Unity lança ferramentas 1.0 para desenvolvimento de aplicativos Vision Pro

Unity lança ferramentas 1.0 para desenvolvimento de aplicativos Vision Pro

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Unity lançou oficialmente suporte 1.0 para visionOS, disponibilizando seu mecanismo de jogo agora compatível com Vision Pro para todos os assinantes do Unity Pro, Enterprise e Industry.

Unidade anunciada recentemente um post de blog esse suporte para visionOS agora saiu da versão beta, o que permite que usuários pagos criem três tipos principais de experiências XR: aplicativos de realidade mista, aplicativos de realidade virtual totalmente imersivos e conteúdo em janela 2D que pode ser redimensionado e reposicionado pelo usuário.

Os usuários beta incluíram Light Brick Studio, que portou Jornada do LEGO Builder ao Vision Pro e ao TRIPP, o estúdio por trás do aplicativo de meditação titular. Ambos TRIPP e Jornada do Lego Builder estão disponíveis na plataforma Quest.

Alguns dos principais recursos do suporte visionOS 1.0 do Unity incluem 'Play to Device', que permite a visualização ao vivo de conteúdo no simulador visionOS ou Apple Vision Pro no Unity Editor. Para experiências de VR, os desenvolvedores podem acessar recursos específicos do dispositivo, como renderização desejada e MSAA, melhorando a qualidade visual e o desempenho.

Notavelmente, o desenvolvimento do visionOS está limitado a computadores Mac com silício Apple. Para começar a criar aplicativos espaciais para Apple Vision Pro com Unity, os desenvolvedores precisam baixar a versão mais recente do Unity, garantir a instalação do destino de compilação do visionOS e seguir o processo de configuração fornecido no modelo visionOS. Confira o guia completo aqui.

A unidade sofreu alguns reação muito séria quando anunciou em setembro que estava pronto para cobrar taxas significativas dos desenvolvedores. Desde então, a empresa inverteu sua posição em relação aos preços e, como resultado, também viu o CEO John Riccitiello renunciar.

A última vez que ouvimos isso, o principal concorrente do Unity, Unreal Engine da Epic Games, era explorando o suporte nativo do Unreal Engine para Vision Pro, no entanto, a Epic não fez nenhum anúncio sobre quando/se isso acontecerá.

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