Nº 6: Zest - Maiores Jogadores de Todos os Tempos

Nº 6: Entusiasmo – os maiores jogadores de todos os tempos

Nó Fonte: 3084904

Os maiores jogadores de todos os tempos

Por: Mizenhauer

• Vários campeonatos e vice-campeonatos nos maiores torneios
• Jogador do ano disputado em 2014
• Primeiro jogador a vencer o Code S com três ou menos perdas de mapa na era moderna

Terminações de torneio notáveis

  • 2014 Code S Temporada 1: 1º lugar
  • Campeonato Global GSL 2014: 1º lugar
  • 2014 IEM Toronto: 2º lugar
  • Copa KeSPA 2014: 1º lugar
  • Campeonato Mundial IEM 2015: 1º lugar
  • 2016 Code S Temporada 1: 1º lugar
  • Copa HomeStory 2016 14: 2º lugar
  • Copa HomeStory 2017 16: 1º lugar
  • Temporada 2018 do Código S 2: 2º lugar
  • 2020 IEM Katowice: 2º lugar
  • 2021 IEM Katowice: 2º lugar
  • 2021 2021 Code S Temporada 3: 2º lugar
  • 2022 GSL Super Torneio 1: 1º lugar

Zest é melhor! Bem, talvez não exatamente que o melhor, mas seu tremendo currículo de carreira lhe rendeu o 6º lugar na lista dos Melhores de Todos os Tempos.

Zest conquistou dois campeonatos Code S e um campeonato mundial IEM durante os anos de glória da KeSPA, e desfrutou de vários períodos como o melhor jogador do mundo. Embora ele tenha passado por longos períodos sem sucesso em Eventos Premier, os patamares que alcançou em 2014, bem como no primeiro semestre de 2016, estão entre os picos mais altos alcançados por um jogador em qualquer época de StarCraft II. Embora tenha lutado para atingir tal nível nos anos pós-KeSPA, ele mostrou uma longevidade incrível ao retornar ao Code S e às finais do campeonato mundial em vários anos distantes.

No início, Zest se encaixava no arquétipo do jogador macro quase perfeito, o chefe final no topo da montanha. Mas a chave para a longevidade de Zest foi a inteligência e adaptabilidade que o levaram a ditar o meta Protoss. Seja macro no final do jogo em Heart of the Swarm, aberturas modernas de Glaive-Adept vs Zerg ou a aplicação prática de Blink-DTs em PvT, ele ganhou vantagens com estratégias e táticas de ponta que outros jogadores inevitavelmente copiariam.

Embora a segunda metade da carreira de Zest não tenha tido o impacto visceral da primeira, os seus picos combinados com os seus fantásticos resultados agregados valeram-lhe esta posição elevada.

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Como Zest e os meninos reagiriam a esta lista, provavelmente.

Visão geral da carreira: pico dominante + longevidade incrível

Tal como acontece com os quatro primeiros jogadores neste ranking, Zest entrou no cenário de StarCraft II em maio de 2012 como parte da ‘invasão’ KeSPA. O primeiro ano e meio de sua carreira no SC2 foi bastante normal, já que ele não conseguiu se classificar para uma única Liga Individual Coreana (Código S, OSL, SSL). Ainda assim, Zest se destacou como Flash braço direito na Proleague, sugerindo que havia algum potencial esperando para ser realizado.

Na verdade, a Proleague seria o palco onde Zest deu a primeira grande provocação da sua campanha de 2014 que definiu a sua carreira. O Rodada 2014 da Liga Profissional de 1 Os playoffs em fevereiro se resumiram a uma clássica final de derby de telecomunicações, com o superesquadrão da SKT enfrentando um elenco da KT Rolster encabeçado por Flash. No entanto, o deus da Brood War nem teve a chance de jogar a partida, já que Zest abriu e encerrou a série com um all-kill contra o time de estrelas de Chuva, Soulkey, soO e Partingo.

