No início deste ano, um grupo de hackers conseguiu com sucesso fazer engenharia reversa do código-fonte de Grand Theft Auto 3 e Vice City. Por seus esforços, o projeto foi rapidamente eliminado por uma remoção DMCA da Take-Two. Mas um desenvolvedor não apenas discordou da decisão do editor – eles reagiram com sucesso, colocando o repositório de código feito por fãs novamente online.
Resultado de anos de desenvolvimento comunitário, os projetos Re3 e reVC aprimoraram os antigos simuladores de crime com conveniências modernas, como suporte widescreen, menus de depuração e uma entrada mais fácil para modding. Os fãs adoraram, mas a editora original dos jogos não, forçando todos os vestígios dos projetos do GitHub.
“O conteúdo dos links abaixo consiste em materiais protegidos por direitos autorais de propriedade da Take-Two”, disse a editora na época. “O uso de nosso conteúdo protegido por direitos autorais nesses links não é autorizado e deve ser removido imediatamente.”
BUT TorrentFreak relata que no mês passado, um codificador da Nova Zelândia chamado Theo emitiu uma reconvenção. Theo manteve um dos forks contendo Re3 e reVC, e acreditava que a reivindicação da Take-Two sobre o código era inválida - o código foi submetido a engenharia reversa, o que significa que os hackers descobriram e escreveram eles mesmos, em vez de desenterrar o código original da Rockstar.
“Parece que o código no repositório re3 é uma engenharia reversa, não uma descompilação direta. Acredito que a afirmação da Take-Two seja totalmente incorreta se for esse o caso, uma vez que o código pode ser funcionalmente idêntico, mas não exatamente idêntico, eles não têm nenhuma reivindicação sobre o código.”
O fork de Theo dos projetos GTA 3 já foi restaurado, embora os mais de 200 outros forks do código permaneçam offline. As regras do DMCA exigem que o conteúdo contestado seja restaurado dentro de 14 dias após a apresentação de uma reconvenção, embora seja inteiramente possível que a Take-Two possa revidar e levar Theo ao tribunal. Mas Theo diz ao TorrentFreak que, embora esteja preparado para uma ação legal, ele não espera que a editora leve isso adiante.
“Não concordo com a forma como a Take-Two lida com eventos como este”, acrescentou Theo. “Retirar códigos que não lhes pertencem é abominável.”
Fonte: https://www.pcgamer.com/reverse-engineered-gta-iii-source-code-is-back-online
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