Revisão do ano de 2023 – Uma carta do nosso CEO – Roblox Blog

Revisão do ano de 2023 – Uma carta do nosso CEO – Roblox Blog

Nó Fonte: 3030792

Este foi um grande ano para Roblox. Fizemos grandes progressos em direção à nossa visão de reimaginar a forma como as pessoas se reúnem, construindo tecnologias inovadoras que permitem formas mais ricas de comunicação, criação e imersão. Durante o terceiro trimestre* deste ano, vimos 3 milhões de usuários ativos diariamente no Roblox, um aumento de 70.2% em relação ao mesmo período do ano passado, e os usuários gastaram 20 bilhões de horas se reunindo para se conectar, explorar, aprender, jogar e criar em nosso plataforma. Como Roblox tem crescido, nossa responsabilidade para com nossa comunidade está mais forte do que nunca, e estou orgulhoso de estarmos mantendo a segurança em primeiro lugar de tudo o que fazemos.

Ao longo de 2023, lançamos uma ampla gama de inovações que nos ajudaram a fazer progressos significativos em direção aos nossos objetivos principais:

  • Habilitando comunicação imersiva em 3D.
  • Tornando o Roblox acolhedor para todos, em qualquer lugar.
  • Aumentar a nossa economia vibrante para que criadores de todos os tamanhos possam lançar e expandir um negócio.
  • Capacitar as pessoas para se conectarem, criarem e prosperarem em experiências seguras e civis. 

Dê uma olhada em alguns destaques principais acima e continue lendo para obter mais detalhes sobre o excelente trabalho que fizemos juntos:

O crescimento da nossa plataforma

Comunicação Imersiva

No último ano, adicionamos uma série de novas ferramentas que tornam a conexão e a comunicação no Roblox ainda mais parecidas com a vida real. Tornamos mais simples para as pessoas trazerem seus amigos e familiares para o Roblox, importando sua lista de contatos do telefone ou compartilhando um código QR com um amigo. Também lançamos Converse com voz, e estamos trabalhando para garantir que todas as cabeças de avatar possam utilizar animação facial. Estes avanços permitem formas novas e mais ricas para as pessoas se expressarem tal como fariam no mundo real. Este ano, também começamos a permitir que as pessoas personalizassem os nomes dos amigos, incluindo usando seus nomes reais (Q4 23) se tiverem mais de 17 anos.

Em 2023, as melhorias que fizemos em nossas ferramentas avançadas de comunicação em tempo real criaram novas oportunidades para nossos desenvolvedores. Por exemplo, introduzimos uma tecnologia que os desenvolvedores podem incorporar em suas experiências para permitir que as pessoas chamem umas às outras como seus avatares para conversas e reuniões improvisadas (Q4 23). Essa tecnologia usa rastreamento facial, para que as pessoas possam realmente ver as expressões faciais e a linguagem corporal umas das outras enquanto se comunicam, o que realmente as ajuda a se sentirem mais próximas. Na verdade, lançamos nossa própria experiência baseada nesta tecnologia, chamada Roblox Conectar, e tenho usado para conversar com minha família no Roblox, o que tem sido incrível.

Demonstração do Roblox Connect

Roblox Conectar

Para esta tecnologia, ainda é cedo. Nosso trabalho é fornecer infraestrutura e ferramentas para a comunidade e ver o que nossos desenvolvedores constroem. E sempre fico surpreso com a criatividade deles à medida que mais e mais coisas se tornam possíveis na plataforma.  

Expressando-se com avatares que você ama

Acreditamos que quando alguém puder expressar sua autenticidade com seu avatar, ele se divertirá melhor no Roblox. Então, este ano, demos à nossa comunidade novas maneiras de fazer isso. Isso pode significar construir um avatar que se pareça com a pessoa na vida real, ou que se pareça com um ninja usando um jetpack, uma princesa emo ou quase qualquer outra coisa que eles possam imaginar. Veja como:

  • Tornamos possível aos criadores criar e vender corpos completos de avatares e cabeças independentes (terceiro trimestre de 3). Planejamos expandir o acesso à criação e monetização de avatares e oferecer mais e melhores maneiras para as pessoas se comunicarem e se expressarem no Roblox. Este é apenas o começo desses esforços. 
  • Também queremos fornecer a todos no Roblox a melhor tecnologia possível para a criação de avatares, e nosso novo Configuração do Avatar ferramenta torna isso mais fácil do que nunca. E estamos levando a personalização de avatares para o próximo nível com o Estúdio beta de nossas APIs de malha e imagem que eventualmente permitirão que qualquer pessoa crie um avatar completamente exclusivo em experiências Roblox. 

