Zuckerberg neagă că Meta se îndepărtează de AR/VR

Zuckerberg neagă că Meta se îndepărtează de AR/VR

Nodul sursă: 3081678

Mark Zuckerberg a negat cu fermitate ideea că noua focalizare generativă a AI a lui Meta înseamnă un pivot departe de AR/VR.

Meta a investit masiv în cercetarea AI de mai bine de un deceniu. Laboratorul de cercetare AI al Meta a fost înființat ca Facebook Artificial Intelligence Research (FAIR) în 2013 și este condus de Yann LeCun, un pionier al învățării profunde, cunoscut drept unul dintre cei trei „Nași ai AI”. De atunci, a devenit unul dintre cele mai importante laboratoare de cercetare AI de pe planetă. Unele dintre roadele acestei cercetări au beneficiat produsele Meta în ultimii ani, cum ar fi sistemele sale de recomandare și moderare din Instagram și software-ul de urmărire și viziune computerizată din căștile sale Quest.

Interesul lui Meta pentru inteligența artificială a primit mult mai multă atenție publică în ultimul an, totuși, pe fondul progreselor și popularizării modelelor de limbaj mari, cum ar fi seria GPT a OpenAI și seria concurentă open-source LLaMA a Meta. Acest lucru a condus la afirmațiile că Mark Zuckerberg se îndepărtează de concentrarea pe Reality Labs, divizia AR/VR a companiei.

Zuckerberg luna aceasta declarat că Meta investește mult într-un nou obiectiv de a construi inteligența generală artificială (AGI), care a fost interpretat de unii ca o dovadă suplimentară a acestui aparent pivot. Dar în un interviu cu Alex Heath din The Verge, Zuckerberg a respins cu fermitate ideea.

Iată ce i-a spus lui Heath când a fost adus în discuție:

„Nu știu cum să afirm mai fără echivoc că continuăm să ne concentrăm pe Reality Labs și pe metavers”

Nu este doar un compromis între cele două lucruri.

Meta cheltuiește în prezent peste 15 miliarde de dolari în fiecare an pentru Reality Labs. În apelul său privind veniturile din T3 2023, care a avut loc la sfârșitul lunii octombrie, directorul financiar al companiei spuse Susan Li ea se aștepta ca pierderile Reality Labs să crească în 2024, din cauza „eforturilor continue de dezvoltare a produselor” și „investițiilor pentru a scala în continuare ecosistemul nostru”, sugerând cu tărie că cifra cheltuielilor va crește, nu va scădea.

Mai mult de 50% Cheltuielile Reality Labs sunt pentru cercetarea și dezvoltarea ochelarilor AR, o viitoare linie de produse care nici măcar nu a fost lansată încă, iar Meta se pare că dezvoltă, de asemenea, atât un versiune mai ieftină a Quest 3 și un succesor al Quest Pro în parteneriat cu LG.

În ceea ce privește conținutul, Meta a achiziționat opt studiouri de jocuri în ultimii ani și a lansat recent două jocuri AAA pentru Quest, Mânia lui Asgard 2 dintr-unul din studiourile sale și Assassin's Creed Nexus de la Ubisoft. De asemenea, continuă să investească masiv în platforma sa „metaverse” Horizon, aducându-l pe mobil și web anul trecut și construirea unui studio primar pentru expediere jocuri de înaltă calitate inauntru.

Meta spune că pierderile XR vor crește datorită dezvoltării produsului

Meta se așteaptă ca pierderile sale AR/VR să crească în 2024 datorită „dezvoltării în curs de desfășurare a produselor” și „investițiilor pentru a extinde ecosistemul nostru”.

Zuckerberg a descris în mod repetat ambițiile AR/VR ale lui Meta ca fiind un efort de mai multe decenii și, din câte putem spune, nu se dă înapoi în angajamentul său față de asta. Poate genera clicuri pentru a sugera că Mark Zuckerberg „abandonează metaversul”, dar ideea pur și simplu nu este înrădăcinată în realitate.

Timestamp-ul:

Mai mult de la UploadVR