Esse impulso foi transferido para Code S, temporada 1, onde Zest já havia feito sua estreia e vencido seu grupo RO32. Ele continuou a coletar escalpos dos melhores jogadores, derrotando Querido e Soulkey no RO16, vencedor arrebatador da BlizzCon SOS no RO8, e vencendo o poderoso Rain por 4-2 nas semifinais. Mesmo o finalista da temporada anterior, soO, não conseguiu impedir a marcha de Zest pela estrada real, e o novato Protoss obteve uma vitória por 4-3 nas finais para ganhar seu primeiro campeonato importante (ao fazer isso, Zest se tornou o quarto e último Royal Roader no Code história S).

As outras duas campanhas Code S de Zest em 2014 terminaram no RO8 e RO4, mas ele conquistou mais títulos em outros lugares. Ele ganhou o de abril Campeonato Global GSL com uma vitória sobre PartinG nas finais, enquanto dava uma masterclass de PvP para vencer o primeiro Copa KeSPA em setembro (como bônus por vencer a Copa KeSPA, ele também derrotou os estrangeiros como o único representante coreano no IeSF 2014). Ele também teve sucesso com sua equipe, já que KT Rolster conquistou o campeonato Proleague de 2014.

Infelizmente para Zest, que foi incrível durante todo o ano, ele empatou uma partida de azar na primeira rodada contra vida no Finais Globais do WCS 2014 (que estava sendo jogado em um formato de eliminação única para 16 jogadores na época). Isso significou que o final do ano de carreira de Zest coincidiu com o início do melhor período da carreira de Life, e ele desistiu de uma derrota por 2-3 para o eventual vencedor do torneio.

Em comparação com o alto padrão que estabeleceu em 2015, Zest diminuiu ligeiramente em 2015, pois não conseguiu chegar à final de nenhuma das Ligas Individuais Coreanas. Ainda assim, ele alcançou os oito primeiros lugares em três temporadas da GSL/SSL, e teve uma temporada de candidato a MVP na Proleague depois de ser passado como craque pelo Flash (a Proleague não distribuiu prêmios de MVP da temporada regular na época, mas Zest empatou com ela na maioria das vitórias na temporada regular). Mas, de forma mais memorável, Zest ganhou o Campeonato Mundial IEM 2015passando Hydra, Inovação, Bbyong e Armadilha a caminho do maior pagamento de sua carreira até então. Infelizmente, Zest terminou 2015 com outra nota desanimadora, ao ser derrotado pelo INnoVation na primeira rodada no Finais Globais do WCS 2015. Foi um final desanimador para Heart of the Swarm para Zest, que desempenhou um grande papel na evolução de como os Protoss abordou StarCraft II durante sua primeira expansão.

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Como sete vezes participante da HomeStory Cup e duas vezes campeão, Zest definitivamente pertence à lista TakeTV GOAT.

A introdução do LotV no final de 2015 causou grande agitação na Coreia. Não só uma série de jogadores se aposentaram (principalmente Rain), mas Escuro, Estatísticas e TY—jogadores que estavam atolados no segundo nível do StarCraft II coreano há anos—se levantaram e se tornaram candidatos ao campeonato. Porém, em 2016 Code S, temporada 1, Zest deixou claro que ainda estava um pouco acima dos demais. Depois de derrotar Maru no Código A, Zest fez picadinho de seus oponentes no evento principal do Código S, registrando um recorde estelar de 15-1 no mapa a caminho das finais. TY conseguiu fazer Zest realmente funcionar um pouco, tirando dois jogos do companheiro antes de ser derrotado. Mesmo assim, o recorde de 19-3 de Zest durante a primeira temporada de Code S de Legacy of the Void tornou-a a temporada mais dominante desde as corridas de Mvp e NesTea em 2011.