No próximo ano, duplicaremos o desenvolvimento ferramentas de IA generativas que permitem que as pessoas criem avatares com base em imagens e instruções de texto. Estamos sendo cuidadosos ao moderar os avatares criados com IA e as interações que as pessoas têm com eles, e garantir que isso seja feito com segurança e civilidade em mente.

Ao mesmo tempo, sempre queremos que o Roblox seja simples de usar, por isso estamos tornando mais fácil do que nunca para os criadores garantirem que suas experiências funcionem para todos. 

  • Estamos desenvolvendo tecnologia que permite às pessoas criar avatares e acessórios exclusivos e personalizados (além dos nossos avatares clássicos). Mas queremos que todos os avatares modernos possam acessar experiências criadas para avatares clássicos sem sacrificar recursos como roupas em camadas ou expressões faciais, por isso criamos um adaptador para garantir exatamente isso.
  • Queremos que todo o Roblox imite a física do mundo real, o que significa que os objetos respondem a coisas como gravidade e aerodinâmica. Nossos pesquisadores estão desenvolvimento de tecnologia para garantir que até mesmo o cabelo e o tecido das roupas do avatar reajam ao movimento, às colisões e ao vento. Eles também estão trabalhando em maneiras de os avatares eventualmente imitarem as muitas formas complexas pelas quais os humanos movem seus corpos.

O Futuro da Criação

Tudo o que você vê no Roblox foi imaginado e construído por nossa comunidade, e continuamos a evoluir nossa plataforma para capacitar cada vez mais essa criatividade: 

  • No primeiro trimestre* deste ano, começamos a usar IA generativa como uma forma de permitir que mais pessoas criem em nossa plataforma. Já estamos vendo criadores sendo mais produtivos e precisando de menos habilidade técnica para colocar suas ideias em prática. 
  • Com o Assistente Roblox, nossa nova IA de conversação (4º trimestre de 23), os criadores podem usar prompts de texto em linguagem natural para prototipar ideias rapidamente. Por exemplo, alguém poderia digitar “Quero criar um jogo ambientado em ruínas antigas onde o jogador surge perto de uma fogueira” e o sistema o construirá automaticamente. Isso permitirá que os criadores gastem mais tempo em atividades de alto valor, como narrativa, jogabilidade e design de experiência.
  • Embora essas ferramentas tornem mais fácil do que nunca para os criadores existentes expressarem sua criatividade e ganharem dinheiro, queremos tornar possível que qualquer pessoa crie no Roblox. No próximo ano, planejamos trazer alguns recursos do Roblox Studio (nosso software de criação de conteúdo 3D) para todos em nossa plataforma. Isso significa que qualquer pessoa poderia começar a criar coisas como casas, carros ou até avatares dentro de experiências existentes. 

O crescimento da nossa comunidade 

Conexões do Criador

Roblox não estaria onde está sem nossa comunidade de criadores talentosa, diversificada e global. Este ano, lançamos nosso novo Roteiro do criador para refletir como estamos construindo nossa plataforma de mãos dadas com os criadores. O Roteiro é um lugar para darmos aos nossos criadores uma visão antecipada das coisas em que estamos trabalhando, colaborar e obter feedback. 

Em 2023, nos conectamos com estúdios de desenvolvimento de todo o mundo, tanto pessoalmente quanto virtualmente. E em Conferência de Desenvolvedores Roblox (RDC) em setembro, milhares de pessoas se reuniram para sessões informativas e inspiradoras, demonstrações em estandes e eventos de networking. A RDC continua a ser um ótimo lugar para desenvolvedores, marcas e influenciadores aprenderem uns com os outros e para nos conectarmos com nossa comunidade talentosa e crescente.

David Baszucki no palco do RDC 2023

Conferência de Desenvolvedores Roblox 2023

No Connect 2023, nossos conferência de criadores para criadores, mais de 12,000 criadores se reuniram para uma série de oportunidades de networking e competições. E com o lançamento de Eventos para criadores, vimos criadores de todo o mundo se unirem para compartilhar conhecimento e aprender uns com os outros, organizando dezenas de workshops online.

