Notas de atualização do Valorant 8.01: data de lançamento, nerfs, mudanças no mapa e muito mais

Notas de atualização do Valorant 8.01: data de lançamento, nerfs, mudanças no mapa e muito mais

Nó Fonte: 3081592

Este artigo contém informações sobre a ‘data de lançamento’ de um filme, jogo ou produto. A menos que seja declarado explicitamente, as datas de lançamento são especulativas e estão sujeitas a alterações. Viu algo errado? Contate-nos SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA

Apesar da Demissões da Riot Games que, infelizmente, afetou 11% do quadro de funcionários da empresa, parece que a programação de conteúdo do Valorant não foi afetada em nada.

A Valorant As notas do patch 8.01 foram anunciadas dentro do cronograma e, conforme previsto, trouxeram algumas mudanças massivas. Skye e Iso foram ajustados, Breze passou por algumas mudanças e este patch também corrigiu alguns problemas de desempenho e bugs.

Conteúdo

Sem mais delongas, vamos dar uma olhada em detalhes no patch Valorant 8.01.

Mudanças de agente

Conforme mencionado acima, a nova atualização do Valorant introduziu algumas mudanças nos agentes. Skye, Iso e Raze foram os agentes afetados por essas mudanças, com Skye recebendo mais um nerf e Iso finalmente recebendo um buff.

Skye está no trono do iniciador há algum tempo e, apesar de uma infinidade de nerfs, o agente ainda era muito forte. Então a Riot Games decidiu que era hora de atacar o Grande Reclaimer com alguns novos enfraquecimentos.

Agora, a habilidade Guiding Light de Skye não se regenera mais durante a rodada. A Guiding Light agora também será ativada automaticamente no final da vida útil do flash. Além disso, o Skye Ultimate agora também exibirá um indicador de alerta em direção aos seus alvos.

Notas do patch do Valorant 8.01

clique para ampliar
+ 2

Esses nerfs são enormes e não apenas removem Skye do trono do iniciador, mas também podem impedi-lo de ser um agente viável para escolher. Os nerfs eliminam grande parte de sua capacidade de reprodução automática e veremos a taxa de escolha de Skye cair drasticamente.

Quanto a Iso, o agente mais recente recebeu alguns buffs impactantes. A duração do orbe atirável foi aumentada, assim como a duração do escudo, enquanto a largura do escudo foi ligeiramente reduzida.

O custo da habilidade Iso Contingency também foi reduzido para 200 créditos. Isso torna Iso um pouco mais forte, mas não o torna um agente obrigatório.

Quando se trata de Raze, o áudio do Blast Pack da agente brasileira foi aumentado, tornando mais fácil para os oponentes perceberem que ela está vindo em sua direção. É um pequeno nerf que não afeta tanto Raze.

Mudanças no mapa

Dizem que não há nada como os bons e velhos tempos, e Valorant levou isso a sério com as mudanças no Breeze. O Breeze A Hall foi reaberto, voltando ao seu estado original, o que deixou a comunidade Valorant um pouco confusa. ~

Valroant Breeze Um Salão

clique para ampliar
+ 2

Crédito: Riot Games

Esta é a única mudança que ocorrerá no Breeze, já que os desenvolvedores estão satisfeitos com as mudanças feitas anteriormente nos sites A main, Mid e B.

Você pode verificar as notas completas do patch 8.01 abaixo.

Notas completas do patch do Valorant 8.01

Aqui está um resumo de tudo que você precisa saber sobre o patch 8.01 do Valorant.

Atualizações de agente

Skye

  • Luz Guia (E)
    • Guiding Light não regenera mais cargas durante uma rodada.
    • A Guiding Light agora ativa automaticamente o flash no final de sua vida útil.
  • Buscadores (X)
    • Quando um Seeker se aproxima de seu alvo, o jogador alvo agora receberá um indicador de alerta direcional amarelo.

