Chiar poți să comiți o crimă în metavers?

Chiar poți să comiți o crimă în metavers?

Nodul sursă: 3050689

Poliția din Marea Britanie investighează presupusul „viol de bandă” al unei fete de 16 ani într-un joc metavers. Fata purta o cască de realitate virtuală (VR) și se juca un joc captivant când avatarul ei a fost atacat de mai mulți avataruri bărbați adulți.

Povestea a atras atenția internațională, mai ales din cauza contradicțiilor în natura presupusei crime. Poliția a spus că fata a suferit „traumă psihologică asemănătoare cu cea a unei persoane care a fost violată fizic”, potrivit Daily Mail. Rapoarte.

Dar poate cineva să comită o crimă în viața reală, cum ar fi violul sau chiar crima, în? Metaverse, o rețea de lumi virtuale interconectate în care utilizatorii se pot întâlni, lucra și interacționa folosind instrumente precum seturi de căști VR?

De asemenea, se va citi: Ar putea pantofii VR să devină următorul buzz imersiv din Metavers?

„Privire în postumanitate”

După cum spune poetul cloud noir Onai Mushava, sonda, despre care se spune că este prima de acest gen din Marea Britanie, „vede că poliția își părăsește schimburile de zi cu zi pentru a vedea postumanitatea”.

„Nu este clar ce răspunsuri va determina acțiunea poliției, dacă oamenii legii se amestecă în speculații filozofic sau strict legal”, spune Mushava pentru MetaNews.

„Legea testează contururile unei lumi inexorabil perturbate în care diferența dintre virtual și social a devenit aproape imposibil de determinat.”

În timp ce ofițerii de poliție britanici cred că presupușii infractori au un caz de răspuns, reacții la un Instagram post căci o poveste despre această chestiune din New York Post erau sceptici. Mulți oameni au pus la îndoială prioritățile forței.

„Ne putem concentra pe crimele din viața reală, vă rog?” a spus un utilizator. „Îmi pare rău, dar este atât de lipsit de respect pentru oamenii care au fost de fapt agresați. Nu este nici pe departe același lucru”, a spus altul.

"Într-adevăr? Pentru asta își pierde timpul poliția”, s-a plâns încă un utilizator. „Și totul s-ar fi putut termina cu un clic pe un buton. Este ridicol.” „Poliția virtuală face ancheta?”

„Am fost ucis în [jocul video de război Call of Duty]”, a spus o persoană cu dispreț. „Așteptam ca ucigașul meu să fie adus în fața justiției.”

Acest ultim comentariu este deosebit de izbitor. Face paralele între două presupuse crime grave comise într-o lume virtuală, dar tratate oarecum diferit de forțele de ordine în viața reală.

Ministrul de Interne al Marii Britanii, James Cleverly, a apărat investigația despre viol virtual. El a spus Programul LBC Mic dejun: „Știu că este ușor să resping acest lucru ca nefiind real, dar scopul acestor medii virtuale este că sunt incredibil de captivante.”

Chiar poți să comiți o crimă în metavers?

Chiar poți să comiți o crimă în metavers?

Nu toate „crimele” metaversului sunt la fel

Nancy Jo Sales, autoarea cărții „Nothing Personal: My Secret Life in the Dating App Inferno”, consideră că a compara „violul și crima” în metavers este ca și cum ai compara merele și portocalele.

„Diferența, desigur, este în acel timp Call of Duty jucătorii se pot aștepta să fie uciși practic uneori ca parte a jocului, fata nu avea de ce să se aștepte să fie violată”, scrie ea într-o opinie. publicat de The Guardian.

„Nu se știe încă ce joc juca când a avut loc presupusul atac, dar evident că nu există un joc online în care scopul jucătorilor adulți să fie să violeze copiii. Faptul că sunt capabili să facă în metavers este problema care se află în centrul acestui caz.”

Întrebarea dacă cineva ar putea fi violat într-un spațiu virtual datează din 1993, când jurnalistul tehnologic Julian Dibbell a publicat un articol în Village Voice despre „un viol în spațiul cibernetic”.

Piesa a scos la iveală probleme de abuz online despre care nu s-au auzit prea mult în timpul său. Dibbell a vorbit despre modul în care persoanele ale căror avatare au fost agresate sexual într-o comunitate virtuală au simțit același tip de traumă ca și cei care au suferit un viol fizic.

Slava Demchuk, cofondatorul instrumentului de criptocrimă cibernetică AMLBot, spune că comportamentul necorespunzător și infracțiunile precum discursul instigator la ură online, defăimarea și traficul de informații privilegiate „se întâmplă” în realitatea virtuală și în metavers.

„Dacă poliția [britanica] poate dovedi că persoana a suferit o traumă sexuală din cauza unui incident din metavers, făptuitorul s-ar putea confrunta cu consecințe legale”, a spus Demchuk pentru MetaNews.

„Natura acestor consecințe, fie ele administrative sau penale, ar fi stabilită de instanță. Pe măsură ce metaversul evoluează, este probabil să vedem mai multe astfel de cazuri.”

Chiar poți să comiți o crimă în metavers?

Chiar poți să comiți o crimă în metavers?

Daune emoționale pe termen lung

Pentru poliția britanică, violul virtual este foarte real, mai ales atunci când implică copii. Un ofițer superior de poliție familiarizat cu cazul fetei al cărei avatar a fost atacat în metavers a declarat pentru Mail:

„Există un impact emoțional și psihologic asupra victimei care este pe termen mai lung decât orice vătămare fizică.”

Anchetatorii poliției au spus că metaversul este deja „plin” de infracțiuni sexuale. ale lui Meta Lumile Orizont are relatărilor a fost un paradis pentru agresori. În 2022, cercetătoarea metaverse Nina Jane Patel scris a „coșmarului suprareal” de a fi violat în grup pe platformă.

Un purtător de cuvânt al Meta a spus că oamenii din metaversul său au „o protecție automată numită graniță personală, care ține oamenii pe care nu îi cunoști la câțiva metri distanță de tine”.

Totuși, poliția din Marea Britanie este îngrijorat sonda lor ar putea fi imposibil de urmărit în temeiul legilor actuale care limitează abuzul sexual la atingerea fizică într-o manieră sexuală fără consimțământ.

Cazul de viol metavers este considerat un test pentru Legea privind siguranța online din Marea Britanie, un set de legi menite să protejeze atât copiii, cât și adulții online, care a intrat în vigoare în ultimul an.

Onai Mushava, poetul cloud noir, a spus că de secole, filozofii au „speculat o corespondență cauzală între o dimensiune virtuală și lumea noastră de zi cu zi”.

„Odată cu creșterea imersiunii, realitatea noastră socială, viețile noastre offline și chiar dezlegarea digitală au devenit extensii ale spectacolului. Nu numai că suntem mai investiți din punct de vedere psihologic, dar multe cazuri juridice și politice sunt rezultate ale virtualului”, a adăugat el.

Timestamp-ul:

Mai mult de la MetaNews