A tendência de Zest de começar forte e cair continuou, já que aquela corrida superdominante do Code S seria seu momento de destaque em 2016. Seus resultados foram diminuindo pelo resto do ano, e o declínio continuou em 2017, onde ele sofreu a pior queda de sua carreira. Ele se classificou apenas para as primeiras temporadas de Code S e SSL, e não conseguiu passar em nenhuma delas no verão e no outono. A única coisa que manteve Zest aos olhos do público foi seu sucesso nos eventos da HomeStory Cup, ao vencer vários torneios 15 e 16. Entusiasmo mais tarde atribuiu parte desta queda ao fim da Proleague e à dissolução das equipes KeSPA (excluindo Jin Air), pois ele achou difícil manter o mesmo nível de disciplina fora do ambiente da casa da equipe.

Seja qual for o motivo do seu fraco 2017, Zest lançou uma campanha de retorno impressionante em 2018. Depois de retornar ao Code S RO8 em Temporada 1, Zest conquistou sua primeira aparição em finais em mais de dois anos no seguinte Code S, temporada 2. Infelizmente, seu oponente nas finais foi Maru no meio de seu Code S four-peat, e ele foi desmantelado como todos os outros oponentes de Maru na GSL durante esse período. O resultado do segundo lugar seria o ponto alto para Zest naquele ano, e ele fechou 2017 com os quatro primeiros lugares na 3ª temporada do Code S e na HomeStory Cup 18.

De uma forma bastante INnoVation, Zest repetiu aquele padrão de ano ruim / ano bom novamente em 2019/20. Sua campanha de 2019 não foi tão desastrosa quanto 2017, mas ainda assim foi bastante esquecível, já que seu melhor resultado no Code S foi um resultado singular entre os oito primeiros em Temporada 3. Assim, no início de 2020, os fãs poderiam ter sido perdoados por pensar que Zest finalmente terminou como jogador do campeonato. Ele esteve mais de dois anos longe de conquistar um título secundário (HomeStory Cup em 2017), e a ascensão de estrangeiros como Serral e Reynor manteve o topo da cena muito competitivo. Fazer um grande retorno na carreira já era difícil o suficiente, e jogadores não chamados de INnoVation não entravam e saíam casualmente da disputa do campeonato anualmente. No entanto, contra todas as expectativas, Zest provou que ainda tinha muito no tanque.

Felizmente para Zest, o Campeonato Mundial IEM 2020 não precisava de pontos para se qualificar e conseguiu uma vaga RO24 nas eliminatórias. Ele começou o torneio com firmeza, avançando como esperado de um grupo que incluía Rogue, ShoWTimE, Reynor, soO e Armani. Com o vento a seu favor, Zest aproveitou um empate inicial favorável contra SOS e Querido para chegar aos quatro finalistas.

Parecia que o torneio terminaria ali para Zest, já que ele enfrentava o monstro ZvP Serral. Zest estava 0-6 nas partidas contra o Serral até aquele momento (1-12 nos mapas), fazendo a situação parecer especialmente desesperadora. No entanto, neste momento, Zest usou seu truque mais metadefinitivo até agora, usando as aberturas nascentes do Glaive-Adept para marcar uma surpreendente reviravolta por 3-2. E, embora tenha perdido de forma anticlimática para Rogue nas finais, ele se restabeleceu como um divisor de águas e um candidato ao campeonato.

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Quebrar a seqüência de 0-6 derrotas contra Serral no IEM foi definitivamente um dos momentos mais durões da carreira de Zest.

Depois de parar novamente no segundo semestre de 2020, Zest voltou forte em 2021. Com rumores de serviço militar circulando ao seu redor, ele embarcou em uma última viagem que seria seu trecho mais impressionante desde 2014. Ele voltou para IEM Katowice (virtualmente, já que esta era a versão online atingida pela pandemia), onde obteve vitórias sobre jogadores como Reynor, morrer de fome, Armadilha, e PartinG para chegar à grande final mais uma vez (a série contra PartinG foi um dos PvP mais memoráveis ​​e hipercaóticos que vimos em torneios de apostas altas). Ao fazer isso, ele se tornou o primeiro jogador a chegar a finais consecutivas do campeonato mundial IEM e também o primeiro a chegar a três finais no total.

