Revisão da Biblioteca Ravva e o Fantasma | OXboxHub

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Não teríamos pressa em conseguir um cartão de biblioteca para a Biblioteca Fantasma. Ele se move de um local para outro por capricho, e os livros são capazes de transportar o leitor para mundos diferentes. Só podemos imaginar quanto dinheiro a Biblioteca Fantasma ganha com multas por atraso. 

Também recentemente se tornou maligno, sendo possuído por fantasmas e aspirando qualquer alma infeliz que por acaso esteja passando. Como se precisássemos de outro motivo para evitá-lo. Mas Ravva não pode se dar ao luxo de escolher: o pequeno feiticeiro-coruja estava passando quando eles foram sugados para os corredores da Biblioteca Fantasma.

Ravva e a Biblioteca Fantasma, você talvez não saiba, é uma sequência. Analisamos pessoalmente o primeiro jogo, Ravva e a maldição do ciclope, e ficaram principalmente desapontados. Embora oferecesse vários ataques, representados por criaturas convocadas, nos agarramos a um ou dois que gostamos e ficamos com eles. Também não havia muito jogo lá: terminamos com um movimento do rabo de cordeiro, desejando que houvesse mais. Nós entregamos uma nota 3 de 5 e imediatamente esquecemos.

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Ravva e a Biblioteca Fantasma é a sequência que você vai querer

Ravva e a Biblioteca Fantasma é o tipo de sequência que você sempre espera obter quando começa a revisar um jogo. Em todos os critérios, é superior ao original, a ponto de encorajarmos você a pular diretamente para este. Há uma razão para não haver ‘2’ ou ‘II’ no título: achamos que os desenvolvedores querem que você comece com este também. 

As coisas não começam de maneira auspiciosa. Embora a história de abertura sobre a Biblioteca Fantasma chame a atenção e cada nível seja escolhido a partir de uma interface de biblioteca cuidadosamente renderizada, não podemos deixar de sentir que Ravva e a Biblioteca Fantasma cometem um erro. Ele negligencia o tutorial, assumindo – achamos – que o jogador sabe o que cada um dos cinco ataques diferentes faz. Como alguém que viu os créditos finais do primeiro jogo, não conseguimos nos lembrar desses ataques. Já fazia muito tempo. E se não conseguimos nos lembrar deles, como alguém que jogou o primeiro, como é que mais alguém irá fazê-lo?

Portanto, há um pouco de confusão inicial. Você está tocando em botões para ver o que cada uma das cinco armas diferentes realmente faz. Um rápido resumo: aí está o marcador básico; uma criatura azul dispara acima de sua cabeça, limpando tijolos com as cores do arco-íris; uma criatura vermelha dispara em um ângulo de 45 graus acima de sua cabeça, atingindo inimigos que voam mais alto que você; uma criatura verde lança bombas em um arco baixo, atingindo as coisas abaixo de você; e uma fera laranja emite um pulso de radar que pode encontrar segredos em uma área. É possível alternar de um para outro em milissegundos com o toque de um botão. 

No jogo de abertura, reclamamos que algumas dessas armas eram melhores que outras, a ponto de algumas se tornarem irrelevantes. Esse problema específico foi resolvido. Você absolutamente necessidade usar todas as armas, pois blocos e inimigos não podem ser contornados sem elas. Ravva e a Biblioteca Fantasma desenvolve o ar de um jogo de quebra-cabeça, à medida que você descobre qual das armas se adequa ao cenário atual. Como posso ignorar uma fera voadora? Posso fazer um pulso de radar, encontrar uma plataforma de nuvem voadora e depois passar por cima dela. Ravva e a Biblioteca Fantasma estão repletos desses mini-quebra-cabeças. 

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Deffo um pouco confuso

Um problema permanece, já que alternar entre armas ainda é complicado. Cinco armas para percorrer é muito, e Ravva e a Biblioteca Fantasma adoram encontrar momentos em que você precisa fazer isso rapidamente. Os morcegos ondulam pela tela, forçando você a navegar pela tela contra um limite de tempo. Os chefes precisam que você alterne entre os movimentos se quiser causar o dano ideal. Mas é sempre estranho, nunca rápido, e acabamos nos perguntando se Ravva e a Biblioteca Fantasma teriam sido melhores com menos dessas invocações. 

Mas o que eleva Ravva e a Biblioteca Fantasma acima de seu antecessor é como carnudo tudo parece. Há muito mais substância aqui. Os níveis não são mais um e são concluídos em alguns minutos. Eles são labirintos, exigindo cerca de quinze minutos para serem concluídos e lançando um chefe no ar no final. Os níveis são grandes o suficiente para que pontos de controle sejam repentinamente necessários. Diríamos que Ravva e a Biblioteca Fantasma poderiam ter feito com mais deles. Cada nível vem apenas com dois e teríamos duplicado o número. 

Ravva and the Phantom Library é extremamente generoso na forma como permite que você se envolva com os níveis. Você pode fazê-los em qualquer ordem, escolhendo entre os volumes nas estantes da Biblioteca Fantasma. Eles aumentam aproximadamente em dificuldade de acordo com os números em suas lombadas, então há uma ordem recomendada, mas você pode brincar de acordo com seus próprios caprichos. Melhor ainda, cada um dos níveis exige repetição. Há um grande número de áreas secretas e tesouros invisíveis em Ravva e na Biblioteca Fantasma – de repente, o monstro do radar se torna mais útil – e você pode optar por interagir com eles ou não. Seja qual for a sua escolha, é gratificante ter essa escolha. Ravva e a Maldição do Ciclope não conseguiram encontrar sua profundidade. 

Ainda está um pouco áspero nas bordas. Grande parte de Ravva e da Biblioteca Fantasma é gasta destruindo caixas para progredir, e há tantas emoções para destruir cubos. Quando você morre, a grande maioria dessas caixas retorna, então você frequentemente as limpa repetidamente. Sabemos por que a ênfase está em algo tão estranho, porque caixas de cores diferentes exigem que você troque de arma. Isso torna a troca obrigatória. Mas tinha que ser tão prolixo? 

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Um avanço significativo

Ainda assim, houve uma progressão no design de nível geral. Além de serem mais longos, sentimos que estávamos sendo testados um pouco mais. Uma fera parecida com um rolo compressor era uma dor de cabeça constante, enquanto as salas dos morcegos raramente deixavam de nos tirar o coração. Gostamos especialmente do nível de desafio dos chefes. Embora fossem um pouco mais esponjosos do que gostaríamos, eram quebra-cabeças esperando para serem resolvidos. Certas combinações de posicionamento e armas os tornavam vencíveis, mas o enigma estava em encontrar essas combinações. Ravva e a Biblioteca Fantasma desenvolveram uma habilidade especial na criação desses encontros. 

O que quer dizer que Ravva e a Biblioteca Fantasma são um avanço significativo desde o primeiro jogo. E se você ainda não jogou Ravva and the Cyclops Curse, saiba que este é um jogo de plataforma e quebra-cabeça com substância. Tem seus momentos complicados, mas também tem um talento especial para criar níveis densos e extensos com um chefe divertido de descobrir no final. Mesmo se você tiver um backlog para resolver, ainda vale a pena conferir este livro. 

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