Criando experiências memoráveis ​​de VR – O design de interação de ‘Fujii’

Criando experiências memoráveis ​​de VR – O design de interação de ‘Fujii’

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Criar uma RV que realmente envolva o usuário não é tarefa fácil. Para fazer isso corretamente, é necessária uma mistura cuidadosa de gráficos, animações, áudio e sensação ao toque que funcionam juntos em conjunto deliberado para suspender a descrença e envolver o usuário. fujii é uma aventura interativa alegre e uma aula magistral em interações ricas em VR. O presidente da Funktronic Labs, o estúdio por trás do jogo, está aqui para nos contar mais sobre sua abordagem de design.

Artigo convidado por Eddie Lee

Eddie Lee é o presidente e cofundador da Laboratórios Funktronic, um estúdio de jogos independente com sede em Los Angeles que se concentra em oferecer experiências de alta qualidade por meio de jogos, XR e outras mídias interativas. Sua experiência se estende por quase 15 anos nas áreas de gráficos, design de jogos e simulações de computador.

Hoje, estamos entusiasmados em abrir a cortina e dar a você uma visão interna de nosso processamento de pensamento enquanto desenvolvemos fujii, um título que tem sido um trabalho de amor para nós da Funktronic Labs. À medida que o panorama da realidade virtual continua a sua evolução dinâmica, vimos uma oportunidade de ouro não apenas para nos adaptarmos, mas também para darmos nova vida ao fujii. Estamos ansiosos para reintroduzir nossa experiência a uma nova comunidade crescente de entusiastas de VR. Fique conosco enquanto nos aprofundamos no processo de design que originalmente deu vida a esta mágica aventura floral.

Uma breve incursão nos Laboratórios Funktronic

Fundada há uma década na intersecção entre arte, tecnologia e design, a Funktronic Labs mergulhou no desenvolvimento da RV em 2015, numa época em que a indústria ainda estava na sua infância e os precedentes eram escassos. Isso nos obrigou a adotar uma abordagem básica e de primeiros princípios para o design de jogos e interações de VR – um espírito que se tornou a espinha dorsal de todos os nossos projetos desde então – desde nosso empreendimento pioneiro de VR, Viagem Cósmicaà fujiie até nosso último lançamento, Brigada Ligeira.

Fujii – Uma mistura harmoniosa de natureza e tecnologia

fujii fez sua estreia como título de lançamento de autor e focado na arte para o lançamento da Quest 1 em maio de 2019. Este projeto ocupa um lugar especial em nossos corações como uma mistura ressonante de visão artística e design interativo, explorando as maravilhas da conexão da humanidade com natureza. Concebido como uma estadia comovente, fujii entrelaça os reinos da exploração da natureza e da jardinagem extravagante, criando um espaço meditativo interativo para os jogadores se perderem.

Em um cenário industrial onde projetos não convencionais e focados em arte muitas vezes lutam para encontrar apoio, tivemos uma sorte extraordinária de nos conectarmos com a Meta (na época conhecida como Oculus). Reconhecendo o mérito artístico e o potencial único da nossa visão, eles nos concederam a oportunidade e o apoio excepcionais para concretizar esta experiência artística, extravagante e não essencial.

Filosofia geral de design da Fujii

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Durante o desenvolvimento da Fujii, estávamos perfeitamente conscientes de que uma parte substancial do nosso público entraria no reino da VR pela primeira vez através do Quest 1 – o primeiro grande headset 6DoF independente do setor.

Essa visão aguçada esculpiu significativamente nossa abordagem de design. Optamos por interações intuitivas e baseadas na física que refletem a simplicidade tátil do mundo natural, evitando conscientemente interações complexas de VR, interfaces elaboradas ou texto denso.

Ao evitar controles que exigem curvas de aprendizado acentuadas, nos concentramos em cultivar interações imediatas e naturais, oferecendo assim um convite caloroso aos novatos em VR de todas as idades e experiências de jogo. Notavelmente, isto levou a uma base de jogadores incrivelmente diversificada, atraindo todos, desde crianças pequenas até idosos, muitos dos quais encontraram fujii ser uma experiência acessível e alegre. [Nota do editor: nós também gostamos bastante do jogo].

