Indiana Jones e o Grande Círculo é em primeira pessoa – e está nas mãos certas para isso

Indiana Jones e o Grande Círculo é em primeira pessoa – e está nas mãos certas para isso

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Indiana Jones e o Grande Círculo, uma nova aventura emocionante vinda do estúdio MachineGames de Wolfenstein e do fanboy declarado da Indy, Todd Howard, foi revelado na quinta-feira como um jogo em primeira pessoa. Bem, principalmente. Os jogadores verão através dos olhos de Indiana Jones uma história mundial onde explorarão templos antigos, recuperarão artefatos misteriosos e socarão, atirarão e chicotearão nazistas.

“Você não está apenas jogando como Indy - você e guarante que os mesmos estão Indiana Jones”, prometeu Jerk Gustafsson da MachineGames, diretor do jogo Indiana Jones e o Grande Círculo. “Você verá através dos olhos dele e vivenciará uma jornada que esperamos que esteja à altura do orgulhoso legado de Indiana Jones.”

Há momentos em que você verá Indy em terceira pessoa, incluindo cenas cinematográficas e enquanto escala paredes de castelos ou zepelins alemães. Mas O Grande Círculo é principalmente um jogo em primeira pessoa.

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A escolha da MachineGames de apresentar a próxima aventura de videogame de Indiana Jones em primeira pessoa foi um desestímulo para alguns fãs. Sobre fóruns e subreddits, os jogadores estão debatendo os méritos de um jogo Indy em primeira pessoa – com alguns descartando-o imediatamente, dizendo que vão pular Indiana Jones e o Grande Círculo.

Para alguns jogadores, o jogo na primeira pessoa é uma preocupação real; muitas pessoas sofrem de dores de cabeça ou náuseas ao jogar dessa perspectiva. Para outros, jogar na primeira pessoa é simplesmente uma questão de gosto. Os jogadores se acostumaram a ver seus heróis jogáveis ​​​​na terceira pessoa em franquias cinematográficas AAA como God of War, Metal Gear Solid e The Last of Us. Os equivalentes de videogame mais próximos de Indiana Jones, Nathan Drake de Uncharted e Lara Croft de Tomb Raider, são jogados quase exclusivamente em terceira pessoa – então por que não Indy?

Se algum desenvolvedor merece o benefício da dúvida por Indiana Jones e o Grande CírculoA escolha de perspectiva é MachineGames. No nível mais redutor, o estúdio sueco provou que pode entregar ótimos jogos de ação onde você mata nazistas em primeira pessoa com Wolfenstein: a nova ordem e Wolfenstein 2: The New Colossus. O próprio Gustafsson atuou como designer de jogos e produtor executivo em ambos os jogos.

Uma visão em primeira pessoa da perspectiva de Indiana Jones, com os punhos levantados enquanto ele luta contra um soldado nazista em uma mina subterrânea do jogo Indiana Jones and the Great Circle

Imagem: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Uma visão em primeira pessoa da perspectiva de Indiana Jones, com seu chicote levantado para atacar dois soldados nazistas em um cenário de selva do jogo Indiana Jones and the Great Circle

Imagem: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Gustafsson provou ainda mais ser um designer de jogos mais do que capaz de criar jogos cinematográficos em primeira pessoa atraentes por duas décadas. 2004 As Crônicas de Riddick: Escape from Butcher Bay, desenvolvido pela Starbreeze com Gustafsson no design de jogos, adaptou com sucesso a franquia liderada por Vin Diesel em um dos melhores jogos daquele ano. Os jogos Riddick são excelentes exemplos de jogos de ação furtiva jogados em primeira pessoa.

Brisa Estelar The Darkness, outra adaptação de Starbreeze em primeira pessoa, também contou com design de jogo de Gustafsson. O videogame de 2007 baseado na história em quadrinhos de mesmo nome foi um grande jogo de tiro que se diferenciou ao dar ao protagonista Jackie Estacado um par de tentáculos demoníacos que podiam interagir com o ambiente. Eles poderiam muito bem ter sido o chicote, marca registrada de Indiana Jones, multiplicado.

Claro, Gustafsson não é o único veterinário da MachineGames e Starbreeze trabalhando Indiana Jones e o Grande Círculo. Jens Andersson e Axel Torvenius também estão confirmados como responsáveis ​​pelo novo jogo da Indy, como diretor de design e diretor criativo, respectivamente. Eles também têm créditos em The Darkness e jogos de Riddick.

Uma visão em primeira pessoa da perspectiva de Indiana Jones, quando ele é parado por um guarda em uma área egípcia, com uma esfinge e uma pirâmide ao fundo do jogo Indiana Jones and the Great Circle

Imagem: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Todd Howard, da Bethesda Game Studios, produtor executivo de Indiana Jones e o Grande Círculo, disse acreditar que o melhor estúdio do mundo para fazer a próxima aventura de Indy seria o MachineGames. Jogue o catálogo anterior dos desenvolvedores e você poderá concordar com ele.

No caso dos jogos Wolfenstein, isso é fácil: A nova ordem, O novo colosso, O velho sangue e Youngblood estão todos disponíveis para jogar através do Game Pass. The Darkness pode ser reproduzido no Xbox One e Xbox Series X por meio de compatibilidade com versões anteriores e custa apenas US$ 3.99 no momento. Os jogos mais antigos de Chronicles of Riddick são uma história diferente; você precisará comprar uma cópia antiga do jogo para Xbox ou decidir se vale a pena arriscar o download de um site de abandonware.

E se você realmente precisa de suas aventuras de Indiana Jones em terceira pessoa, você sempre pode voltar para Indiana Jones e o túmulo do imperador no PC. Esse também é muito barato.

Com o Indiana Jones e o Grande Círculo ainda longe, você tem muito tempo para revisitar as aventuras em primeira pessoa de MachineGames e Starbreeze para decidir como você realmente se sente ao vestir as roupas do Dr. Só não tente usá-los na vida real; ninguém além de Harrison Ford pode fazer isso.

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