Revisão de Guts 'n Grunts | OXboxHub

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Rudy Hammon está em uma matança, mas é uma daquelas matanças justificadas. Ele é uma raça de porco assassino que foi geneticamente modificado para matar os seus: ele é basicamente um açougue ambulante e armado. Mas o Technate que o criou foi longe demais e ele se tornou autoconsciente. Agora ele está em uma missão de matar o Technate em Guts 'n Grunts. Rudy não pode falhar.

É tudo uma trama substancial para um Contras ou corredor e artilheiro tipo Turrican. Você interpreta Rudy enquanto ele avança nível após nível, parando apenas para considerar se deve eliminar alguns subobjetivos. Os níveis são agrupados em mundos e no final de cada mundo há um chefe. É uma abordagem razoavelmente objetiva do gênero e sempre há espaço para isso.

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Em uma matança…

Analisamos o jogo anterior da Cascadia Games, Vacas loucas (Cascadia está claramente trabalhando no curral) e observou que, embora fosse divertido de uma forma crua e tártara, também era simplista demais para seu próprio bem. Nós nos perguntamos se o próximo jogo deles poderia se basear nisso e fazer algo mais ambicioso. O talento estava claramente lá, mas estava pisando em um pequeno cercado.

Não estamos recebendo nenhum crédito por isso (Guts 'n Grunts foi lançado apenas um mês depois de MAD Cows), mas cara, isso parece uma resposta a essa crítica. Este é um jogo de tiro incrível que leva uma bazuca até as paredes que cercavam MAD Cows e fica livre para se divertir tanto quanto um Metal Slug

Guts 'n Grunts sabe que se você não tem o orçamento de arte para se igualar aos atiradores de primeira linha, então você deve ser grande, ousado e colorido. É um desenho animado robusto em pixels e o que falta em sutileza é compensado por uma chuva de miúdos, porcos reféns fofos e chefes enormes. Há alguns toques adoráveis: a saúde é literalmente disparada de máquinas de venda automática gigantes (bolo, não produtos de carne de porco, não se preocupe) e quase tudo é destrutível, desde o CCTV até os extintores de incêndio.

O tiroteio não corresponde à qualidade do mundo. Não nos leve a mal, está tudo bem: este é um jogo de tiro clássico com dois manípulos, sem problemas com os controles ou a velocidade. Você atira e as coisas explodem de uma forma extremamente satisfatória. Mas o nível de estratégia no tiro permanece relativamente baixo. Sua arma permanece a mesma, exceto alguns power-ups ocasionais (silenciados), e as atualizações aumentam sua capacidade de causar danos, esquivar-se de ataques e realizar saltos duplos, mas não há muito mais do que isso.

Você ficará dependendo de armas e atirando em Guts 'n Grunts

O que isso significa é que suas táticas permanecem praticamente as mesmas o tempo todo. Os inimigos são forragem, com os quais nem vale a pena se preocupar, ou são perigosos e você precisa atacá-los provisoriamente, esperando por uma lacuna em seus ataques antes de atacá-los. Como a arma permanece praticamente a mesma, isso significa esperar até que eles olhem para o outro lado ou atirar de longe. Guts 'n Grunts teria florescido positivamente com um pouco mais de complexidade nos disparos e nas atualizações.

Mas se você depende de um núcleo de armas e tiros, então você gostaria que ele fosse tão forte quanto Guts e Grunts. Isso é tão grande e idiota quanto o próprio Rudy, e estávamos com vontade de ser grande e idiota. Na maioria das ocasiões, você pode se sentir seguro para atacar através de corredores (a reserva de saúde de Guts 'n Grunts é generosa), e passamos a amar Leeroying em situações de combate.

O melhor de tudo é o loop do jogo. Não é muito elaborado – afinal, este é um jogo de tiro econômico – mas éramos fanáticos por seus ritmos. A princípio parece simples, pois você aciona alavancas para abrir portões, o que eventualmente leva a um portal fora do nível. Mas nos cantos do nível existem cartões-chave, que desbloqueiam objetivos secundários. Eles não são muito mais do que 'matar todos os X', 'destruir todos os Y destrutíveis' ou 'pegar todos os Z', mas nos fizeram pensar duas vezes na jogabilidade. Revertemos e limpamos o nível de tudo o que é necessário? Quando a recompensa é uma grande quantidade de moeda e essa moeda desbloqueia atualizações substanciais, é muito tentador não fazê-lo. Logo nos vimos antecipando os objetivos ou explodindo todas as telas de TV na eventualidade de isso se tornar um desafio.

Se parece simples e complicado, então você está certo, mas quando essas caixas de seleção explodem com tanta alegria como aqui, você começa a entender. Isso, além de Guts 'n Grunts, adora inundar áreas secretas com guloseimas e recompensas. É simplesmente gratificante caçar tudo.

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Não aceite nenhum substituto

A diversão bombástica é interrompida ocasionalmente. A saúde persiste de uma missão para outra, o que parece desnecessário. Muitas vezes significa uma de duas coisas: ou você passa os últimos momentos do nível voltando para uma máquina de venda automática (o que não é divertido) ou avança para o próximo nível, onde uma máquina de venda automática só pode aparecer após várias dezenas de inimigos. De repente, você tem um sinal de saúde que precisa resistir a todos esses perigos (ainda menos divertido). Certamente havia uma solução melhor para isso.

E guardamos palavrões específicos para a inclusão no final do jogo de obstáculos de um só golpe. Um moedor de carne cai no chão e praticamente não há telegrafia no lugar. Você não pode dizer que está chegando. Uma moagem de carne, uma queda da plataforma e você estará de volta ao início com todos os subobjetivos redefinidos. Faz a cortesia de manter os interruptores ligados e as portas destrancadas, mas a morte súbita nunca é menos que frustrante.

Mas estas são apenas mordidas ruins em uma refeição mais saudável. Apesar de toda a sua simplicidade, apesar de toda a sua ação de menor denominador, Guts 'n Grunts é incrível. Avançamos nível após nível com miúdos no rosto e paramos apenas para marcar alguns objetivos em nossa prancheta. Se você quer diversão Contra sem cérebro, não aceite substituto.

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