Human Reaper din Mass Effect 2 a fost prost și sunt trist că nu am primit mai mult din el

Human Reaper din Mass Effect 2 a fost prost și sunt trist că nu am primit mai mult din el

Nodul sursă: 3084548

Mass Effect 2 își sărbătorește aniversarea de 14 ani astăzi, 26 ianuarie 2024. Mai jos, ne uităm înapoi la unul dintre cele mai ciudate aspecte ale sale și la modul în care a creat un subplot mai amplu care a rămas aproape în întregime neexplorat.

The Suicide Mission of Mass Effect 2 este unul dintre cele mai mari momente culminante ale unui joc video. După zeci de ore care construiesc relații cu o echipă de personaje pe care le-ați recrutat din toată galaxie, îi duceți într-o luptă finală în care trebuie să vă folosiți de abilitățile lor specifice și orice pas greșit poate duce la moartea oricăruia dintre ei (sau eventual chiar pe toți, și tu). Dar mai puțin remarcat este punctul culminant al acestui punct culminant – o luptă între șefi cu un robot uriaș numit Reaper.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls " tabindex="0" data-id="1348192435" data-promo-id="0" data-user-has-ads="1" data-video="{"id":6455272,"title":"Mass%20Effect%20Lore%3A%20Reapers%20%28feat.%20Indoctrination%29","lengthSeconds":406,"startTime":0,"autoplay":true,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/mass-effect-lore-reapers-feat-indoctrination/2300-6455272/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6455272/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6455272","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6455272,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"feature_article","cid":"gs-1100-6520609","game":"mass-effect-2","genre":"action,role-playing","con":"pc,xbox-360,playstation-3,playstation-5,playstation-4,xbox-one,xbox-series-x","publisher":"electronic-arts,ak-tronic","embed":"autoplay","franchise":"mass-effect","category":"games","franchiseRoot":"mass-effect","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6455272},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6455272/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"GameSpot","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1352/13527689/3831084-masseffectlore_reapers_v2.jpg","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,3200,4000,8000,master.m3u8","adaptive_dash":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,3200,4000,8000,master.mpd","adaptive_hd":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_8000,master.m3u8","adaptive_high":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_2500,master.m3u8","adaptive_low":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,master.m3u8","adaptive_restricted":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,master.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1621180800,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”U3kwO97f” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”7.6445880452342″>

Aveți nevoie de un browser compatibil cu javascript pentru a viziona videoclipuri.

Faceți clic pe Pentru a dezactiva

Vrei să ne amintim această setare pentru toate dispozitivele tale?

Înregistrează-te or Conecteaza-Te acum!

Utilizați un browser video capabil de html5 pentru a viziona videoclipuri.

Acest videoclip are un format de fișier incorect.

Ne pare rău, dar nu puteți accesa acest conținut!

Introduceți data de naștere pentru a vedea acest videoclip

Făcând clic pe "Enter", sunteți de acord cu jocul GameSpot

Termeni de utilizare și
Politica de Confidențialitate

Acum joacă: Mass Effect Lore: Reapers (feat. Indoctrination)

Mass Effect a introdus un Reaper la sfârșitul primului joc, cimentând ce amenințare masivă erau aceste lucruri. Ceea ce personajele au crezut pentru prima dată a fost o navă spațială colosală, incredibil de puternică, s-a dovedit a fi o creatură colosală, inteligentă artificial, aplecată pe distrugerea întregii vieți simțitoare din galaxie – și a fost doar una dintr-o specie întreagă. Era atât de mare încât a fost nevoie de o întreagă flotă de nave spațiale pentru a o învinge. Și acum ne confruntam direct cu un singur comandant Shepard și cei doi membri ai echipajului pe care i-ai adus cu tine și orice arme ai avea la îndemână.

S-ar putea să fi fost un moment destul de intens, dar Mass Effect 2 Reaper nu arăta ca cel din primul Mass Effect, care semăna cu un imens calmar spațial și avea o adevărată atmosferă de groază cosmică Lovecraftiană. Acest Reaper arăta ca un T-800 din filmul Terminator – dacă acel robot în formă de om era și un copil gigant, neterminat. În loc să fie înfricoșător și ciudat, a fost rău și prost. Nimeni nu vorbește despre bătălia cu Human Reaper pentru că este ceva ce fanii Mass Effect ar putea fi mai înclinați să vrea să uite.

The Human Reaper a fost punctul culminant al întregului complot principal al Mass Effect 2 și, practic, nu a mai fost menționat niciodată. Și asta e păcat. Oricât de anticlimactic și de-a dreptul prost a fost Human Reaper, mi-aș fi dorit să fi avut mai mult timp să strălucească și să fi fost o parte mai mare din Mass Effect 2 și Mass Effect 3. BioWare avea idei despre Human Reaper, idei atât de mari încât au făcut șeful final al jocului lor, un copil robot uriaș care țipă. Trebuie să știu care au fost acele idei.

Pentru a înțelege exact ce ne-a luat BioWare cu Human Reaper, este important să avem puțin mai mult context din povestea Mass Effect 2. Deși se întâmplă multe cu protagoniști, Comandantul Shepard și Cerberus, organizația paramilitară supremacistă aparent umană controlată de un miliardar, motivul pentru care tot ceea ce urmează sunt Colectionarii, un grup de extratereștri care fură în galaxie, atacând colonii umane și fugind cu toți cetățenii lor.

Colecționarii sunt rămășițele unei rase de extratereștri numită Protheans, o civilizație care a existat și a fost distrusă ultima dată când Reapers au curățat galaxia cu aproximativ 50,000 de ani înainte de evenimentele din jocurile Mass Effect. Secerătorii i-au transformat pe protheeni într-un fel de oameni cyborg pe care i-ar putea controla și i-au folosit ca instrumente pentru a face lucrurile în eonii dintre întoarcerea lor în galaxie pentru a ucide pe toată lumea.