A grande final colocou Zest contra Reynor, com Zest já tendo derrotado o italiano Zerg uma vez na fase de grupos. Ele começou forte no primeiro jogo, saltando na frente para uma vantagem de 1-0. No entanto, Reynor provou estar mais bem preparado para a revanche e conquistou três vitórias para assumir a liderança da série. Zest conseguiu recuperar mais um mapa, mas Reynor não permitiu a recuperação e terminou a série em 4-2.

No estilo Zest familiar, ele esfriou à medida que o ano avançava, terminando no RO8 e RO16 das duas primeiras temporadas do Code S. Porém, em 2021, ele tinha uma surpresa de outubro reservada. Ele se recompôs bem a tempo de 3ª temporada de Code S, onde ele passou por KeeN, Trap, Dream e Rogue para chegar às finais do Code S pela quarta vez no geral. Assim como o Campeonato Mundial IEM de 2020, esta fase final foi memorável porque Zest realizou o que parecia ser um feito PvZ impossível na época. Na Polónia, ele derrotou o invencível Serral. Na Coréia, ele encerrou a mítica invencibilidade de Rogue em partidas offline do BO7. Infelizmente, pela quarta vez consecutiva em finais de grandes torneios, Zest ficou pouco perto de ganhar o troféu. Todo torneio é de alguém torneio do destino, e desta vez Cure assumiu o papel de protagonista com seu TvP dominador.

Com a turnê de despedida chegando ao fim, Zest conseguiu levar um último troféu para a estrada em 2022 GSL Super Torneio 1. Isso aumentou brevemente as esperanças de que ele pudesse fazer outra corrida no IEM Katowice 2022, mas não aconteceu, pois ele foi eliminado na fase de grupos. Depois de algumas temporadas sem intercorrências no Code S, Zest (e os militares coreanos) decidiram que finalmente era hora de desistir e se aposentou oficialmente em junho de 2022.

As ferramentas: Macro Titan e Protoss Trailblazer

Embora não seja um dos melhores em termos de micro e macro mecânica (os bancos Zest vêm imediatamente à mente), Zest mais do que compensou isso com sua capacidade de controlar o jogo maior. Seu uso do humilde Zealot run-by pode ser o melhor encapsulamento - ele raramente micrografava-os de forma a maximizar seus danos (eles muitas vezes causavam poucos danos diretos hilários), mas eles sempre vinham no lugar certo e no tempo necessário para se entregar. uma vantagem.

Assim, mesmo sem muitas jogadas individuais chamativas, a forma geral como Zest geriu os seus jogos foi igualmente impressionante. Cada decisão que ele tomava parecia funcionar, enquanto cada movimento feito por seus oponentes saía pela culatra na cara deles. Seu melhor jogo pode ser comparado a jogadores como Rain, Serral ou INnoVation em seu melhor, com seus jogos quase inevitavelmente fluindo para a vitória através do acúmulo de pequenas vantagens.

Em muitos aspectos, Zest é o jogador que teve maior influência individual na estratégia Protoss. Claro, MC e PartinG podem ter definido o jogo orientado para all-in desde o início, e Rain pode ter sido o primeiro mestre do macro. Mas Zest teve um impacto mais duradouro durante um longo período. Depois de começar estabelecendo vários padrões macro para Protoss durante sua era de domínio do HotS, Zest continuou sendo um criador de tendências no LotV ao popularizar os abridores Glaive-Adept em PvZ e demonstrando o poder do assédio do Blink-DT em PvT. Embora nem todas as suas ideias fossem transformadoras de jogo a longo prazo (várias formas de 2-Stargate Phoenix em PvZ vêm à mente), os jogadores Protoss sempre podiam recorrer a ele em busca de uma centelha de inspiração.

