Por Shiela Bertillo
A 19ª temporada do Axie Infinity, um popular jogo de token não fungível (NFT) de jogar para ganhar, começou oficialmente ontem, 10 de novembro. Um grande patch de reequilíbrio também acompanhou o início da temporada.
O MMR em todas as contas será redefinido para 1200 MMR e para os jogadores que desejam subir na tabela de classificação, a nova temporada promete 3,000 Axie Infinity Shards (AXS) em recompensas, atualmente avaliadas em mais de US $ 400,000. A temporada durará 40 dias e terminará em 21 de dezembro.
Em relação ao balanceamento de cartas, mudanças drásticas foram feitas no ataque, escudo e efeitos de cartas de várias classes de eixos.
“Fizemos mudanças que irão impulsionar certas cartas e equilibrar o poder de algumas cartas que prevaleceram demais no meta. Quando fazemos essas alterações, analisamos os dados produzidos na última temporada, placar, torneios, bem como a mais recente entressafra.” os desenvolvedores escreveram.
A balanceamento de mudanças estão indicados no gráfico abaixo:
Nome parte | Ataque | Proteger | -> | Ataque | Proteger | Aula | Descrição |
Anêmona | 80 | 40 | 80 | 35 | Aquático | ||
Anêmona | 80 | 40 | 80 | 35 | Aquático | ||
Conversa dupla | 80 | 0 | 60 | 0 | Pássaro | Ignorar escudo. Aplique dormir ao alvo. (isto é apenas uma mudança de texto o efeito não muda) |
|
Formiga de cascalho | 30 | 40 | 30 | 30 | Bug | ||
Cobra Grama | 10 | 20 | 20 | 30 | Réptil | Aplique 1 veneno ao alvo. | |
Croc | 90 | 60 | 85 | 60 | Réptil | ||
Lagarta espinhosa | 105 | 30 | 100 | 30 | Bug | ||
Atraso | 40 | 0 | 30 | 0 | Bug | ||
Peixe arriscado | 110 | 30 | 105 | 20 | Aquático | ||
Estrela do cardume | 115 | 10 | 110 | 10 | Aquático | ||
Tartaruga Minúscula | 80 | 50 | 75 | 50 | Réptil | ||
inhame | 30 | 20 | 20 | 20 | Planta | ||
Verme berrante | 100 | 50 | 90 | 40 | Bug | ||
Coelhinho bonitinho | 120 | 30 | 100 | 35 | Bug | ||
peixe-dourado | 110 | 20 | 105 | 20 | Aquático | ||
Pós-luta | 120 | 0 | 110 | 0 | Pássaro | ||
Cuco | 0 | 40 | 0 | 30 | Pássaro | ||
nimo | 30 | 0 | 20 | 0 | Aquático | ||
Antena | 80 | 60 | 80 | 50 | Bug | ||
Lâmina dupla | 130 | 20 | 130 | 20 | besta | Cause 200% de dano em acertos críticos. | |
mordida de navalha | 90 | 50 | 95 | 55 | Réptil | ||
Cottontail | 0 | 0 | 0 | 30 | besta | ||
Lanche de Peixe | 60 | 80 | 60 | 90 | Bug | ||
Madeira | 50 | 100 | 80 | 80 | besta | ||
Mosquito | 70 | 40 | 80 | 40 | Bug | ||
Buzz buzz | 100 | 40 | 110 | 40 | Bug | ||
Alegre | 65 | 85 | 75 | 85 | besta | ||
Pupas | 60 | 0 | 70 | 0 | Bug | ||
Tri-pena | 35 | 10 | 40 | 10 | Pássaro | ||
Botão de rosa | 0 | 40 | 0 | 50 | Planta | ||
Cauda dupla | 30 | 0 | 40 | 0 | Bug | ||
Desconhecido | 30 | 80 | 30 | 100 | Réptil | ||
Orelha Vermelha | 10 | 135 | 10 | 145 | Réptil | ||
Criança levada | 70 | 20 | 80 | 30 | besta | ||
Kotaro | 80 | 20 | 85 | 30 | Réptil | ||
Jaguar | 115 | 35 | 120 | 35 | besta | ||
cacto | 110 | 20 | 115 | 20 | Planta | ||
Ronin | 75 | 0 | 80 | 0 | besta | ||
Lança Escamosa | 100 | 50 | 110 | 50 | Réptil | ||
lagartixa de parede | 90 | 10 | 90 | 20 | Réptil | ||
Escaravelho | 110 | 40 | 110 | 40 | Bug | O alvo não pode ser curado por 2 rodadas. | |
colher escamosa | 80 | 40 | 80 | 50 | Réptil | ||
Formiga | 30 | 80 | 30 | 100 | Bug | ||
Moranguinho | 0 | 0 | 0 | 40 | Planta |
Além disso, uma atualização para a fórmula crítica também foi feita para abordar o feedback recebido na temporada passada e fora de temporada. Os desenvolvedores notaram que isso pode ter sido causado por Axies com alta velocidade e HP terem um número médio mais alto de cartas jogadas por jogo, o que significa que “apesar de criticando com menos frequência como porcentagem de cartas jogadas, esses Eixos ainda estavam criticando muito em relação ao seu moral, pois tinham mais oportunidades, em média. ”
“Nós tornamos o dano bônus em acertos críticos dependentes do moral. Portanto, mesmo que os Eixos de moral baixa causem um crítico agora, eles causarão menos dano. Acreditamos que isso também equilibrará os eixos de alta velocidade/alto hp que estavam se tornando um pouco poderosos demais no meta.” os desenvolvedores garantiram aos jogadores.
Por fim, a fórmula para calcular o dano extra em combos da habilidade também foi alterada, o que aumentará a utilidade da habilidade como estatística, pois "era bastante fraca quando comparada ao HP e à velocidade, especialmente".
Este artigo é publicado na BitPinas: Axie Infinity Temporada 19 e atualizações de equilíbrio
Fonte: https://bitpinas.com/play-to-earn/axie-infinity-season-19-balance-updates/
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