Nu înțelegi cu adevărat raționamentul acțiunilor Colectionarilor până la sfârșitul jocului, când ai lovit Misiunea Suicide, care are loc în baza Colectionarilor. Acolo, descoperi că scopul lor (și, prin extensie, cel al Secerătorilor) a fost să adună o grămadă de oameni pentru a-i transforma într-o substanță moale și apoi să folosești acel material pentru a crea un Secerător uman.

Au existat chiar niște mize emoționale pentru jucător – chiar înainte de sfârșit, colecționarii îți atacă nava și răpesc o grămadă de personaje minore cu care te-ai întâlnit în tot jocul, inclusiv asistentul tău personal cu care este posibil să ai un loc de muncă nepotrivit. relaţie. Ai fi putut avea o întâlnire sexuală cu Kelly Chambers, apoi a fost răpită de extratereștri, iar dacă nu ai salvat-o, a fost zdrobită într-un jeleu și pompată într-un robot imens! Și Mass Effect nu a mai vorbit niciodată despre asta!

Întreaga idee ridică o mulțime de întrebări despre lumea Mass Effect și întreaga afacere a Secerătorilor. Așa se reproduce un grup infinit de vechi și incredibil de puternic de creaturi cu inteligență artificială, sau este umanitatea specială într-un fel care ne face deosebit de buni ca curajul Reaper? Ce trebuia să facă Human Reaper – ar fi fost special într-un fel sau va fi doar un tip uriaș care zboară prin spațiu, zburând lucruri cu lasere, așa cum fac toți ceilalți Reapers, ca un fel de Atacul asupra monstrului Titan? Ar fi făcut colecționarii mai mulți Human Reapers, având suficient timp? Dacă da, cu ce scop?

Deoarece firul de discuție a fost aproape abandonat după Mass Effect 2, nu avem idee care sunt răspunsurile la acele întrebări. Dar avem câteva indicii despre ceea ce ar fi putut fi, mulțumită scriitorului Drew Karpyshyn, care a lucrat la jocurile Mass Effect și a scris câteva dintre romanele legate între tranșe.

În 2013, când a fost lansat Mass Effect 3 și fanii se plângeau de modul în care s-a terminat jocul, Karpyshyn a răspuns câteva întrebări despre cum era plănuită să fie povestea înainte de a pleca. Karpyshyn a spus foarte clar că, deși au existat câteva idei despre concluzie care plutesc în timpul Mass Effect 1 și 2, similar tuturor acelor oameni pe care nu ai reușit să-i salvezi, ideile au fost destul de, uh, libere. Nimic nu fusese complet completat sau decis la momentul respectiv.

Ideile pe care Karpyshyn le-a împărtășit le-au dat Secerătorilor o motivație care a luat un unghi diferit față de cel pe care Mass Effect 3 l-a adoptat în cele din urmă, în care aceștia lucrează pentru a preveni o luptă catastrofală între viața organică și viața artificială, ucigând pe oricine are conștiință de sine. O idee a fost că, de fiecare dată când Reapers anihilau viața simțitoare în galaxie, foloseau o cursă pentru a crea un nou Reaper. Scopul lor general a fost să oprească energia întunecată (omologul energetic al materiei întunecate) să se răspândească și să distrugă galaxie și toată viața din ea – o răspândire care a fost intensificată prin utilizarea „efectului de masă”, știința care oferă oamenilor. a galaxiei cu capacitatea de a călători la viteze mai mari decât luminii și oferă unor oameni superputeri „biotice”. Aceasta ar fi putut fi o idee destul de grozavă, pentru că, în ficțiunea Mass Effect, utilizarea acestei tehnologii a fost peste tot, de la nave spațiale la periuțe de dinți. Cam cum a trăi într-o civilizație dependentă de petrol ruinează o planetă, a trăi viața în Mass Effect a contribuit la distrugerea galaxiei.

Din anumite motive, în această concepție a poveștii, pentru a opri energia întunecată de care Reapers aveau cu adevărat nevoie pentru a face acel Human Reaper. Un posibil final ar fi ca jucătorii să aleagă dacă să sacrifice întreaga umanitate pentru a face un Human Reaper și a salva pe toți ceilalți sau să-și asume șansele împotriva legilor fizicii, cred.

Este totul atât de ciudat și, posibil, fără sens? Absolut. Dar cel puțin le oferă Colecționarilor un motiv pentru a-i lichefia pe toată lumea și le oferă un fel pentru Reapers să vrea să facă o versiune metalică de 100 de etaje a unui contabil sau orice altceva.

În timp ce BioWare ar fi putut să nu fi fost dezamăgit de această idee specială pentru motivațiile Secerătorilor, mi-aș dori să obținem ceva care să fie mai direct legat de Secerătorul Uman. Așa cum stau lucrurile, concluzia lui Mass Effect 2 pare un vis urât. E ca și cum Colecționarii aveau un proiect de grup în curs, dar copilul deștept care face de obicei toată treaba a fost cu ochii roz în acea săptămână.

Încă mă trezesc întrebându-mă despre Secerătorul Uman. Care a fost afacerea ei? De ce creaturi cosmice AI de necunoscut ar face această abominație? A fost existența sa o sursă nesfârșită de suferință? Când l-am ucis, era un copil și care sunt implicațiile morale ale uciderii unui copil uriaș robot uman? Acestea sunt lucruri la care Mass Effect nu a răspuns niciodată, iar lumea este puțin mai rea din cauza asta.

(Credit de imagine: Jucătorii de trofee pe YouTube)

Timestamp-ul:

Mai mult de la Gamespot