Mesmo com o declínio de Zest em seus últimos anos e suas vitórias macro abrangentes se tornando cada vez mais raras, ainda havia um enorme elemento de “saber como vencer” em seu jogo. Isso o ajudou a permanecer uma ameaça ao título e a marcar grandes surpresas no BO5 + contra jogadores como Serral e Rogue em partidas de alto nível.

Os números: pico divino e resiliência incrível

Termina a Liga Individual Coreana (Código S, OSL, SSLᵃ)
Da entrada da KeSPA em StarCraft II (Code S Season 4 2012) até 2023

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a: SSL 2017 foi excluído devido ao seu formato de 10 jogadores.
b: A rodada de abertura desses torneios foi o RO32, exceto os seguintes: Código S 2020 (RO24), 2021 (RO16), 2022 (RO20), 2023 (RO16), SSL 2015-16 (RO16), OSL 2012 (RO16) .
c: Para o Código S 2022, os acabamentos RO10 foram contados como RO16 para simplificar os resultados nesta tabela.
d: Para o Código S 2020, os acabamentos RO6 foram contados como RO8 para simplificar os resultados nesta tabela.

Recorde em finais de torneios de nível mundial

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a: Torneios incluídos: WCS Global Finals 2013-2019, IEM Katowice 2014-2023 (exceto 2016), WESG 2016-2018, Gamers8 2023

Tendo aparecido em 22 temporadas de Code S, Zest possui uma das carreiras mais longas e bem-sucedidas da história de StarCraft II. Zest entrou na liga ao lado de luminares como soO, INnoVation, sOs e Rain e, embora não tenha sido o primeiro do grupo a vencer uma Liga Individual Coreana, foi aquele que durou mais tempo antes de finalmente se aposentar. Ao longo do caminho, Zest alcançou a rodada de 8 ou melhor do Code S 14 vezes, uma marca superada apenas pelos 16 do INnoVation. Suas quatro aparições finais no Code S são superadas apenas por Maru (9), soO (6) e Mvp (5) .

Em termos de eventos de campeonato mundial, Zest também pertence a um grupo de elite de seis jogadores que chegaram a três ou mais finais. Assim, apesar de suas muitas quedas, Zest conseguiu construir um dos melhores currículos de carreira ao longo de uma década.

Registros notáveis ​​de vitórias e derrotas semestrais contra jogadores coreanosᵃ durante a era KeSPA
Da entrada da KeSPA em StarCraft II (Code S Season 4 2012) até 2016

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a: Para ajustar a inflação recorde dos torneios internacionais durante uma época em que a diferença entre a Coreia e o mundo era mais ampla.
b: Os registros das partidas podem ser enganosos neste período devido a partidas melhor de um da Proleague. Embora tenham sido incluídos como referência, os registros do jogo são provavelmente um melhor indicador de habilidade.

Boa parte desta lista se resume a conquistas cumulativas, mas há algo a ser dito sobre a aura de domínio de um jogador. Não há uma maneira perfeita de obter uma amostra dessa estatística para que seja justa para todos, mas se escolhermos arbitrariamente as metades do ano como nosso período de tempo, Zest desfrutou de um dos períodos mais dominantes da era KeSPA durante o primeiro semestre de 2016. Sem contar o classificações futuras estão longe, mas o primeiro semestre de 2016 de Zest foi um dos poucos períodos em que um jogador realmente chegou perto ou superou os múltiplos períodos de domínio do INnoVation.

Melhores registros gerais de mapas durante as temporadas vencedoras do Code S
Da entrada da KeSPA em StarCraft II (Code S Season 4 2012) até 2023

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a: Os mapas necessários para vencer diferem nos torneios de 2011 devido às frequentes mudanças de formato.
B: Jogado em formato de 16 jogadores. O recorde de Dark foi 18-4 ao contar sua partida no Código A.

Em particular, o desempenho de Zest na Temporada 1 do Code S de 2016 está entre os desempenhos mais dominantes da história de StarCraft II. Embora NesTea, MC e Mvp (duas vezes) tenham vencido o evento e sofrido menos perdas do que Zest em 2016, todos eles o fizeram em 2011, quando StarCraft II era mais estratificado.

