Além de testes de desempenho do Xbox Series X, perguntas e respostas dos apoiadores do DF e muito mais.
Sim, é feriado, mas a Digital Foundry Direct Weekly continua mesmo assim! Neste episódio de 91 minutos, eu, John Linneman e Alex Battaglia abordamos uma série de tópicos, começando com a polêmica em torno do Lago Rocket da Intel. Do nosso ponto de vista, certamente tem desempenho em jogos, mas com o Core i9 perdendo dois núcleos e toda a gama estreando em uma plataforma que será descontinuada dentro de um ano, há muito com que contar contra isso também. Independentemente disso, é realmente tão ruim quanto dizem os canais de tecnologia do PC?
A discussão segue para um monte de testes de desempenho do Xbox Series X - John deu uma olhada no patch de 120 Hz do Octopath Traveler e Samurai Shodown, enquanto também revisita Crash Bandicoot 4 no Xbox Series X. É realmente menos desempenho do que a versão PS5? Depois disso, a equipe lamenta a perda das lojas digitais do PS3 e PlayStation Vita e pondera o compromisso da Sony com seu catálogo de consoles extremamente importante.
Depois de uma reclamação coletiva sobre o estado da Windows Store, passamos para a nossa parte favorita do programa, onde respondemos perguntas diretamente dos usuários do programa de apoio Digital Foundry. O que esperamos em termos de especificações do PlayStation VR 2? E quanto à nova tecnologia de renderização planetária do Elite Dangerous? E se não tivéssemos a qualidade de imagem e as métricas de desempenho a considerar, em que consistiria o conteúdo de vídeo da Digital Foundry ... e somos capazes de desfrutar de videogames independentemente de problemas técnicos? Estes são apenas alguns dos destaques - certifique-se de assistir ou ouvir a experiência completa!
Fonte: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-weekly-direct-intel-rocket-lake
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