Bungie angajează pentru o „nouă franciză”, cu accent pe competitiv PvP Zavala

Nodul sursă: 810258

O listă de locuri de muncă care a apărut în iunie 2020, care caută dezvoltatori care doresc să „lucreze la ceva comic cu uşurat şi capricios personaje” a sugerat că Bungie lucrează la cel puțin un proiect care este foarte diferit de Destiny. Dar nu cred că trebuie să ne îngrijorăm prea mult că își lasă rădăcinile în urmă, ca o listă mai nouă văzută de DestinyNews + indică un proiect care este foarte asemănător cu Destinul.

„Îți petreci timpul deconstruind cele mai recente jocuri PvP pentru a înțelege cum funcționează acestea?” cel lista de designeri de sisteme multiplayer întreabă. „Analizezi modul în care dinamica jocului în echipă este afectată de orice, de la abilitățile de la un moment la altul la obiectivele macro la nivel înalt? Ești încântat să proiectezi sisteme de joc care să permită luarea de decizii strategice interesante, mai mulți vectori de învățare a jucătorilor și profunzimea pentru a susține sute de ore de joc?”

„În calitate de designer de sisteme multiplayer, vei lucra cu o echipă pentru a prototipa diferite idei de jocuri pe calea producției. Cel mai important, vei lucra cu o echipă interdisciplinară distractivă, dedicată și pasionată, dedicată transformării unui vis creativ într-o nouă franciză la Bungie.”

Destiny 2 este cunoscut în primul rând ca un joc multiplayer și această reclamă de dorință s-ar putea aplica destul de ușor fie la acel joc, fie la inevitabilul Destiny 3, dar referirea la o „nouă franciză la Bungie” elimină această posibilitate. De asemenea, nu este un secret pentru nimeni că studioul caută să-și întindă aripile dincolo de jocurile Destiny: CEO-ul Pete Parsons a declarat în noiembrie 2020 că Bungie a lucrat la „noi incubații” din 2017, și Chris Barrett, fost director de joc pe Destiny 2, deține acum același titlu pe un proiect neanunțat.

Desigur, lista de locuri de muncă nu denumește niciun nume, dar secțiunea „responsabilități” indică și un proiect asemănător cu Destiny:

  • Concepeți, construiți și repetați mecanismele de joc competitive multiplayer care oferă profunzime strategică și oportunități de contra-joc
  • Contribuiți la și susțineți viziunea creativă a jocului, asigurând coerența în toate aspectele designului jocului
  • Colaborați zilnic cu echipa prin feedback, îndrumări de proiectare, foi de parcurs și oferind obiective și rezultate clare colegilor de echipă
  • Furnizați specificații funcționale și concepte prototip și conținut după cum este necesar pentru a ajuta la conducerea direcției generale a produsului

Este posibil ca acest lucru să fie legat de parteneriatul lui Bungie cu compania chineză de jocuri online Netease. Acea investiție a fost făcută special pentru a sprijini un nou proiect: Bungie a spus când înțelegerea a fost anunțată în 2018 că scopul său a fost să se schimbe „de la o singură echipă de dezvoltare a francizei într-un studio de divertisment global, cu mai multe francize”.

Un alt lucru interesant de remarcat este că familiaritatea cu Unreal Engine și/sau Unity este listată ca abilitate „drăguță de a avea”. Destiny 2 rulează pe același motor proprietar ca și jocul original și, în timp ce Bungie a spus că o va face nu mișca niciodată Destinul la un nou motor, „orice jocuri viitoare pe care le face Bungie nu ar trebui neapărat să folosească tehnologia Destiny dacă nu are sens pentru acel joc”.

Va fi cu siguranță interesant de văzut ce gătește Bungie — a dezvoltat doar două serii în ultimii 20 de ani, Halo și Destiny — dar probabil că va mai trece ceva timp până să ajungem la acel punct: în 2019, Parsons a spus că Bungie speră să au „alte francize” pe piață de 2025.

Sursa: https://www.pcgamer.com/bungie-is-hiring-for-a-new-franchise-with-a-focus-on-competitive-pvp

Timestamp-ul:

Mai mult de la PC Gamer