Armored Core 6: Toți termenii detaliați privind statisticile AC și specificațiile piesei, explicați

Armored Core 6: Toți termenii detaliați privind statisticile AC și specificațiile piesei, explicați

Nodul sursă: 2847814

Dacă ești genul de jucător care iubește statisticile și specificațiile, ai un adevărat răsfăț când vine vorba de Miez blindat 6. Puteți folosi meniurile simple pentru a evalua rapid cât de bine va funcționa AC-ul dvs. cu diferitele versiuni sau puteți deschide meniul detaliat și puteți avea o sărbătoare vizuală de numere și statistici. Cu toate acestea, poate fi puțin copleșitor la început, așa că iată o explicație rapidă a specificațiilor detaliate și vizualizarea statistică în Miez blindat 6.

Miez blindat 6 specificații detaliate explicate

Specificațiile sunt împărțite în AC și Piese. Unul dintre ele determină cât de bine va funcționa cadrul miezului tău blindat, în timp ce celălalt va determina armamentul și extrasele tale.

Armored Core 6: Toți termenii detaliați privind statisticile AC și specificațiile piesei, explicați

Captură de ecran de la PC Invasion

Specificatiile pieselor

Statistici generale și defensive

  • AP – Acest lucru determină sănătatea generală sau armura ta a miezului tău blindat.
  • APĂRARE ANTI-CINETICĂ – Apărare împotriva armelor cinetice.
  • APARAREA ANTIENERGIA – Cât de bine rezisti la armele energetice.
  • APARARE ANTIEXPLOZIV - Rezistenta impotriva atacurilor explozive.
  • STABILITATE DE ATITUDINE – Aceasta este rezistența voastră de zguduire. Este suma tuturor părților tale. Cu cât numărul este mai mare, cu atât este mai mare rezistența la eșalonare. Cunoscut și ca ACS.
  • RECUPERAREA ATITUDINII - Când primești daune scazute, aceasta determină cât de repede vă recuperați.
  • URMĂRIREA ȚINTEI – Când blocați un inamic, acest lucru determină cât de probabil aveți să loviți ținta. Specificația de specializare a armelor de foc a pieselor de arme contribuie la această valoare.

Statistici de amplificare

  • MULTE VITEZA – Cât de repede te poți mișca cu amplificatoare. La această valoare contribuie o forță de rapel mai mare și o greutate totală mai mică a AC.
  • VITEZA QB – Cât de repede te vor face boosturile să te miști.
  • QB EN CONSUM – Cât de mult EN sau energie va folosi miezul dvs. blindat atunci când va crește.
  • TIMP DE REÎNCĂRCARE QB – Aceasta este viteza pe care o va reîncărca boostul tău, rezultând statistici rapide și agile Armored Core.

Statistici energetice

  • RO CAPACITATE – Acesta este cât EN va avea miezul tău blindat. Cifrele mai mari înseamnă mai multe șanse de a folosi atacuri și mișcări cu energie ridicată.
  • RO EFICIENTA Aprovizionarii – Un număr mai mare înseamnă o regenerare mai rapidă a EN.
  • RO ÎNTÂRZIERE LA REÎNCĂRCARE – Când este împământat și în afara EN, aceasta determină întârzierea înainte de a vă recăpăta EN.
  • RO IEȘIRE – Cantitatea de EN pe care o poate produce miezul dvs. blindat.
  • RO REÎNCĂRCARE – Cât de repede va iniția miezul dvs. blindat reîncărcarea EN.

Statistici de sarcină și greutate

  • GREUTATE TOTALĂ -Greutatea colectivă a tuturor părților de pe miezul blindat. Un număr mai mare afectează viteza de mișcare și utilizarea EN.
  • ÎNCĂRCARE TOTALĂ A ARMELOR -Greutatea totală a tuturor echipamentelor pe brațe.
  • LIMITA DE ÎNCĂRCARE A BÂRȚELOR – Limita a ceea ce pot purta brațele tale. Brațele mai puternice pot purta mai mult. Cu toate acestea, depășirea limitei va afecta statisticile de urmărire și recul.
  • ÎNCĂRCARE TOTALĂ -Greutatea totală a tuturor părților, cu excepția picioarelor.
  • LIMITĂ DE ÎNCĂRCARE - Limita de greutate a picioarelor. O limită mai mare permite piese mai grele în total.
  • ÎNCĂRCARE TOTALĂ – Sarcina de energie a sumei tuturor pieselor Armored Core. Dacă depășiți această statistică, nu vă puteți ieși din miezul blindat.
  • ÎNCĂRCARE CURENTĂ – O încărcare completă a miezului tău blindat în comparație cu încărcătura maximă totală. Dacă depășiți această statistică, nu puteți sorta.
  • ÎNCĂRCARE CURENTĂ A ARMELOR – Acesta este cât de mult suportă brațele tale în comparație cu sarcina maximă a brațului tău. Poți depăși această statistică, dar ținta și recul tău vor avea de suferit pe miezul tău blindat.
  • ÎNCĂRCARE CURENTĂ – Cât de mult consumă miezul tău blindat din capacitatea EN totală. Nu puteți ieși dacă acesta este peste prag.
Armored Core 6: Toți termenii detaliați privind statisticile AC și specificațiile piesei, explicați

