A mais recente atualização de desenvolvimento para Halo Infinite esboçou os planos da 343 Industries para o lançamento do jogo e o primeiro ano de conteúdo adicional, mas também trouxe a decepcionante notícia de que Halo Infinite não terá campanha cooperativa ou o modo criativo Forge no lançamento. Halo Infinite ainda é esperado para lançamento em Xbox Series X | S, Xbox One e PC em algum momento do “Feriado de 2021”.
Esta notícia será amargamente decepcionante para os fãs de jogos Halo com um amigo ao seu lado, no entanto, a 343 Industries dá uma indicação de quando podemos esperar ver a campanha cooperativa adicionada ao jogo. Halo Infinite será lançado com a 1ª temporada do conteúdo multijogador e pós-lançamento no primeiro dia. A campanha cooperativa está planejada para a 2ª temporada, cerca de três meses depois, e o modo criativo Forge para a 3ª temporada, chegando cerca de meio ano após o lançamento inicial.
Quando será essa data de lançamento? Bem, a 343 Industries ainda não disse, mas promete que um anúncio será feito em breve – para ser justo, o meio de um vídeo do diário de desenvolvimento provavelmente não é o local de anúncio mais chamativo. No entanto, dado o quão reticentes a Microsoft e a 343 Industries têm sido em fixar uma data de lançamento para o jogo, e agora com o lançamento do conteúdo adiado, talvez seja uma indicação de que as coisas estão ficando apertadas e os recursos simplesmente não estão funcionando bem.
Halo Infinite foi originalmente anunciado para lançamento junto com o Xbox Series X | S no final de 2020, mas depois de uma exibição decepcionante no showcase de revelação de jogabilidade do Xbox Series X, a Microsoft tomou a decisão de dar ao estúdio mais tempo para refinar e aprimorar seu produto. , dando Halo Infinite, uma nova janela de lançamento em 2021. No entanto, com a pandemia da Covid-19 a continuar a afetar e a abrandar o trabalho em toda a indústria, esta continua claramente a ser uma luta.
Esse atraso no desenvolvimento acabou levando a uma prévia da tecnologia multijogador no mês passado, testando vários níveis de dificuldade de bots de IA e (muito brevemente) testando o Slayer competitivo. 343 dizem que a prévia da tecnologia foi um sucesso em geral e forneceu muitos dados para restringir e eliminar os problemas que ela revelou. Dito isso, a base de código da visualização técnica tinha cerca de 2 meses quando foi lançada, então as melhorias certamente já vieram em grande quantidade e rapidamente.
Resumindo, esta é uma atualização decepcionante da 343 Industries, mas espero que seja uma atualização em que eles tenham um roteiro sólido para trabalhar para terminar o jogo. Todo o jogo foi planejado para ser mais modular do que os jogos anteriores e, portanto, não será o fim do mundo se algo for temporariamente retirado e adicionado posteriormente. Melhor isso do que 343 enviar recursos quebrados e que a qualidade da campanha seja prejudicada para jogadores solo.
Fonte: YouTube
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