Expansiunea The Final Shape a lui Destiny 2 se îndreaptă către „infinita, vastă, de necunoscută” inimă palidă a Călătorului

Expansiunea The Final Shape a lui Destiny 2 se îndreaptă spre „infinita, vastă, de necunoscută” inimă palidă a Călătorului

Nodul sursă: 2839022

Bungie a prezentat următoarea expansiune a lui Destiny 2, The Final Shape, o dezvăluire amănunțită, confirmând că va duce jucătorii la „infinita, vastă, incognoscibilă” Pale Heart din Traveler atunci când va fi lansată pentru Xbox, PlayStation și PC pe 27 februarie. an.

Conform lui Bungie stream live de dezvăluire cu informații grele, The Final Shape – descrisă drept „ultima expediție din prima saga a lui Destiny” – va vedea jucătorii intrând în Traveler prin portalul deschis la sfârșitul expansiunii Lightfall din acest an pentru o confruntare cu un mare rău actual, Witness. Este o aventură despre care Bungie spune că va „răspunde la întrebări la o scară mai mare”, oferind, de asemenea, jucătorilor posibilitatea de a intra în legătură cu însoțitori familiari la un nivel mai personal.

Asta, desigur, include Cayde-6, preferatul fanilor, decedat, interpretat de Nathan Fillion, care pare să se întoarcă ca ghid în stilul lui Virgiliu, manifestat chiar de Inima Pale. Aparent, această lume din interiorul Călătorului are o putere de modelare a realității pe care Martorul încearcă să o folosească pentru a remodela universul într-o viziune a perfecțiunii înghețate - Forma finală a titlului - dar, pe măsură ce Gardienii intră în Inima Palida, aceasta se schimbă pentru a reflecta. și experiențele lor.

Trailer de dezvăluire Destiny 2 – The Final Shape.

Ca atare, campania de poveste a expansiunii începe într-un „loc de siguranță”, printre câmpuri verzi înverzite în umbra Turnului lui Destiny 1. Cu toate acestea, pe măsură ce jucătorii avansează prin Inima Pale – descrisă drept „prima destinație liniară din istoria lui Destiny” – și se apropie de monolitul Martorului, lucrurile devin mult mai ciudate și mai sălbatice, geometria familiară fiind desfășurată și reasamblată într-un nou ciudat. moduri.

În cadrul Inimii Pale, jucătorii vor întâlni un nou tip de inamic cunoscut sub numele de Subjugatori. Acestea vin în două variante noi – una un maestru al lui Strand, cealaltă al Stasisului – și aduc un nou „element de control” pe câmpul de luptă, în timp ce oferă sprijin altor inamici, încurcând Gardienii cu puterile lor.

Desigur, The Final Space oferă jucătorilor noi instrumente proprii pentru a face față acestei amenințări emergente, inclusiv trei noi Super-uri și Aspecte concepute pentru a-i face să se simtă ca o „putere ofensivă”, în timp ce beneficiază în același timp aliații în calitate de sprijin. Vrăjitorii, de exemplu, primesc Song of Flame Super, permițându-le să arunce proiectile arzătoare asupra inamicilor la persoana întâi, supraalimentând în același timp armele aliaților. Este asociat cu un Aspect care poate crea un Suflet Solar capabil să „prindă dușmani întregi în flăcări de la distanță”.

Titanii, între timp, primesc Twilight Arsenal, o ofensivă unică la distanță, care îi vede sărind în aer pentru a arunca topoare gigantice ale Vidului, pe care aliații le pot ridica și le pot folosi împotriva inamicilor. Aspectul corespunzător îi permite titanilor să consume o grenadă pentru a crea un scut mobil care îi protejează pe ei și pe aliații lor, absorbind în același timp atacurile inamice și eliberând acea energie într-o explozie masivă cu zonă de efect. În cele din urmă, vânătorii primesc Storm's Edge, un cuțit care poate fi aruncat, executabil de până la trei ori, permițându-le să se teleporteze instantaneu în poziția în care aterizează. Sosește alături de un aspect care îi va permite vânătorilor să-și consume clasa de abilități în timp ce sunt în aer pentru a trage în aer, zguduind și dăunând inamicilor și amplificându-se pe ei înșiși și pe aliații din apropiere.


O captură de ecran din expansiunea The Final Shape de la Destiny 2 care arată un vânător mânuind un cuțit ca parte a noului Storm's Edge Super.
Noile superioare în forma finală includ abilitatea Hunter's Storm's Edge. | Imagine de credit: Bungie

În ceea ce privește armele noi în The Last Shape, Bungie a evidențiat doar câteva până acum, inclusiv Tesselation, o pușcă cu fuziune piramidală exotică care se poate adapta la tipul de daune curent al unui Guardian și, de asemenea, „reformează” grenade, aspirându-le și trăgând. un singur proiectil super distructiv. Jucătorii se pot aștepta, de asemenea, la întoarcerea unor arme Destiny 1 (inclusiv lansatorul de rachete Dragon's Breath Exotic, pușca automată Khvostov Exotic și Red Death), toate cu o răsucire Destiny 2, precum și un pistol rachetă și o pușcă de sprijin capabilă să vindece aliați.