Assim que os jogadores do KeSPA chegaram em 2012, os campeões do Code S perderam de 6 a 11 jogos por temporada nos quatro anos seguintes. Então, do nada, Zest perturbou totalmente o status quo, perdendo apenas três jogos no caminho para seu segundo título do Code S (para comparação - os outros jogadores que ganharam o Code S em 2015 e 2016 ganharam 11, 6, 6 e 7 perdas respectivamente).

E, embora Maru e Dark tenham registrado recordes igualmente impressionantes em seu caminho para os títulos Code S em 2018, 2019 e 2021, eles o fizeram durante um período em que a cena coreana passou por uma fase de reestratificação, à medida que muitos jogadores se aposentaram. Assim, pode-se argumentar que a Temporada 2016 de 1 de Zest é a mais dominante do Code S de todos os tempos.

Registros de vitórias e derrotas do StarCraft II Proleague (pontuação do mapa)ᵃᵇ

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a: A temporada 2011/12 foi excluída por ter sido disputada no formato híbrido Brood War + SC2.
b: Estatísticas dos playoffs incluídas.
c: Classic jogou nove dessas partidas como Terran, indo 2-7.

Zest facilmente teve uma das melhores carreiras na Proleague de todos os tempos, e está em discussão para ser O melhor, ponto final. Como afirmado no artigo SO, o trapaceiro Jin Air tem um argumento mais forte em termos de vitórias gerais e taxa de vitórias, mas é prejudicado por sua falta de contribuições de ás nas partidas. Se você incluir responsabilidades de jogo de craque na mistura, Zest ou herO também podem ser considerados como tendo a melhor carreira na SC2 Proleague.

Estatísticas de Protoss vs Protoss em partidas offline apenas contra jogadores coreanosᵃ
Da entrada da KeSPA em StarCraft II (Code S Season 4 2012) até o final de 2017

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a: Para corrigir a inflação recorde dos torneios internacionais durante uma época em que a diferença entre a Coreia e o mundo era mais ampla.

Embora não seja um fator chave, esta série de artigos destacou quando os jogadores foram especialmente fortes em determinadas partidas. Quando se trata de Code S, Zest registrou um impressionante recorde de mapa de carreira de 59-27 em PvP. Sua taxa de vitórias de 69% está entre as melhores partidas da história do Code S ao lado do TvT do Mvp (43-21, 67%), PvZ do MC (29-11, 73%) e ZvZ do NesTea (17-7, 71%) . O fato de ele ter sido capaz de manter uma taxa de vitórias competitiva por um longo período de tempo e uma amostra maior de jogos torna-o mais impressionante do que as marcas registradas pelas lendas mais antigas.

A colocação:

If #7 entãoO required some additional explaining regarding my valuation of championships vs runner-ups, Zest’s case to be #6 all time is more conventional. He reached the grand finals in seven Korean Individual League and world championship-tier events, and achieved victory in three of them. Zest is one of seven players to make the finals of Code S at least four times, and is tied with Rogue, sOs, Serral, and Dark for the second most world championship final appearances at three (when counting Gamers8 and WESG, Reynor leads with four). Outside of these most prestigious events, Zest also bolstered his resume with a smattering of runner-up and first place finishes in secondary tournaments.

Zest também foi um dos melhores jogadores durante os 4 anos da Proleague em StarCraft II. Embora sua taxa de vitórias fique um pouco aquém da dos melhores jogadores, seu número total de jogos disputados e sua maior carga de deveres de craque o colocaram na conversa por ter tido a melhor carreira na SC2 Proleague de todos os tempos.

O ponto fraco no currículo de Zest é sua inconsistência, já que ele ficou fora da séria disputa pelo título por meses, ou mesmo um ano inteiro de cada vez. No entanto, quando você tem uma visão de extremamente longo prazo e considera sua carreira como um todo, é notável como ele foi capaz de disputar um campeonato em tantos anos diferentes. Nesse sentido, ele era extremamente consistente e inconsistente ao mesmo tempo.