Criações Comunitárias

Este foi um ano de grandes sucessos no Roblox. Na verdade, 38% das 1,000 principais experiências na plataforma foram criadas nos últimos 12 meses.*** Uma amostra de algumas das novas experiências emocionantes no Roblox inclui: 

Ao mesmo tempo, nosso Fundo do jogo lançamos dez experiências que aproveitam nossas inovações mais recentes e ampliam os limites do que é possível no Roblox. Esses lançamentos incluíram Batida de caveira by Jogos Chop Chop e Kong Orange, Caçada Primitiva by Phaser Lock interativo, e - do Olá Neighbor universo-Vizinho secreto by Construção minúscula.

Fico feliz em dizer que esse crescimento vai além da simples criação de experiências. Durante os primeiros três trimestres de 2023, os criadores da comunidade venderam quase 1.6 bilhão de moda digital itens e acessórios. Como resultado, os usuários mudavam constantemente sua aparência, com 165 bilhões de atualizações de avatar no mesmo período.

Honrando a comunidade

Em novembro deste ano, premiamos Vencedores 16 no Prêmios de Inovação Roblox. Grandes criadores em LSPLASH ganhou o Prêmio Builderman de Excelência e Melhor Nova Experiência por portas e Gamer Robot Inc.. ganhou o prêmio People's Choice por Frutas blox

Também vimos trabalhos incríveis de influenciadores em nosso programa Video Stars, como Tanque que ganhou o prêmio de Melhor Estrela de Vídeo, Temprista por criar o melhor vídeo e TeraBrite e jogo russo por entregar mais uma temporada de grande sucesso da comunidade Batalhas RB. Este ano recebemos um elenco diversificado de mais de 50 novos criadores de vídeo no programa e mal podemos esperar para ver o que eles continuarão a criar.

Estou muito orgulhoso de que Roblox seja o lar de uma das comunidades de criadores mais apaixonadas e inovadoras do mundo, e estou muito impressionado com sua ano monumental de criatividade e inovação.

O crescimento do nosso negócio

Há muito tempo falamos sobre os vários elementos que impulsionam o crescimento do Roblox – ser um plataforma para todos, estando disponível em todos os lugares, crescendo internacionalmente e construindo uma economia vibrante que atende toda a nossa comunidade. Ao combinar todos esses elementos, o crescimento da nossa plataforma torna-se muito interessante muito rapidamente. 

Roblox para todos

No terceiro trimestre de 3, mais de 2023% dos nossos usuários tinham 57 anos ou mais e a faixa etária que mais cresceu no Roblox foi a de 13 a 17 anos. E acreditamos que há muito mais crescimento por vir com esse público. 

Este ano, introduzimos experiências para Usuários 17 + (Q2 23), o que significa que os criadores podem incorporar naquilo que constroem os tipos de temas e histórias maduras encontrados em programas de TV ou comédia stand-up. Isso é empolgante porque as marcas no Roblox agora têm acesso a um grupo demográfico valioso e muitas vezes difícil de alcançar, e porque muitos desenvolvedores com mais de 17 anos, o grupo que cria a maioria de nossas 1,000 principais experiências, desejam criar para usuários mais velhos, para que possam expressar-se com mais liberdade.

Roblox em todos os lugares

Durante anos, as pessoas ingressaram no Roblox a partir de uma ampla variedade de dispositivos, incluindo dispositivos móveis (iOS e Android), desktops e consoles de jogos. 

Disponibilizar o Roblox em todos os lugares e em todas as plataformas é um grande foco para nós, para que possamos estar onde nossos usuários desejam se juntar a nós. Este ano, expandimos essa gama trazendo o Roblox para Meta quest (totalmente disponível no terceiro trimestre de 3) e PlayStation (Quarto trimestre 4). Milhões de pessoas agora podem acessar nossa plataforma, o que abre ainda mais oportunidades para os desenvolvedores criarem e compartilharem instantaneamente suas experiências. Agora eles podem publicar e distribuir facilmente experiências existentes para essas plataformas globais populares ou criar experiências novas e exclusivas para VR ou console.