Captură de ecran de la PC Invasion

Specificații AC

General

  • PUTERE DE ATAC – O statistică simplă pentru a vă anunța cât de mult daune te stingi cu ceea ce ai.
  • IMPACT – Cât de mult poate lua ACS înainte de a fi imobil. Aceasta se resetează în timp.
  • IMPACTUL ACUMULATIV – Câte daune susținute poate suferi miezul tău blindat înainte de a ajunge la starea de eșalonare.
  • RAZA DE EXPLOZIE – Dimensiunea zonei de deteriorare a armelor AoE.
  • ATK HEAT CONSTRUIRE -Cât de repede se vor supraîncălzi armele tale cu o utilizare susținută.
  • LOVITORI CONSECUTIV – De câte ori poți înlănțui un atac cu armele tale înainte de a te supraîncălzi.

Statisticile unității defensive

  • MITIGAREA DAUNELOR – Cât de mult va reduce miezul tău blindat actual daunele primite.
  • PERFORMANȚA DEFENSIVĂ – Aceasta este statistica dvs. de evaluare a apărării pentru miezul dvs. blindat.
  • AMMORTIREA IMPACTULUI – Impactul armei provoacă, de asemenea, daune miezurilor blindate. Această statistică determină cât de mult reduce daunele.

Statisticile unității de încărcare

  • CHG. PUTERE DE ATAC – Cât de mult daune face un atac încărcat.
  • CHG. IMPACT ACS – Cât de mult va pune un atac încărcat pe bara Armored Cores ACS.
  • CHG. ACCUM. IMPACT – Câtă tensiune va pune un atac încărcat susținut asupra miezului tău blindat.
  • CHG. RAZA DE EXPLOZIE – Raza exploziei de la atacul încărcat.
  • CHG. CĂLDURĂ – Acumularea de căldură din utilizarea atacurilor încărcate.

Statisticile unității IG

  • MITIGAREA DAUNELOR IG – Cât de multe daune sunt reduse atunci când se efectuează o gardă inițială.
  • AMMORTIREA IMPACTULUI IG – Cât de mult eliberează miezul blindat atunci când efectuați o gardă inițială.
  • DURATA IG – Timpul în care există fereastra de atenuare a daunelor când se efectuează o pază inițială.
  • DPLY. CĂLDURĂ – Cât de multă căldură se acumulează la utilizarea scutului. Se va supraîncălzi când depășește toleranța din miezul tău blindat.

Statistici suplimentare

  • AJUSTARE DIRECT LOVIRI - Multiplicator suplimentar de daune pentru inamicii eșalonați.
  • ORIENTARE – Cât de bine funcționează rachetele și alte arme orientate.
  • INTERFERENȚĂ PA – O statistică mai mare determină cât de bine poți interfera cu barierele pulsului inamice.
  • RECUL – Recul care apare la tragere.
  • RAZA DE ACȚIUNE EFECTIVĂ – Gama efectivă de arme. Această statistică este, de asemenea, determinată de ratingul de armură al celui asupra căruia trageți.
  • LIMITA DE RAZA – Raza maximă de acțiune a armelor tale.
  • FOC RAPID – Câte runde pe secundă poți descărca cu miezul tău blindat.
  • CHG. RO LOAD – Utilizarea EN a armei încărcate.
  • TIMP DE INCARCARE – Timpul de încărcare al armei tale.
  • CHG. CONSUMUL MUNIȚII – Câtă muniție se consumă la o lovitură încărcată
  • TIMP DE BLOCARE ORIGINĂ – Timpul necesar pentru a se bloca armele și rachetele.
  • MAX. BLOCARE NUMĂR – Câți inamici poate bloca miezul tău blindat cu rachete și alte arme orientate.
  • ROUNDE DE REVISTA – Câte runde sunt într-o revistă.
  • TOTAL RUDE – Numărul de cartușe pe care miezul tău blindat le poate trage.
  • RĂCIRE – Când supraîncălziți arma, această statistică determină cât de repede are loc răcirea.
  • TIMP DE REÎNCĂRCARE – Timpul necesar finalizați o reîncărcare.
  • COST MUNIȚII – Costul muniției dumneavoastră la sfârșitul unei misiuni.
  • GAMA IDEALĂ – Distanța optimă pentru ca armamentul dumneavoastră să strice un inamic, garantând nici un ricoșet decât dacă armura este specializată.
Armored Core 6: Toți termenii detaliați privind statisticile AC și specificațiile piesei, explicați

Captură de ecran de la PC Invasion

Statistici de cap

  • RECUPERARE SISTEM -Cât de repede sunt identificate și rectificate anomaliile în miezul tău blindat.
  • DISTANTA DE SCANARE – Această statistică determină intervalul scanării Armored Core.
  • DURATA EFECTULUI SCANĂRII – Acesta este cât timp sunt încă afișate informațiile dvs. după o scanare.

