Privind înapoi la 2016 și la potențialul neîmplinit al Quantum Break

Nodul sursă: 800411

Când un joc este înconjurat de o mulțime de hype, există adesea un sentiment de dezamăgire la lansare, când vă dați seama că așteptările nu au fost îndeplinite. Din pacate pentru oferta 2016 de quantum Break, dezvoltatorii din spatele acestuia – Remedy – nu numai că au fost ținuți la mare atenție de către masele de jocuri, dar și jocul captivant de călătorie în timp, cu un serial TV cu acțiune live întrețesut, a arătat, de asemenea, că va fi un adevărat schimbător de joc. De parcă nu ar avea nevoie de alte presiuni, Quantum Break ar fi o exclusivitate a consolei Xbox - o etichetă care are o greutate uriașă. Acum, după cinci ani, am vrut să explic cum, în ciuda faptului că nu se ridică la nivelul întregului său potențial, Quantum Break este încă foarte bun și există o mulțime de plăcere de obținut din experiență.

mufă de pauză cuantică

Anunțat inițial de Remedy la jumătatea anului 2013, primul trailer oficial de joc pentru Quantum Break a fost dezvăluit la E3 din acel an. Cu Alan Wake fanii sunt disperați după o continuare, nu era tocmai ceea ce țineau, totuși conceptul de curbare a timpului și infuzia live-action au provocat o mulțime de intrigi. În cei trei ani care au urmat, fiecare bucățică de informații sau o privire asupra gameplay-ului mi-a ridicat propriul nivel de interes la apogeu și din această cauză m-am aventurat direct la lansare pe 5 aprilie 2016 pentru Xbox One

Pentru a stabili scena, Quantum Break este o acțiune-aventura la persoana a treia care se concentrează pe Jack Joyce (Shawn Ashmore) și Paul Serene (Aidan Gillen). Acești doi sunt cei mai buni prieteni până când Paul construiește o mașină a timpului, ceea ce duce la fracturarea relației lor și a timpului însuși. Ca rezultat al dispozitivului experimental, ambii băieți primesc puteri speciale, iar soarta lumii stă în mâinile lor. Din acel moment, narațiunea este împărțită între Jack, care se află într-o cruciadă pentru a repara lucrurile și Paul, care efectuează acte destul de răutăcioase fără să-i pese. 

În primul rând, ca și eu un pic dependent de televiziune, atracția principală trebuia să fie povestirea live-action. Toate acele lucruri împușcatoare și deținând puteri extraordinare au fost doar un bonus, dar se dovedește a fi opusul, deoarece acțiunea de joc este adevărata care atrage atenția. Jack, bărbatul nostru jucabil, se confruntă cu o grămadă de personal de securitate care lucrează pentru o corporație umbrită cunoscută sub numele de Monarch. Aici începe distracția, cu șansele strânse împotriva ta, dar nu pentru mult timp cât vei înțelege cele șase abilități speciale legate de timp care sunt introduse periodic. 

Time Stop vă permite de fapt să înghețați timpul și inamicii într-o bulă, în timp ce Time Blast îi poate suspenda în aer. Totuși, nu există nimic la fel de grozav ca Time Rush, văzându-te că te fugi ca The Flash către un inamic nebănuit pentru o manevră dulce de distrugere. Aceste abilități trebuie să le folosești în colaborare cu orice putere de armă pe care poți pune mâna, desigur; variind de la puști până la puști de asalt. Acest lucru ridică contorul de adrenalină la noi culmi interesante, creând multe momente distractive pe parcurs. În mod evident, nu este în totalitate năucit, pentru că există un Time Shield pentru a absorbi gloanțe atunci când este puțin copleșit, un Time Dodge evaziv și o opțiune ingenioasă de a cerceta o zonă pentru răi în prealabil - astfel încât să puteți semi-planifica cum să decimați ei cel mai eficient.

În afara luptei, timpul rămâne adesea într-o stare fracturată, încurajând explorarea și descoperirea unor fragmente suplimentare de tradiție, precum și a obiectelor de colecție. Există chiar și elemente de stil platforming de depășit, care încorporează puterile deținute de Jack pentru a crea câteva secțiuni plăcute de rezolvare a problemelor. Pentru a adăuga un plus de uluitoare procedurilor, scenele redate sunt fantastice, iar realismul este atât de al naibii de grozav încât aproape că face de rușine filmările live-action. 

Pe tema episoadelor de acțiune live Quantum Break, acestea au loc la sfârșitul primelor patru acte și spun povestea din perspectiva antagonistului, Paul. De-a lungul acestora, va trebui să iei decizii care pot modifica ușor modul în care narațiunea se desfășoară – este ca un Joc povestitor. With the power of foresight, you receive a glimpse of affects before committing to the selected choice. The overall feel is a d
efinite change of pace after tearing it up with Jack and, in truth, the 30 minutes or so of content is missing something.

Actoria nu este niciodată pusă sub semnul întrebării, având în vedere distribuția completă, cu măiestrii Lance Reddick și Aidan Gillen alături de Brooke Nevin, Marshall Allman, Liam Burke și alții. Lipsește doar factorul de entuziasm și, ocazional, valoarea producției apare ca o afacere cu buget redus – mai ales în comparație cu scenele din joc în care natura cu octan mare și vocea off-ului lui Shawn Ashmore se îmbină genial. Cu toate acestea, întreruperea jocului folosind aceste episoade ajută cel puțin la longevitate și la rejucare.

Deși s-ar putea să fiu în minoritate, sunt trist că Remedy nu a revăzut universul Quantum Break de la lansare și până în prezent, nimeni nu a încercat o fuziune similară a televiziunii și a jocurilor. Din fericire, Remedy a petrecut timp să se dezvolte Mod de control în schimb, care a avut o primire excelentă pentru Xbox One, PS4 și PC pe 27 august 2019. Preluând controlul asupra noului director al Biroului Federal de Control (FBC), trebuie să folosiți tot felul de puteri psihocinetice pentru a lupta împotriva paranormalului. Cu adevărat, merită verificat dacă nu ați avut deja plăcerea de a face acest lucru.

După toate acestea, Quantum Break a reușit să livreze o aventură plină de acțiune, care este, fără îndoială, cel mai important aspect. Sigur, ar fi fost uimitor să asist și la un serial TV interconectat de top, dar face o treabă bună fără a reuși să schimbe industria pentru totdeauna. Dar asta e suficient din partea mea, cum ai găsit Quantum Break din 2016 ca o experiență întreagă? Vă rugăm să vă împărtășiți gândurile, fie că sunt bune sau rele, prin secțiunea de comentarii de mai jos. 

Sursa: https://www.thexboxhub.com/looking-back-to-2016-and-the-unfulfilled-potential-of-quantum-break/

Timestamp-ul:

Mai mult de la Xbox Hub