A startup africana de jogos Carry1st levanta US$ 27 milhões em financiamento para se tornar a próxima fronteira em jogos móveis na África

A startup africana de jogos Carry1st levanta US$ 27 milhões em financiamento para se tornar a próxima fronteira em jogos móveis na África

Nó Fonte: 1905784

Embora os jogos tenham quase atingido seu ponto de saturação aqui nos EUA e na Ásia, a adoção em massa de jogos para celular está apenas começando na África. Com milhões de africanos agora tendo acesso a smartphones, espera-se que o nível de penetração de jogos na África cresça várias vezes e que a África tenha um mercado de crescimento maciço para jogos móveis, com a África subsaariana atingindo mais de 180 milhões nos próximos cinco anos, segundo um Denunciar.

Hoje, com uma população de 1.3 bilhão e idade média de 19 anos, a África é o mercado de jogos para celular que mais cresce no mundo. Em apenas cinco anos, espera-se que a África tenha o dobro de jogadores do que a América do Norte. Antecipando esse crescimento, startups de tecnologia como a Cidade do Cabo, na África do Sul 1º transporte estão se posicionando tática e estrategicamente para o aumento que lhes dará uma vantagem de pioneirismo, à medida que os investidores procuram os próximos Electronic Arts e Epic Games.

Hoje, a Carry1st anunciou que levantou US$ 27 milhões em uma rodada pré-Série B liderada pela Bitkraft Ventures. Outros apoiadores incluíram os atuais investidores Andreessen Horowitz (a16z), Konvoy Ventures, TTV Capital, Alumni Ventures, Lateral Capital e Kepple Ventures.

A notícia do financiamento chega apenas um ano depois que a startup levantou uma extensão da Série A de $ 20 milhões liderada por Andreessen Horowitz (a16z) em janeiro de 2022. A Carry1st também levantou $ 6 milhões em financiamento garantido em maio de 2021 para escalar seu portfólio existente de jogos e reforçar sua soluções fintech para gamers, Pay1st. Até o momento, a Carry1st levantou um total de US$ 57 milhões em financiamento em 6 rodadas.

Crédito: Carry1st

Fundada em 2018 pelo CEO Cordel Robbin-Coker, Lucy Hoffman e Tino Mundangepfupfu, a Carry1st é uma editora completa de jogos sociais e conteúdo interativo com foco em mercados fronteiriços como a África. A Carry1st começou como um estúdio de jogos onde sua equipe conceituou, projetou, desenvolveu e lançou jogos para celular. Desde então, a startup mudou para um modelo híbrido de adoção de uma função editorial e gerenciamento de distribuição, marketing e operações, de acordo com o TechCrunch.

A equipe da Carry1st é composta por 29 pessoas em 14 países, provenientes de empresas importantes como Carlyle, King, Jumia, Rovio, Socialpoint e Wargaming. em um entrevista with TechCrunch, CEO Robbin-Coker disse: “Agora temos, em nossas mentes, os três melhores fundos que se concentram em jogos e web3. E assim adiciona ainda mais recursos, perspectiva e assistência para nos ajudar a alcançar nossos objetivos.”


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