Enterrado dentro do League of Legends' mais desenvolvedor recente (abre em uma nova guia) A atualização é uma mudança grande e muito interessante para o venerável moba: a Riot vai reequipar e reinvestir o tempo de desenvolvimento para tornar os bots muito melhores ao jogar League of Legends da maneira como é, você sabe, jogado por jogadores reais do League.
Resumindo: Co-op vs. AI passará por uma grande reformulação com o objetivo de torná-lo mais parecido com uma partida normal de League of Legends. Os grandes objetivos são que os bots façam coisas como selva, gank e derrotem dragões. Haverá IA geral para uma equipe de bots, não apenas para os indivíduos, para que possam trabalhar de forma coesa. O último grande objetivo é que os bots sejam capazes de reagir e aprender com as mudanças no metagame.
Em um artigo do longa postagem no blog (abre em uma nova guia) pelo líder técnico de produto Darcy Ludington e o líder técnico da equipe de bots Emmett Coakley, a equipe do League delineou como eles vão atualizar os sistemas de bots para torná-los mais úteis não apenas para os modos de jogo baseados em bots existentes, mas para futuros AI- modos de jogo alimentados.
Parece que o maior objetivo da revisão Co-Op vs. AI é dar aos jogadores uma maneira amplamente expandida de aprender League e melhorá-la que é menos estressante e de alto risco do que o PvP. No momento, os bots não fazem coisas básicas do jogo, e uma partida cooperativa contra IA não se parece em nada com um jogo de League jogado por jogadores modernos. Expandir o conjunto de personagens que os bots realmente sabem jogar, fazê-los jogar em equipe e dimensioná-los para corresponder às habilidades dos jogadores é um pequeno passo nesse sentido.
Nada realmente destaca isso mais do que esta citação de Coakley e Ludington: “Nossos dados mostram que, independentemente de quantos jogos cooperativos x AI um novo jogador jogou antes de entrar em uma fila PvP, esses jogos não melhorariam as chances do novo jogador de ganhando."
O objetivo final é que os designers de jogos possam ajustar os bots. Eles querem “construir nossa tecnologia de bot para ser escalável, sustentável e extensível para que os designers tenham alavancas divertidas para puxar para encantar os jogadores”, dizem Ludington e Coakley.
O objetivo é que uma versão beta dos novos bots esteja no ambiente beta público da liga por duas semanas na segunda metade deste ano - em algum momento de julho a dezembro. Esse teste será apenas a primeira rodada de testes, pois a equipe espera “obter algumas rodadas de feedback antes do lançamento”.
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Você pode ler todo o post no site do League of Legends (abre em uma nova guia).
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