Și, în sfârșit, pentru Final Shape, Bungie spune că vor mai fi multe de făcut după ce campania sa de poveste se va termina, când inimă palidă, liniară anterior, se deschide dezvăluind mai multe secrete și activități, inclusiv șefi provocatori. Poate cel mai notabil este un nou raid care pune jucători direct împotriva Martorului în încercarea de a-i rupe stăpânirea pe zonă.

Lansarea Final Shape din 27 februarie este încă departe, desigur, dar vor exista mai multe Destiny 2 care să țină jucătorii ocupați între timp, începând cu Sezonul vrăjitoarei, începând de astăzi, 22 august și până pe 28 noiembrie. .

Este un pic un sezon tematic Hive, acesta, aducând o întorsătură de construcție a pachetului în Destiny 2 prin noul Deck of Whispers al lui Eris – un pachet de cărți magice pe care jucătorii le pot folosi pentru a crea „sinergii uimitoare” cu meta build craft, buff-uri. , și altele. Acestea pot fi folosite în două noi activități sezoniere: Altarele Invocării și Turnul lui Savathun – acesta din urmă fiind o raclă pentru experimente magice care găzduiește o nouă ofensivă cu trei jucători cu o densitate mare de combatanți și întâlniri aleatorii suplimentare. Între timp, Altars of Summoning este conceput pentru a fi o activitate mai flexibilă din punct de vedere al timpului, provocând trei jucători să ucidă inamicii și să umple o găleată cu zeciuială cu recompense din ce în ce mai mari, care pot fi apoi colectate ori de câte ori jucătorii doresc să încaseze.

Destiny 2 – Trailerul de lansare a sezonului vrăjitoarei.

În altă parte, Season of the Witch prezintă Exotic Mission Rotator – care includ Presage, Vox Obscura și Operation: Seraph's Shield la lansare de astăzi – și o nouă hartă PvP Vex Network care promite o „experiență de joc cu adevărat strânsă”, concentrată puternic pe luptă. Există, de asemenea, un nou mod tactic PvP despre relicve – în special, scutul din Vault of Glass, sulița din Season of the Risen și coasa din Season of the Haunted – care îi vede pe jucători șuierând și încercând să revendice distribuitoare de relicve. În cele din urmă, represaliile Raid din acest sezon sunt Sfârșitul lui Crota.

În special, Season of the Witch va fi unul dintre ultimele sezoane ale lui Destiny 2, 2024 aducând o schimbare semnificativă modului în care este livrat conținutul. În luna martie a anului viitor, Bungie lansează Episode, schimbând patru actualizări anuale cu trei „mai mari, pline de conținut”. Episoadele din 2024 sunt intitulate Echoes, Revenant și Heresy, toate oferind povești de sine stătătoare care se ocupă de consecințele The Final Shape. Ideea, spune Bungie, este de a face conținutul mai ușor de urmărit, chiar dacă nu ați mai jucat anterior, iar fiecare episod va prezenta mai multe ritmuri de poveste împărțite în trei acte, fiecare lansându-se aproximativ la fiecare șase săptămâni.

Actele vor include noi elemente de poveste, misiuni și recompense, precum și o nouă armă exotică și o misiune exotică corespunzătoare, noi arme legendare și avantaje suplimentare pentru artefact. Jucătorii se pot aștepta, de asemenea, la 200 de ranguri de trecere cu fiecare episod nou, împărțite în cele trei acte ale sale – 100 în Actul 1 și 50 fiecare în Actele ulterioare.


Un infografic care detaliază programul de lansare a conținutului Destiny 2 în cele trei episoade noi din 2024.
Iată cum va fi împărțit conținutul în cele trei episoade și șase acte din 2024. | Imagine de credit: Bungie

Și, în sfârșit, Bungie a evidențiat o serie de alte schimbări pe care le face în încercarea de a oferi o experiență mai primitoare pentru jucători. Începând cu Sezonul Vrăjitoarei de astăzi, jucătorii pot experimenta noi reflecții ale cronologiei – misiuni scurte care pot fi jucate, oferind noilor veniți șansa de a ajunge din urmă narațiunii în curs de desfășurare a lui Destiny 2, iar veteranilor ocazia de a retrăi momente esențiale din trecut; acestea includ recompense de sfârșit de misiune pentru toți.

În altă parte, Bungie a adus modificări cerințelor privind nivelul de putere, astfel încât toți jucătorii să poată experimenta campanii și destinații de roaming gratuit, indiferent de nivel, activitățile crescând la nivelul actual de putere al jucătorului, astfel încât aceștia „să se simtă întotdeauna corecti și incitanți”. În mod similar, a fost introdus un nou nivel de „Puterea echipei de pompieri”, sporind temporar toți cei dintr-o echipă de pompieri pentru a se potrivi cu cel mai înalt nivel de putere din grup, astfel încât prietenii să poată juca în mod eficient împreună, chiar și în activități cu care s-ar putea lupta de obicei din cauza nivelului lor inferior. .

Veți găsi mai multe detalii în Bungie's dezvăluie fluxul live și masa rotundă ulterioară a dezvoltatorilor, precum și a postare de blog puțin mai succintă.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Eurogamer