[ASL16] Prévia Ro8 Pt1: Revanches

[ASL16] Prévia Ro8 Pt1: Revanches

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Imagem principal ASL11

TvZ é amplamente considerado o maior confronto da história do BW por quão versátil pode ser, coloque alguns dos melhores jogadores que já têm muita história na ASL de se enfrentarem e estamos fadados a uma jornada selvagem.

O terceiro encontro pelo terceiro ano consecutivo entre Rush e hero, ambos no auge de seu jogo desta vez, seguido por uma revanche do Ro8 banger da temporada passada entre Soulkey e JyJ, que ótima semana de Brood war.

Amostra do Grupo A

Cavaleiros de batalha

A única coisa que deveria ser óbvia sobre (T)Pressa e (Z)herói é que eles são burros de carga absolutos e geralmente sempre têm o maior número de partidas disputadas em um mês. Normalmente, nesse caso, ambos os jogadores estão muito conscientes do que o outro é capaz. Espere algumas construções planejadas nesta série.

Mais uma temporada, outra aparição do Ro8 como herói, desta vez vencendo amplamente duas vezes e ficando aquém de (Z)Soulkey no set vencedor do encontro Ro16 e, em geral, mostrou algumas das jogadas ZvT mais nítidas que vimos em toda a temporada.

Rush também conseguiu passar de forma decisiva no Ro16, perdendo apenas um set para Mind no jogo do vencedor, seu único show no TvZ foi contra o novato. (Z)marfim no Ro24 que ele despachou com facilidade.

Esta será a terceira vez que Hero e Rush se enfrentam na chave da ASL, primeira vez no Ro8 e não no Ro4, ambas as séries anteriores que Rush venceu (4-1 na ASL 12, 4-3 na ASL 14). Parece que você sempre pode contar com Rush e herói para se enfrentarem no outono.

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Nenhuma surpresa aqui que Rush escolheu(wiki)Polipóidee (wiki)a campanela. Polypoid é o mapa mais elaborado do grupo e ser esse tipo de padrão favorece muito mais os jogadores terráqueos do que as outras duas raças.

(wiki)a campanela é um daqueles mapas onde você pode realmente apenas olhar para ele e gritar tank imba, é muito bom para o Terran tomar bases de outros com muita facilidade, especialmente alguém como Rush que realmente sabe como empurrar essas bases, além de ter aquela área aberta atrás do natural tende a ser bom contra Mutas, se Rush conseguir preparar o jogo de herói espreitador que ele adora fazer mais do que Mutas, ele o terá na bolsa em La Campanella.

(wiki)Origem Neo Dark e (wiki)Invasor foram a escolha do herói, ambos os mapas que tanto online quanto neste ASL mostraram ser muito bons para Zergs contra Terranos por quão bem eles são para os Zergs manterem bases contra Terranos

O mapa final é (wiki)Tempestade (Mapa), que com base nos resultados online até agora tem sido um mapa que favorece ligeiramente os Zergs em relação aos Terranos.

No geral, a sensação é que os mapas favorecem o herói, enquanto sua história favorece Rush, ambos os jogadores estão em boa forma e, honestamente, provavelmente ficaremos desapontados se não for até o jogo 5 do que qualquer resultado.

A questão é se Rush pode superar essa desvantagem do mapa ou não, acho que ele pode.

(T)Pressa Para avançar para as semifinais por 3-2!

Antevisão do Grupo B

Escritoras: BlinD-RawR
Gráficos: BlinD-RawR
Editores: BlinD-RawR

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