VALORANT Patch 4.03 revisa o modo Deathmatch

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A Riot Games concentrou seu esforço do VALORANT Patch 4.03 em melhorar a experiência do Deathmatch, consertar o ultimate de Brimstone e se livrar de alguns bugs e explorações irritantes.

Atualização 4.03 de VALORANT

Deathmatch

Ao receber o feedback da base de jogadores, a Riot Games implementou algumas mudanças no modo Deathmatch no Patch 4.03. Foi, é e sempre será uma das características mais importantes do jogo. Enquanto alguns aproveitam ao máximo esse modo, outros simplesmente o usam para se aquecer. No entanto, uma experiência de jogo ruim só leva à frustração e afasta os jogadores de jogar competitivamente depois.

A partir de agora, todos aparecerão longe de onde acabaram de ser mortos. Isso evita estilos de jogo agressivos focados em matar spawn. Além disso, os desenvolvedores ajustaram o tempo de respawn, reduzindo-o de três para apenas um segundo e meio. Como a atualização será lançada hoje, os jogadores verão por si mesmos se essas mudanças realmente contribuem para melhores Deathmatches.

Enxofre

No que diz respeito aos Agentes, apenas Brimstone está tendo seu kit ajustado. Seu ultimate agora bloqueia a visibilidade do jogo, o que significa que os jogadores não verão mais as posições inimigas. Além disso, habilidades como flashes ou pulsos de reconhecimento Sova não funcionam mais contra esse movimento.

Enxofre, Deathmatch, VALORANT Patch 4.03

Existem muitas outras mudanças implementadas neste patch de VALORANT. Por exemplo, o novo recurso de Invalidação Global permite melhorias na taxa de quadros durante a navegação na interface do usuário. Para jogos de e-sports, o acompanhamento de projéteis agora foi corrigido para seguidores observadores. Finalmente, seis problemas de bugs conhecidos foram corrigidos, incluindo dois relacionados ao ultimate do Viper.

Escrito por Charles Fuster

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