As portas se abrem para o Crucible do Path of Exile no console

As portas se abrem para o Crucible do Path of Exile no console

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caminho do exílio cadinho

Tendo lançado recentemente no PC, o Crucible abre o Path of Exile como nunca antes - e agora está disponível no console. 

Path of Exile é um RPG de ação online que está circulando há alguns anos, continuamente aprimorado e atualizado com várias expansões. Na verdade, desde nossa análise do jogo base em 2017, uma série de várias quedas de conteúdo construíram o jogo massivamente. O mais recente deles é o Crucible. 

Tendo sido lançado para PC e Mac há cerca de uma semana, agora é hora de as portas do Crisol abrirem hoje no PlayStation e Xbox, trazendo consigo uma série de novos recursos, incluindo a Liga de desafios do Crisol, Atlas Gateways, reformulações para o Passivo Skill Tree e Masteries, novas habilidades Vaal, melhorias no jogo Ruthless e muito mais. 

Poderíamos sentar aqui e divulgar todos os detalhes, mas achamos melhor, nessas circunstâncias, recorrer à imprensa que a Grinding Gear Games enviou para nós. E com isso em mente, espere que os novos recursos do Path of Exile: Crucible executem as seguintes linhas…

  • Crucible Challenge League – Apresentando a Crucible Challenge League, uma nova expansão do Path of Exile que expande os limites do sistema de itens do Path of Exile, permitindo que você aumente suas armas com suas próprias árvores de habilidades. Essas árvores fornecem bônus que melhoram ou aumentam o estilo de jogo do seu personagem. As habilidades nas árvores consomem experiência dos encontros do Crisol para serem desbloqueadas, mas podem ter efeitos bastante poderosos. Nos encontros do Crisol, os jogadores escolhem uma arma para melhorar canalizando-a em uma forja antiga. Conforme você canaliza sua arma, monstros derretidos se combinam em inimigos maiores e mais temíveis. Ultrapassar seus limites é a maneira mais rápida de aumentar o nível de sua arma, mas isso aumenta o risco de falhar no desafio. Em sua área exclusiva de endgame, The Forge of the Titans, essas árvores podem ser combinadas para criar armas de poder sem precedentes.
  • Atlas Gateways – Uma nova adição ao Path of Exile's Endgame, os Atlas Gateways são novos nós que permitem passagem instantânea entre dois locais na Atlas Passive Tree, diminuindo a quantidade de pontos de viagem que permite aos jogadores se concentrarem na construção da árvore que lhes permite jogar o conteúdo eles querem.
  • Renovação do conteúdo do Endgame – Breach/Abyss – Duas mecânicas mais antigas da liga, Breach e Abyss, foram reformuladas. Ambas as mecânicas tiveram uma redução na confusão e jogabilidade aprimorada, resultando em uma experiência mais simplificada com recompensas altamente focadas.
  • Passive Tree e Masteries Rework – Cerca de metade dos Masteries foram retrabalhados, com os novos Masteries tendo efeitos mais interessantes que irão agitar muitas construções e fornecer opções adicionais para novas.
  • Novas habilidades Vaal – Nove novas habilidades Vaal foram adicionadas ao jogo. Estas são versões de habilidades existentes que melhoram e aumentam a habilidade original, dando aos jogadores um impulso periódico quando eles precisam, seja para se concentrar em derrotar um chefe ou mitigar o dano em uma emergência.
  • Ascendência Retrabalhada – As classes de ascendência Sabotador e Desbravador foram reformuladas, dando a elas ferramentas novas e empolgantes que são mais impactantes e levam seus temas ainda mais longe.
  • Melhorias implacáveis ​​– Várias melhorias no modo de jogo Ruthless foram feitas, incluindo o retorno de Eternal Orbs e a introdução de um conjunto de desafios específicos para Ruthless.

Se você estiver interessado em dar uma olhada, vá e pegue um download gratuito do Path of Exile na Xbox Store – é jogável no Xbox One e Xbox Series X|S. Você também encontrará o jogo no PlayStation e no PC. De lá, confira o Crucible.

Há um trailer abaixo que deve ajudar com outras linhas de questionamento. 

[Conteúdo incorporado]

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