O Manual do Jogador Revisado de D&D 'será o maior Manual do Jogador que D&D já teve' e, como todos os livros básicos revisados, será compatível com a edição atual

O Manual do Jogador Revisado de D&D 'será o maior Manual do Jogador que D&D já teve' e, como todos os livros básicos revisados, será compatível com a edição atual

Nó Fonte: 3005105

No PAX Unplugged deste ano – uma edição especial do PAX dedicada a jogos de mesa – os designers da Wizards of the Coast apresentaram um painel comemorando o próximo 50º aniversário de Dungeons & Dragons. No final desse painel, eles olharam para 2024 e para as próximas edições revisadas dos livros de regras principais, anteriormente denominados OneD&D.

O foco estava no primeiro dos três, o Livro do Jogador. “Este Manual do Jogador será o maior Manual do Jogador que D&D já teve”, disse o arquiteto de design de jogos Jeremy Crawford. “Além de ser o maior em termos de número de páginas, terá mais subclasses do que os Manuais do Jogador já tiveram. Ele tem novos feitiços, novos talentos, novas regras de armas — incluindo as opções de domínio de armas que muitos de vocês testaram em Unearthed Arcana. E também montanhas de arte totalmente nova.”

O Manual do Jogador Revisado terá 48 subclasses, sendo quatro para cada uma das 12 classes. Cada um terá sua própria ilustração desta vez, assim como cada um dos cenários que os jogadores podem escolher. A arte para eles é uma série de planos de fundo literais que representam lugares de onde você pode ter vindo, com a página simulada retratando um carnaval para o charlatão, um templo encimado por um disco solar gigante para o acólito, um vale pacífico para o eremita. , e uma oficina para o artesão.

Esses quatro antecedentes mostram mais algumas mudanças nas regras. “Agora é o seu histórico que afeta os valores iniciais de habilidade do seu personagem”, disse Crawford, “e também o seu histórico lhe dá um talento especial no primeiro nível que lhe dá um benefício mecânico que irá lembrá-lo de onde você veio como personagem ao longo de seu carreira de aventureiro. Então, se você sentiu no passado: 'Minha formação é legal do ponto de vista da história de fundo, mas parece que quando chego a um nível mais alto, não estou mais causando muito impacto em meu personagem', nós abordamos isso. ”

Elas substituem as habilidades anteriores fornecidas pelos antecedentes, que, embora saborosas, raramente tinham qualquer utilidade na mesa. Como todas as adições nos livros de regras revisados, eles também foram projetados para serem compatíveis com versões anteriores. “Você terá uma série de novas opções neste livro, todas as quais poderão ser usadas com o material da quinta edição que você já possui”, disse Crawford. “Estamos projetando cuidadosamente o material deste Livro do Jogador para que você possa construir um personagem com ele e jogar sua cópia de Curse of Strahd, jogar sua cópia de Shattered Obelisk ou qualquer outro produto de aventura que você tenha para a quinta edição. Também estamos fazendo com que um personagem construído com o Manual do Jogador Revisado possa coexistir na mesa com um personagem construído com o Manual do Jogador de 2014, então se as pessoas ainda amam o personagem que jogam há anos, você pode continuar jogando. personagem."

Os outros dois livros de regras principais também receberão edições revisadas em 2024, embora tenhamos descoberto menos sobre o que eles conterão. O Revised Dungeon Master's Guide aparentemente terá “um cenário de campanha completo, bem como várias aventuras” de acordo com o designer sênior James Wyatt, e o Revised Monster Manual terá mais de 500 monstros.

Entre elas estão novas criaturas com classificações de desafio mais altas, como o Blob of Annihilation. “Se você já se perguntou como é uma gosma CR 20 ou superior, o novo Manual dos Monstros tem o que você precisa”, disse Crawford. “Mas você não quer ser coberto por este Blob.” Também há monstros que retornam, embora em versões ajustadas deles. “Esta também foi uma oportunidade para revisitarmos todos os monstros desse livro e ajustá-los”, disse Crawford, “então você verá amigos e inimigos familiares que funcionam da maneira que você espera em alguns aspectos, mas também trabalhar de maneiras inteiramente novas. Estamos nos esforçando para garantir que cada criatura tenha algo distinto, para que o Mestre realmente sinta que quando aquele monstro aparecer, algo distinto acontecerá na mesa.”

O painel incluiu uma olhada em alguns dos outros livros de D&D que serão lançados em 2024 também. Vários rastreamentos clássicos de masmorras estão sendo atualizados e remixados em one-shots, começando com Lost Caverns of Tsojcanth, enquanto outras aventuras clássicas serão coletadas em uma antologia chamada Quests from the Infinite Staircase. Enquanto isso, Vecna: Eve of Ruin é totalmente novo, ao mesmo tempo que traz de volta o famoso vilão da velha escola. “Esta é uma campanha de aventura que vai até o nível 20 e envolve um confronto emocionante contra Vecna”, disse a designer sênior Amanda Hamon. “Também teremos um tour pelo multiverso e a chance de conhecer algumas pessoas muito famosas da história do D&D neste.”

Todos esses livros são esperados para 2024, que é o 50º aniversário da publicação de D&D e o Ano do Dragão.

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