Roblox ao redor do mundo

Nossos usuários vêm de todos os cantos do mundo e, este ano, lançamos quatro novos idiomas para oferecer melhor suporte às pessoas no Roblox em 180 países. Também fizemos progressos significativos em mercados como o Japão, onde desenvolvemos DAUs 66% ano após ano** no terceiro trimestre de 3. E estamos aprendendo com esses esforços. Quando desenvolvemos o Roblox em um novo mercado, somos sistemáticos para garantir que os usuários terão imediatamente uma ótima experiência, por isso nos concentramos na pesquisa e descoberta, na qualidade da tradução de linguagem natural e no desempenho de nossa infraestrutura. Ao pensarmos em ingressar em novos mercados, focamos em:

  • Tradução automática de idiomas com tecnologia de IA.
  • Garantindo desempenho e estabilidade em dispositivos de baixo custo.
  • Conteúdo e nossa comunidade de desenvolvedores no novo mercado.
  • Otimizações de pagamento globais.
  • Segurança e civilidade da plataforma.

Este manual teve sucesso no Japão e na Índia e está orientando nosso trabalho em outros países. Por exemplo, as reservas na Alemanha cresceram 75% ano após ano** no terceiro trimestre de 3. Também estamos entusiasmados com as grandes oportunidades que vemos em grandes mercados como o Brasil e a Índia.

Uma economia vibrante

A economia Roblox foi projetada para modelar e refletir a dinâmica do mundo real. Nós o construímos para oferecer participação perfeita para qualquer pessoa, servir nossa comunidade e possibilitar que qualquer criador inicie e expanda um negócio. Do início de outubro de 2022 até o final de setembro de 2023, os criadores ganharam US$ 701 milhões em taxas de troca de desenvolvedores no Roblox. SAlgumas maneiras pelas quais melhoramos nossa economia este ano incluem:

  • Limites (Q2 23): Começamos a permitir que os criadores de nosso programa UGC decidam o quão escassos desejam que seus itens sejam, escolhendo quantos produzirão. Também estamos possibilitando que eles lucrem com cada revenda de seus itens. Na verdade, uma marca líder de música eletrônica, Monstercat, recentemente se uniu ao criador da comunidade @Cuja negociação em seis colares de edição única. Cada um vendido em minutos, incluindo o Pingente Rubi, que foi vendido por aproximadamente US$ 10,000. E a Lamborghini se uniu ao @Yourius para criar um Cabeça de Touro Dourada Limited, que vendeu suas três cópias imediatamente por 1.5 milhão de Robux cada. E tenho orgulho de dizer que a maioria dos itens revendidos são vendidos por mais do que custavam originalmente.
  • Corpos e cabeças de avatares (Q3 23): Conforme mencionado acima, os membros do Programa UGC agora podem criar e vender corpos completos de avatares e cabeças independentes no Marketplace ou em experiências. Estamos entusiasmados em oferecer esta forma adicional para os desenvolvedores criarem e ganharem, especialmente porque acreditamos que isso impulsionará mais autoexpressão em Roblox.
  • Subscrições (Quarto trimestre 4): Os desenvolvedores agora podem criar assinaturas dentro de suas experiências e estabelecer relacionamentos contínuos com seus usuários, ao mesmo tempo que tornam seus ganhos potencialmente mais previsíveis. Isso também significa que as pessoas poderão contar com um fluxo constante de novos conteúdos relevantes para elas.
Corpos e cabeças de avatares

Corpos e cabeças de avatares

Monetização e Publicidade

Durante anos, o Roblox tem sido um poderoso mecanismo de monetização, mas com a publicidade e, no futuro, o comércio no mundo real, estamos liberando um potencial crescimento financeiro substancial. Hoje, apenas cerca de 20% das horas de engajamento no Roblox são geradas por pagadores únicos mensais. Mas o potencial para publicidade, devido ao nosso grande e crescente público da Geração Z e, eventualmente, ao comércio no mundo real, destaca novas oportunidades para os criadores, incluindo marcas, expandirem as formas como podem ganhar.