VR como um novo paradigma de interação

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É uma simplificação considerar a VR apenas como um “monitor estereoscópico preso ao seu rosto”. Vemos isso como muito mais do que apenas um espetáculo visual; A VR introduz uma mudança de paradigma inovadora na interação do usuário. Com seus recursos 6DoF, a VR transcende os jogos convencionais, permitindo ações físicas intuitivas, como agarrar, tocar e gesticular.

Este novo paradigma desbloqueia uma nova camada de envolvimento tátil e imersão, conectando os jogadores diretamente com o ambiente virtual. Isso contrasta com as interações abstratas, de pressionar botões ou de cursor que caracterizam jogos tradicionais não VR. Em essência, a VR oferece uma forma de envolvimento muito mais integrada e visceral, elevando a experiência de jogo a um nível totalmente novo.

Inventário baseado em física

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No domínio da RV, a adição de física e animações aos objetos não é apenas estética; serve como um canal vital para o envolvimento e compreensão do jogador. O prazer derivado das interações baseadas na física vem da satisfação inata do cérebro em compreender as propriedades físicas do objeto – seja peso, resistência ou inércia.

Na ausência dessas nuances da física, as interações parecem insubstanciais e leves, quebrando o feitiço imersivo. Como princípio orientador, considere incorporar a física em cada ponto de contato, enriquecendo a conexão tátil do jogador com o mundo do jogo e tornando as interações incrivelmente gratificantes.

Para ilustrar, vamos nos aprofundar no sistema de estoque em fujii. Longe de ser um mero menu ou grade, nosso sistema de inventário está organicamente entrelaçado na estrutura do universo do jogo. Optamos por um inventário orientado fisicamente, onde itens como sementes encontram seus lares em “espaços naturais” no ambiente virtual, ecoando interações do mundo real.

Esta escolha de design não é apenas intuitiva, mas elimina a necessidade de um tutorial separado. Para melhorar ainda mais essa conexão, enriquecemos essas interações com animações e feedback físico robusto, fornecendo uma camada adicional de tangibilidade que ajuda os jogadores a se conectarem mais plenamente com seu ambiente virtual.

Plantas e Toque

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Outro exemplo convincente da importância do design baseado na física em VR pode ser encontrado em nosso intrincado modelo de interação para plantas dentro de fujii. A interação humana com as plantas é frequentemente tátil e visceral; tocamos, sentimos, nos conectamos. Nosso objetivo era preservar essa textura autêntica e intimidade em um contexto virtual. Mas demos um passo além ao infundir em cada planta uma capacidade de resposta musical, adicionando uma camada etérea de magia e maravilha aos seus encontros botânicos.

In fujii, cada interação com a vida vegetal é projetada para ressoar em um nível significativo. Cada planta, folha e caule segue seu próprio conjunto personalizado de regras físicas. Quer seja o balanço suave de uma folha em resposta ao seu toque ou o recuo subtil de um caule, o nosso objectivo tem sido tornar estas interacções virtuais indistinguíveis das da vida real.

Alcançar isso exigiu atenção meticulosa aos detalhes, juntamente com simulações físicas robustas, garantindo que cada toque se alinhasse com as expectativas naturais, aprofundando assim sua imersão neste reino mágico.

Rega

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Regar plantas em fujii não é apenas uma mecânica de jogo; foi criado para ser uma experiência de realidade virtual tátil e envolvente que imita o ato calmante e nutritivo de regar plantas reais. Desde a forma como a água cai até a forma como nutre a flora, cada detalhe foi pensado. Até mesmo a extensão dos seus braços em mangueiras de água divertidas e ondulantes foi projetada para oferecer uma sensação de capricho, mantendo um ar de naturalismo. A água interage de forma realista com as plantas e a paisagem, sublinhando o compromisso do jogo com um design intuitivo e realista.