Iso

  • Armadilha Dupla (E)
    • Duração do orbe atirável aumentada em 2 >>> 3 segundos
    • A duração inicial do buff e do escudo aumentou 15 >>> 20
    • Largura do escudo reduzida em 120 >>> 100
  • Contingência (C)
    • Custo reduzido 250 >>> 200

Arrasar

  • Pacote Explosivo (Q)
    • O áudio de Raze viajando pelo ar com Blast Pack agora fica mais alto quando ela está viajando em sua direção

Atualizações de mapas

Brisa

  • Um salão reaberto
    • Ainda estamos observando e coletando feedback sobre as mudanças mais recentes no Breeze. Ficamos satisfeitos com as simplificações para os sites A Main, Mid e B. No entanto, notamos que o ataque pode parecer excessivamente restritivo devido às mudanças além do fechamento do Salão A. Como resultado, estamos reabrindo o Salão A para dar mais opções aos atacantes, mantendo o restante das alterações no mapa.

Atualizações dos sistemas de jogabilidade

Normalização de lançamento de salto de projétil

  • Implementamos um recurso para tornar o comportamento da escalação de arremesso reprodutível de forma mais consistente. Se você pressionar a entrada do projétil dentro de 100 ms após o início do salto, o projétil terá consistentemente a mesma quantidade de velocidade transmitida pelo lançador e, como resultado, pousará consistentemente no mesmo local.
  • A maioria das escalações de lançamento de salto existentes ainda devem se comportar como no passado, embora sejam mais consistentes na produção. Em alguns casos, alguns pequenos ajustes podem precisar ser feitos.

extensão HRT

  • O HRTF agora estará habilitado se estiver marcado e usando a configuração de alto-falante estéreo.

Atualizações de desempenho

  • Tempos de inicialização e carregamento de correspondência aprimorados, otimizando o desempenho de E/S de arquivos.

Atualizações de comportamento do jogador

Correções de bugs

Agentes

  • Gekko
    • Corrigido um bug onde ocasionalmente a explosão do Thrash (X) era impedida de afetar os inimigos devido aos cantos da geometria.
  • Iso
    • Depois de eliminar os bots de prática no Range, os orbes de energia de Iso irão aparecer. Eles ainda não aparecerão em testes de tiro.
  • Reyna
    • Depois de eliminar os bots de prática no Range, os Soul Orbs de Reyna irão aparecer. Eles ainda não aparecerão em testes de tiro.

Sistemas de jogabilidade

  • Corrigido um problema ao fazer a transição da inspeção para o escopo usando o Fora da Lei.
  • Corrigidos rastreadores de bala com o Tour De Force (X) da Câmara e o Operador ao penetrar nos cantos.
  • Corrigido um problema visual no minimapa em que, quando você carregava uma partida pela primeira vez, ele mostrava um efeito visual semelhante ao de Omen's From The Shadows (X).
  • Corrigido um problema em que o indicador de círculo branco do Spike no minimapa não aparecia quando Spike era largado na borda do minimapa de alguém.

mapas

  • Brisa
    • Corrigido um bug onde a Porta do Salão A começava na posição aberta.
  • Lótus
    • Corrigido um bug onde você poderia ficar no topo do pilar desmoronado no C Site.
  • Caixa de gelo
    • Corrigido um bug onde você poderia ficar no contêiner em B Green.
  • Split
    • Corrigido um bug onde você poderia ficar em um respiradouro na Garagem B.

Modos

  • Team Deathmatch
    • Corrigido um bug onde, se o Outlaw fosse pego em um gerador de armas, ele não teria munição reserva.

Premier

  • Corrigido um bug que fazia com que a Premier Standings não carregasse sua zona/divisão na primeira vez que você clicasse nela.
  • Corrigido um bug que fazia com que as equipes não aparecessem na guia Classificação logo após a partida da temporada.

Esperamos que este artigo responda a todas as suas perguntas sobre o patch Valorant 8.01. Desejamos-lhe boa sorte em seus jogos classificados, especialmente se você for um Skye principal.

Pacotes de equipe VCT | Pacote Valorant Overdrive | Atualização 7.12 do Valorant | Novo mapa Valorant TDM | Pacote Valorant Chromedek | Pacote Valorant Sentinelas da Luz 2.0 | O que é inicialização segura no Valorant.

Carimbo de hora:

Mais de esporte real