Opinie Jinshin | TheXboxHub

Opinie Jinshin | TheXboxHub

Nodul sursă: 3042174

KEMCO s-a întors cu un alt JRPG în stil retro și totul este bine cu lumea din nou. După ultimul joc al lor, METRO QUESTER, a decis să se abată de la obișnuit nefiind un JRPG, este oarecum revigorant să-i vezi întorcându-se la timonerie. 

Trebuie să fiu sinceră, nu mai am modalități de a scrie aceste propoziții introductive pentru aceste tipuri de jocuri, după ce am revizuit mai mult de treizeci dintre cele mai bune din KEMCO acum, dar faptele de bază sunt întotdeauna aceleași - acesta este un JRPG în stil retro și, deși decorul este oarecum diferit de data aceasta, fiind aproape plasat în Japonia feudală, restul jocului este probabil să provoace la fel de mult deja vu ca și altceva. Deci, să mergem în țara Asuka și să vedem ce amenință lumea de data aceasta...

recenzie jinshin 1recenzie jinshin 1
Chestii obișnuite KEMCO, nu?

Vom începe prin a ne uita la prezentarea lui Jinshin și, sincer, nu este nimic nou aici. Personajele pe care le controlăm sunt toate concepute într-un stil anime, toate ochi mari și nasuri mici, păr colorat ciudat și coafat ciudat. De acolo, lucrurile sunt împărțite în două jumătăți, atât pentru prezentare, cât și pentru joc, așa cum este de obicei. Există o hartă a lumii, în care echipa noastră poate rătăci și merge la următorul obiectiv, iar apoi există ecranul când suntem fie în orașe, fie în temnițe; dacă cineva poate numi un munte sau o pădure temniță. 

Stilul graficii, și chiar al muzicii care cântă în Jinshin, amintește foarte mult de epoca feudală japoneză și cu siguranță ajută la crearea scenei. Cu toate acestea, tropile obișnuite ale acestor jocuri se aplică ca întotdeauna, vrăji, zgomote de atacuri fizice și așa mai departe și, deși acest lucru nu va da foc lumii, este perfect acceptabil și nu face nimic excesiv de rău. Singurul lucru care mă deranjează cu aceste jocuri (și nu doar acesta, majoritatea jocurilor KEMCO) este că aceiași vechi inamici apar din nou și din nou, doar cu o paletă de culori diferită aplicată; se simte puțin leneș. 

Dar este în poveste în care un joc precum Jinshin poate fi văzut ca un succes sau un eșec și aici povestea este mai bună. Trebuie doar să fac o pauză în acest moment și să le omagiez scriitorilor de povești de la KEMCO, deoarece nu am idee cum pot continua să vină cu poveștile pe care le aruncă. 

recenzie jinshin 2recenzie jinshin 2
O modalitate excelentă de a intra în KEMCO

Oricum, revenim la recenzie, iar în Jinshin interpretăm rolul unui tânăr pe nume Mikazuchi, care, într-o întorsătură complet neauzită, și-a pierdut memoria. El este tulburat de visele unei fete tinere care îi cere ajutorul, iar apoi stăpânul său este răpit de marele răufăcător al jocului. Pentru a-l recupera, Mikazuchi își unește forțele cu Clanul Amaterasu, un grup de mercenari care fac tot posibilul pentru a face fapte bune într-o lume din ce în ce mai diabolică. 

Este norocos atunci că Mikazuchi se dovedește a avea un talent pentru a fi tactician, așa că el este pus responsabil de tactică și planificare pentru grup. De acolo, suntem pusi pe un curs de coliziune cu cel mai rău tip, și astfel jocul este în curs. Printr-o serie de evenimente în care nu voi intra, trebuie să salvăm lumea (din nou). Te asteptai la ceva diferit? 

Dacă ați jucat vreun joc KEMCO anterior, explorarea s-a găsit în Jinshin este aproape la fel, dar doar pentru o schimbare, imprecizia obișnuită a controalelor este complet absentă. Ca rezultat, este posibil să te plimbi. Acesta este un lucru bun, deoarece nu numai că există capcane tradiționale de podea țepoasă, dar există și puzzle-uri care ne cer să mutăm bolovani și să glisăm cutiile în locații precise, iar acest lucru chiar ajută foarte mult. Trebuie să se ajungă la ceva când trebuie să menționezi că ceva funcționează așa cum ar trebui, nu-i așa?

Oricum, restul sistemelor sunt aproape la fel ca majoritatea celorlalte jocuri KEMCO. Există totuși câteva excepții, cu două lucruri pe care nu le-am văzut în niciun joc anterior. Primul este în timpul ecranului de luptă, unde un nou mecanic vă permite să modificați formarea grupului dvs. din mers. Puteți schimba formația oricând, iar acest lucru ca răspuns la inamicii care fac acest lucru vă poate oferi un avantaj. Sunt un mare fan al unei formațiuni numite Sword, iar acest lucru ne oferă tuturor o reducere a daunelor (incoming) de 20% și, de asemenea, crește atacul nostru de ieșire cu 5%. Cu excepția cazului în care, adică, formația inamică este într-o configurație Arc, caz în care efectele sunt dublate. Alegerea formației potrivite poate avea un efect mare asupra unora dintre lupte, iar acesta este un plus interesant. 

recenzie jinshin 3recenzie jinshin 3
Vei câștiga?

Cealaltă caracteristică nouă este abilitatea de a-ți dezvolta satul natal, cel puțin odată ce ai depășit un anumit punct al jocului. Puteți da comenzi care să vă ajute satul să crească, iar această creștere vine cu alte recompense, cum ar fi noi rețete pentru sistemul de crafting și așa mai departe. Sistemul de crafting este, de asemenea, destul de interesant, permițându-vă fie să creați noi arme sau armuri din materialele aflate în jur. Puteți folosi și pietre de upgrade pentru a vă îmbunătăți armele și armura, credeți sau nu. În afară de aceste caracteristici, Jinshin ar putea fi aproape orice alt joc KEMCO. De fapt, există o glumă permanentă în casa mea când trebuie să revizuiesc unul dintre aceste jocuri în care atât soția, cât și fiul meu menționează că joc „Un alt joc Asdivine”, deoarece nu pot face diferența dintre ei. 

Una peste alta, Jinshin face suficient pentru a fi demn de o recomandare. Decorul este bun, povestea te face să ghicești, iar noile funcții pe care le aduce sunt destul de interesante. Dacă vă place un JRPG, atunci Jinshin se vinde ușor, dar dacă căutați o cale de a intra în universul KEMCO, acesta este un loc la fel de bun ca oricare pentru a începe.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Xbox Hub