Para infundir uma camada adicional de encantamento neste ato aparentemente simples, introduzimos um toque delicioso: qualquer gota de água que caia no chão aciona uma animação temporária de flores brotando. Esta característica extravagante serve para amplificar a “realidade” das gotículas, permitindo-lhes interagir com o mundo de uma forma que as fundamenta.

A sinfonia do design de som

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In fujii, o design de som está longe de ser periférico; é uma faceta integrante da paisagem envolvente do jogo. O som não serve apenas como pano de fundo auditivo; desempenha um papel fundamental na forma como os humanos interpretam subconscientemente a composição física dos objetos com os quais interagem.

Quando o som, a física e o visual se sinergizam, eles permitem que o cérebro construa um modelo mental abrangente das propriedades materiais do objeto. Numerosos estudos demonstraram que um design de som superior pode elevar a percepção dos gráficos pelos jogadores, fazendo com que pareçam mais realistas, apesar de não haver nenhuma mudança real na qualidade visual (veja isto e isto).

Aproveitando esta oportunidade, adicionamos uma dimensão auditiva única ao fujii. Em vez de nos atermos estritamente a sons orgânicos e realistas, imbuímos as interações com melodia, notas e tonalidades, criando uma atmosfera de exploração musical e admiração. É como se você estivesse navegando por um país das maravilhas sinfônico, ampliando a sensação de encantamento e, idealmente, oferecendo aos jogadores uma experiência sinestésica que enriquece sua imersão neste cativante mundo virtual.

Confie no processo de design

No decorrer do desenvolvimento de jogos, aprendemos que muitas vezes é impraticável, se não impossível, mapear todos os componentes do design de um jogo durante a pré-produção. Em vez disso, adoptámos cada vez mais uma mentalidade de “descoberta” em vez de “invenção”.

Embora sigamos certos princípios de design, o difícil processo de “encontrar a diversão” em uma experiência de RV continua a ser um desafio misterioso, porém emocionante, mesmo com mais de uma década de experiência em nosso currículo. A magia muitas vezes se desenrola quando o jogo parece ganhar vida própria, quase como se quisesse se manifestar de uma maneira particular.

Para facilitar melhor esse processo orgânico, descobrimos que manter um alto grau de flexibilidade e adotar uma mentalidade iterativa é crucial, especialmente no desenvolvimento de RV, onde as ideias nem sempre se traduzem bem em interações de RV agradáveis.

Veja, por exemplo, o design de nossa mecânica de irrigação (anterior): conceitos iniciais, como regadores que podem ser agarrados ou orbes de água que podem ser jogados, pareciam atraentes no papel, mas não funcionavam na prática. Só quando nos deparamos com a ideia aleatória de água disparando magicamente das mãos do jogador é que tudo pareceu se encaixar no lugar. Permitir espaço para essa espontaneidade iterativa muitas vezes nos levou a uma mecânica de jogo inesperada, mas deliciosa.

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No desenvolvimento do Fujii, o nosso objectivo foi estabelecer uma referência significativa para o que pode ser alcançado através de um design de interacção simples mas ponderado em VR. À medida que a tecnologia avança, prevemos que a fidelidade destas experiências virtuais continuará a ganhar profundidade e realismo. No entanto, a essência do nosso objectivo permanece constante: criar não apenas paisagens virtuais visualmente impressionantes, mas também experiências altamente interactivas e emocionalmente ressonantes.

Membros do Funktronic Labs

Esperamos que esta exploração técnica aprofundada tenha oferecido informações valiosas sobre o processo de pensamento necessário para moldar uma experiência de RV como fujii. À medida que continuamos nesta jornada, convidamos você a explorar e a manter sua fé nas possibilidades ilimitadas que a RV oferece. Obrigado por compartilhar esta jornada conosco.


Fujii – uma aventura mágica de jardinagem agora está disponível pelo novo preço baixo de US$ 10 em Meta quest, SteamVR e PSVR 1.

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