Isso ocorre porque tornamos mais fácil para marcas e desenvolvedores lucrar com suas experiências exibindo anúncios neles. E estamos reduzindo a barreira de entrada para aqueles que desejam exibir anúncios com ferramentas como:

  • Anúncios imersivos (Quarto trimestre 1): Os desenvolvedores qualificados podem ganhar Robux colocando anúncios em suas experiências. Os anunciantes podem comprar esses anúncios nativos e alcançar seus públicos em grande escala de forma inovadora e envolvente. 
  • Gerenciador de anúncios (Q2 23): Ajuda os anunciantes a criar e gerenciar seus anúncios com uma ferramenta de autoatendimento.
  • Testando novo fformatos como anúncios em vídeo (4T 23), o que acreditamos que aumentará os pagamentos aos desenvolvedores e o valor do anunciante.

Mais marcas e indústrias

Sempre tivemos como objetivo tornar a Roblox mais valiosa para mais pessoas e, em 2023, vimos marcas e talentos importantes engajando e criando conexões profundas com nossa comunidade. Marcas como Adidas, NBA e elf Cosméticos todos criaram experiências incríveis na plataforma, artistas como Nicki Minaj e Olivia rodrigo (4T 23) introduziu experiências de compra imersivas e Karlie Kloss (Q1 23) e Paris Hilton (3º trimestre de 2024) lançaram suas experiências de moda com novos avatares. Cada um deles usou nossas poderosas ferramentas de criação para construir espaços comunitários de conexão e autoexpressão.

Também queremos ampliar a inovação da marca e permitir um ecossistema de publicidade global e de autoatendimento na plataforma, por isso lançamos o Programa de Parceria Roblox (Q2 23). O programa se concentra em envolver uma ampla rede de defensores da plataforma – desde estúdios de desenvolvimento Roblox até os primeiros adotantes entre agências e vendedores terceirizados – na educação global e no compartilhamento de melhores práticas para marcas. 

Colagem de experiências de marca no Roblox

Experiências e marcas apresentadas (da esquerda para a direita): e.l.f. ACIMA!, Laboratório Lamborghini Lanzador, FESTA!!! em Olivia’s Place, BLACKPINK THE PALACE, Adidas, Elf [North Pole Workshop], NBA Playgrounds: Basketball Hoops Arcade

Este ano, também vimos experiências ampliadas e envolventes em setores como moda, música, automóveis e viagens, trabalho/recrutamentoe educação.

  • A moda era enorme no Roblox em 2023, com as linhas continuam a se confundir entre o estilo no mundo físico e em nossa plataforma. Por exemplo, os alunos do Parsons School of Design criou e vendeu peças de alta costura no Roblox (2º trimestre de 23) com versões físicas delas posteriormente exibidas na RDC (3º trimestre de 23). A Gucci também lançou sua quarta experiência na plataforma, Gucci Âncora (Q3 23) que transportou os usuários virtualmente para Milão para explorar e interagir na intersecção entre moda e arte.
  • O fandom de música, incluindo o K-Pop, está crescendo rapidamente, especialmente com a chegada de grupos icônicos como Twice (Q1 23) e BlackPink (Q3 23) para a plataforma.
  • E a educação continua a ser um foco para nós. Nós pegamos alguns grandes passos em frente este ano com o Fundo Comunitário Roblox, incluindo o lançamento do primeiro conjunto de experiências educacionais do programa (3T 23). Entre eles está Robôs Campeões (Quarto trimestre 4) fda FIRST Robotics and Filament Games, que oferece aos alunos um espaço aberto para projetar, construir e controlar robôs. 

No fechamento

Por trás de todo o trabalho que todos na Roblox e em nossa comunidade fizeram este ano está o infra-estrutura isso nos permite escalar de forma rápida e eficiente, capacitando nossos desenvolvedores a criar com facilidade e nossos usuários a terem a experiência mais confiável possível. 

Também continuamos a investir nas capacidades técnicas que sustentarão o nosso crescimento e sucesso contínuos. Em particular, continuaremos a investir em IA. Temos acesso a dados e insights exclusivos que nos permitirão aproveitar a IA para beneficiar nossa comunidade e plataforma, incluindo: 

  • Para acelerar a criação por qualquer pessoa.
  • Para tornar nossos sistemas de moderação mais rápidos, precisos e eficientes.
  • E para pesquisar novas maneiras pelas quais a IA poderia tornar nossas vidas mais fáceis e melhores.

Este é o nosso futuro a curto e a longo prazo. Olhando para 2023, estou muito orgulhoso de todo o trabalho que toda a nossa equipe fez para tornar o Roblox uma plataforma tão poderosa e não poderia estar mais otimista sobre o que está por vir.


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