É importante notar que descobri que esta linha # 6-7 era onde havia um delineamento claro. Embora eu tivesse vários jogadores em ordens diferentes na zona 10-7, nenhum deles terminou na melhor das hipóteses entre os seis primeiros. Assim, Zest marca o primeiro de seis jogadores que não conseguiram cair abaixo do 6º lugar.

Os jogos:

Os jogos foram selecionados principalmente com base em quão bem representavam o estilo dos jogadores, e não o valor do entretenimento.

Zest vs soO – Finais da Temporada 2014 do Code S 1, Jogo 6 – (11 de fevereiro de 2014)

[Conteúdo incorporado]

O final do jogo PvZ foi considerado o favorito dos Protoss durante Heart of the Swarm, com os Protoss tendo uma grande chance de vencer se conseguissem apenas prolongar o jogo (com exceção de alguns metas torturantes do Swarm Host fora da Coreia). Independentemente da sua opinião sobre o equilíbrio na época, ficaria claro que Zest era o melhor jogador absoluto nesses tipos de cenários devido à sua tomada de decisão geral e capacidade de controlar o fluxo do jogo.

soO provou ser um saco de pancadas particularmente bom nesta demonstração (um tanto chata) de final de jogo, enquanto Zest o separava meticulosamente em seu caminho para seu primeiro campeonato Code S.

Zest vs TaeJa: 2016 Code S Temporada 1 – Rodada de 32 (17 de fevereiro de 2016)

[Conteúdo incorporado]

(Carimbo de hora – 21:20)

PvZ não foi o único confronto que Zest dominou durante seus anos de pico. Enfrentando TaeJa em seu retorno ao Code S, Zest mostrou ao Liquid Terran exatamente o que ele estava perdendo durante seus anos jogando no WCS. Os dois jogadores se envolveram em uma briga TvP adequada no final do jogo, onde Zest lenta e pacientemente se colocou em uma posição vencedora.

Zest vs Serral: 2020 IEM Katowice – Semifinais, Jogo 4 (1º de março de 2020)

[Conteúdo incorporado]

(Carimbo de hora – 12:00)

O ressurgimento tardio da carreira de Zest acelerou em 2020, quando ele chegou à final do Campeonato Mundial IEM pela segunda vez em sua carreira. Mas, para isso, teve que lidar com Serral.

A fase de grupos viu Zest trazer o que era então uma nova estratégia surpreendente na forma de Glaive Adepts rápidos, que pegou muitos Zergs desprevenidos. Serral, que enfrentou Zest nas semifinais, tinha a vantagem de um pouco mais de tempo de preparação, mas ainda não tinha certeza de como lidar com essa abertura flexível.

Neste jogo, Serral segurou razoavelmente bem o assédio do Adepto, mas a pressão ainda permitiu que Zest se colocasse em uma posição forte no meio do jogo. Serral se sentiu compelido a tentar derrotar Zest com Ravager-Bane, mas era tarde demais, pois Zest já tinha Templários mais do que suficientes para defender.

Zest vs Clem: 2021 IEM Katowice – quartas de final, jogo 5 (27 de fevereiro de 2021)

[Conteúdo incorporado]

Este jogo no final da carreira de Zest incorpora o inexplicável fator de 'saber como vencer' que o fazia frequentemente incomodar jogadores mais jovens e mais talentosos mecanicamente. Este jogo foi uma bagunça gloriosamente caótica, que no papel deveria ter favorecido o rápido Clem. Porém, Zest foi quem fez Clem jogar com o pé atrás, e ele por pouco saiu com a vitória no final.


A lista dos maiores de todos os tempos de Mizenhauer

# 10: Chuva –#9: TY –#8: SOS –#7: soO –#6: Zest

#5: ??? –#4: ??? –#3: ??? –#2: ??? –#1: ???


Carimbo de hora:

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