Boții AI din League of Legends primesc o repornire majoră

Boții AI din League of Legends primesc o repornire majoră

Nodul sursă: 2618337

Îngropat în cea mai mare parte a League of Legends dezvoltator recent (se deschide într-o filă nouă) actualizare este o schimbare mare, foarte interesantă pentru venerabila moba: Riot va reelabora și va reinvesti timpul de dezvoltare pentru a face boții mult mai buni pentru a juca League of Legends în modul în care este, știți, jucat de jucătorii actuali din League.

Pe scurt: Co-op vs. AI va primi o revizuire majoră cu scopul de a-l face să arate mai mult ca un meci normal din League of Legends. Obiectivele mari sunt ca roboții să facă lucruri precum junglă, gank și să doboare dragoni. Va exista IA generală pentru o echipă de roboți, nu doar pentru indivizi, astfel încât aceștia să poată lucra coeziv. Ultimul mare obiectiv este ca boții să poată reacționa la schimbările din metajoc și să învețe din acestea.

Într-o postare lungă pe blog (se deschide într-o filă nouă) de către responsabilul tehnic de produs, Darcy Ludington și responsabilul tehnic al echipei de bot Emmett Coakley, echipa Ligii a subliniat modul în care vor actualiza sistemele de bot pentru a le face mai utile nu doar pentru modurile de joc bazate pe bot existente, ci și pentru viitoarele AI- moduri de joc alimentate.

Se pare că cel mai mare obiectiv umbră al revizuirii Co-Op vs. AI este acela de a oferi jucătorilor o modalitate foarte extinsă de a învăța și de a îmbunătăți Liga, care este mai puțin stresantă și cu mize mari decât PvP. Momentan, roboții nu fac lucruri de bază în joc, iar un meci co-op vs. AI nu arată deloc ca un joc de League așa cum este jucat de jucătorii moderni. Extinderea grupului de personaje care boții știu de fapt cum să joace, făcându-i să joace ca o echipă și scalarea acestora pentru a se potrivi cu abilitățile jucătorilor este un mic pas în acest sens.

Nimic nu evidențiază cu adevărat că mai mult decât acest citat din Coakley și Ludington: „Datele noastre arată că, indiferent de câte jocuri cooperative vs. AI a jucat un jucător nou înainte de a intra într-o coadă PvP, aceste jocuri nu ar îmbunătăți șansele noului jucător de câștigătoare.”

Scopul final este ca designerii de jocuri să poată modifica roboții. Ei vor să „construiască tehnologia botului nostru pentru a fi scalabil, întreținut și extensibil, astfel încât designerii să aibă pârghii distractive pe care să le tragă pentru a încânta jucătorii”, spun Ludington și Coakley.

Scopul este ca o versiune beta a noilor roboți să fie în mediul public beta al ligii timp de două săptămâni în a doua jumătate a acestui an, deci din iulie până în decembrie. Acest test va fi doar prima rundă de testare, deoarece echipa speră să „obțină câteva runde de feedback înainte de lansare”.

7

Puteți citi întreaga postare pe site-ul League of Legends (se deschide într-o filă nouă).

Timestamp-ul:

Mai mult de la PC Gamer