Por que tanto os jogadores quanto os desenvolvedores preferem o Play-to-Airdrop ao invés do Play-to-Earn - Unchained

Por que jogadores e desenvolvedores preferem jogar para airdrop em vez de jogar para ganhar – Unchained

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Os jogadores obtêm a emoção especulativa de recompensas maiores e os designers têm mais flexibilidade para equilibrar a economia do jogo quando os jogos Web3 concedem pontos em vez de tokens, escreve Corey Wilton, CEO da Mirai Labs.

Play-to-airdrop é o novo play-to-earn, mas com grandes vantagens para criadores de jogos e economias de jogos, diz Corey Wilton.

(Clem Onojeghuo, Unsplash)

Postado em 25 de janeiro de 2024 às 2h41 EST.

Os jogos Web3 evoluíram muito desde o seu início humilde, com mecânicas mais ricas, UX mais nítidas e modelos econômicos mais complexos. Mas a aparência mais jazzística e a experiência de tocar não são as únicas mudanças em andamento. Estamos agora testemunhando o surgimento do play-to-airdrop, ou “P2A”, onde os jogadores ganham pontos que podem posteriormente trocar por ativos digitais. 

E embora o advento do P2A aponte para uma evolução nos modelos fundamentais por trás dos jogos Web3, sua popularidade crescente demonstra algo que tem sido verdade sobre os jogos Web3 desde o primeiro dia: seja P2E ou P2A, a especulação sempre foi o nome do jogo. Mas com o P2A, os desenvolvedores de jogos têm a chance de criar economias de jogos Web3 que permanecerão equilibradas no longo prazo. 

Corey Wilton é o CEO da Mirai Labs, o estúdio internacional de jogos por trás de jogos como Pegaxy, Petopia e infraestrutura de jogos “SocialFi” da Web3 GuildTech.

Como funciona o Play-to-Airdrop

P2A recompensa os jogadores pelo valor do tempo que passam jogando pontos em vez de tokens reais (como no P2E). Esses pontos podem ser trocados por tokens que serão emitidos pelo desenvolvedor do jogo em um momento não divulgado no futuro. 

Os pontos não têm valor de mercado e não oferecem aos usuários nenhuma chamada concreta sobre quaisquer ativos baseados em blockchain quando emitidos. A ideia é que os usuários joguem para ganhar possíveis recompensas futuras. O problema é que eles não sabem quantos tokens receberão em troca, o preço por token, quando os tokens serão gerados ou o cronograma de aquisição. 

Portanto, a oportunidade de especulação sobre o valor futuro dos pontos é maior do que no P2E tradicional — onde se você ganhar 100 tokens em 10 horas de jogo, você sabe que eles estarão disponíveis para saque em um determinado momento. Embora os preços possam flutuar, você pode pelo menos ter certeza de quantos tokens irá coletar no final. 

Embora o modelo P2E tenha sido cada vez mais popular entre os usuários, a nova mecânica oferecerá grandes vantagens para os criadores de jogos e para as economias dos jogos. Como disse o usuário X VaderResearch, “as recompensas [P2A] são superprobabilísticas – permitindo flexibilidade para os desenvolvedores equilibrarem a economia enquanto alcançam a viralidade”. 

Mas como o mecanismo P2A se encaixa no mundo em expansão dos jogos Web3 – e em seu crescente grupo de jogadores? 

É o dinheiro, dinheiro, dinheiro

Desde o início do P2E, as pessoas que jogam videogames foram divididas em dois grupos distintos nas linhas Web2 e Web3. Os jogadores da Web2 estavam decididamente desinteressados ​​– e até desdenhosos – dos elementos blockchain que muitos dos principais estúdios de jogos começaram a construir. Para ser justo, no início, os jogos Web3, com seus gráficos e mecânicas ultrabásicos, eram praticamente uma piada. 

Mas os jogadores da Web3 não ignoraram a infraestrutura rudimentar dos jogos P2E disponíveis para eles. Eles estavam principalmente interessados ​​em seu potencial econômico.

Hoje em dia, os limites entre os jogos Web2 e Web3 estão se confundindo. Os estúdios de jogos Web3 têm trabalhado duro para tornar os jogos mais atraentes para os jogadores Web2 – e receberam milhões em financiamento para criar jogos baseados em blockchain que oferecem aos jogadores a qualidade de experiência comum em jogos Web2. 

Mas mesmo que esses jogos Web3 da próxima geração possam atrair um grupo mais diversificado de usuários, os jogadores Web3 sempre virão – e permanecerão – por razões que não têm nada a ver com a aparência ou sensação de um jogo: eles são motivados por oportunidades de especulação. e aquisição de ativos. É por isso que o P2A – embora seja novo – já está provando ser popular entre o público de jogadores “degen”.

Adrian Krion, CEO e fundador da Spielworks, startup de jogos blockchain com sede em Berlim, colocou isso bem em um recente artigo: “É verdade que a emoção de obter lucro pode adicionar um novo elemento emocionante aos jogos.” Mas embora os jogadores da Web3 ainda desejem uma experiência divertida e uma busca desafiadora, ele acrescentou: “Ganhar um NFT tem tanto a ver com o status de alguém na comunidade quanto com ganhá-lo no mercado”.

Portanto, embora os jogadores da Web2 sejam um grupo demográfico cada vez mais importante para os desenvolvedores de jogos da Web3, O objetivo principal do P2A é atrair o grupo que tem sido mais dedicado aos jogos Web3 desde o início: o mesmo público da Web3 que iniciou a jornada dos jogos Web3 para o mainstream em 2021. 

Ainda não se sabe se o P2A terá mais sucesso do que o P2E no longo prazo. Ainda é tão novo que seus efeitos a longo prazo no espaço ainda não são conhecidos. Mas uma coisa parece inevitável: oferece mais daquilo que motiva os jogadores da Web3: recompensas baseadas em blockchain.

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