Statistici de bază

  • EFICIENTA BOOSTER ADJ. – Cu cât această statistică este mai mare, cu atât este mai redusă utilizarea EN prin creșterea în Armored Core.
  • GENERATOR OUTPUT ADJ. – Cu cât această statistică este mai mare, cu atât producția de energie este mai mare.
  • ALIMENTARE GENERATOR ADJ. – Un număr mai mare a determinat un timp mai rapid între a avea energie zero și încărcare.

Specificații arme

  • CONTROLUL RECULUI – Reducerea reculului pe miezul tău blindat.
  • SPECIALIZAREA ARMA DE FOC - Urmărirea performanței armelor de foc în miezul dvs. blindat.
  • SPECIALIZAREA MELEE – Numerele mai mari din această statistică înseamnă o compatibilitate mai mare cu armele corp la corp.

Statistici picioare

  • DISTANTA DE SARIT – Statistici mai mari înseamnă că poți sări mai departe pe orizontală.
  • Înălțimea de sărituri – Distanța ta de săritură verticală cu miezul tău blindat.
  • VITEZA DE CALATORIE – Viteza miezului tău blindat.
  • PERF. DE MARE VITEZĂ – Performanța miezului tău blindat la viteze mari.

Statistici Booster

  • IMPINGERE – Numerele mai mari din această statistică determină cât de repede te miști sub forță.
  • IMPINGERE ÎN SUS – Viteza și distanța de împingere pe verticală.
  • CONSUMUL ÎN SCRESCĂ – Câtă energie este folosită prin împingerea verticală.
  • QB THRUST – Viteza depășită. Un număr mai mare înseamnă o explozie inițială mai rapidă de viteză la împingere.
  • DURATA JET QB - Cât durează explozia ta inițială de viteză.
  • QB REÎNCĂRCARE GREUTATEA IDEALĂ – Dacă greutatea ta devine prea mare, forța ta va fi adăpostită. Această statistică determină raportul perfect greutate-împingere.
  • AB IMPINGERE – Impulsarea sporului de asalt atunci când efectuați atacuri de urgență.
  • AB EN CONSUM – EN consumat de Assault Boost.
  • IMPULSĂ DE ATAC LA MASĂ – Când utilizați atacuri Melee, veți observa adesea că Armored Core se blochează și se împinge. Această statistică determină viteza atacului corp la corp.
  • ATAC CU MÂNCĂ. RO CONSUM. – Cât de mult EN este folosit de atacurile corp la corp.
Armored Core 6: Toți termenii detaliați privind statisticile AC și specificațiile piesei, explicați

Captură de ecran de la PC Invasion

Statistici specifice FCS

  • ASISTENȚĂ LA GAME ÎNCHIS – Valorile mai mari determină cât de bine funcționează blocarea în luptă la distanță scurtă (în interval de 130 m).
  • ASISTENȚĂ LA RAZA MEDIE – Abilitatea de blocare la rază medie (130-260 m).
  • ASISTENTA LUNGA – Cât de bine funcționează miezul dvs. blindat cu asistență de vizare la distanță lungă (peste 260 m).
  • CORECTARE BLOCARE RACHETE - Cât durează blocarea rachetelor și armelor orientate. Numerele mai mari din această statistică înseamnă mai puțin timp pentru a bloca.
  • CORECTARE MULTI-LOCARE - Timp de blocare multiplă pentru miezul tău blindat. Cu cât statistica este mai mare, cu atât timpul este mai scurt.

Statistici generator

  • RO REÎNCĂRCARE – Cât de repede va începe să vă reîncarce EN după utilizare.
  • RECUPERARE Aprovizionare – Odată ce EN este complet epuizat sau reîncărcarea este întreruptă, aceasta determină cât de repede reîncepe reîncărcarea.
  • POST-RECUPERARE RO ALIMENTARE - Când vă epuizați complet EN în miezul blindat, această statistică determină cât de repede puteți recupera cantitatea inițială și puteți începe reîncărcarea completă.
  • SPEC. ENERGIE ARMA DE FOC. – Cât de eficient poate elibera miezul tău blindat de energie pentru armele care au o scurgere pe EN. Cu cât statisticile sunt mai mari, cu atât este nevoie de mai puțină utilizare a EN pentru a alimenta armele și pentru a începe reîncărcarea după utilizarea lor.

Timestamp-ul:

Mai mult de la PC-ul invazie