm ideea unor NPC-uri care se luptă cu jucători Spellbreak și să văd cum reacţionează jucătorii. Al doilea capitol începe astăzi și vei putea lupta cu noii inamici atât în poveste, cât și în Dominion, așa că apucă-te Spellbreak de la Magazin Xbox și alături de noi pe Discordie pentru a ne oferi feedback, a discuta despre noii inamici și a face echipă cu colegii jucători. Sper să ne vedem în joc!
Spellbreak
Proletariat, Inc.
Sursa: https://news.xbox.com/en-us/2021/04/15/spellbreak-chapter-2-the-fracture-adds-npcs-to-battle/
- Suplimentar
- Aventură
- în jurul
- Atacuri
- Luptă
- câmp de luptă
- roboţii
- construi
- cazuri
- contesta
- Monedă
- abuzive
- echipament
- experiment
- DESCRIERE
- First
- formă
- distracţie
- viitor
- joc
- GAS
- Oferirea
- apuca
- Crește
- deţine
- Cum
- HTTPS
- idee
- IT
- alătura
- AFLAȚI
- Limitat
- major
- Efectuarea
- Hartă
- Microsoft
- puternic
- muta
- Funcții noi
- Oportunitate
- comandă
- Altele
- oameni
- Avioane
- player
- Punct de vedere
- putere
- quest-uri
- Crud
- Cerinţe
- resursă
- acapara
- sens
- set
- So
- Începe
- Statistici
- tactic
- talente
- Robinet
- Testarea
- timp
- ui
- Actualizează
- actualizări
- us
- Vizualizare
- cântări
- în
- lume
- valoare
- Xbox