Bungie está contratando para uma 'nova franquia' com foco no competitivo PvP Zavala

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Uma lista de empregos que surgiu em junho de 2020 buscando desenvolvedores que desejam “trabalhar em algo cômico com alegre e caprichoso personagens” sugeriu que a Bungie está trabalhando em pelo menos um projeto que é muito diferente de Destiny. Mas não acho que precisamos nos preocupar muito com o fato de estar deixando suas raízes para trás, como uma listagem mais recente descoberta por Notícias do Destino+ aponta para um projeto que é muito parecido com Destiny.

“Você gasta seu tempo desconstruindo os jogos PvP mais recentes para entender como eles funcionam?” o listagem de designer de sistemas multijogador pergunta. “Você analisa como a dinâmica do jogo em equipe é afetada por tudo, desde habilidades de momento a momento até objetivos macro de alto nível? Você está animado para projetar sistemas de jogo que permitam decisões estratégicas interessantes, múltiplos vetores de aprendizagem do jogador e a profundidade necessária para suportar centenas de horas de jogo?”

“Como designer de sistemas multijogador, você trabalhará com uma equipe para prototipar diferentes ideias de jogos no caminho para a produção. Mais importante ainda, você trabalhará com uma equipe interdisciplinar divertida, dedicada e apaixonada, dedicada a transformar um sonho criativo em uma nova franquia na Bungie.”

Destiny 2 é conhecido principalmente como um jogo multiplayer e esse anúncio de emprego poderia facilmente se aplicar a esse jogo ou ao inevitável Destiny 3, mas a referência a uma “nova franquia na Bungie” derruba essa possibilidade. Também não é segredo que o estúdio está procurando abrir suas asas além dos jogos Destiny: o CEO Pete Parsons disse em novembro de 2020 que a Bungie está trabalhando em “novas incubações”desde 2017, e Chris Barrett, ex-diretor de jogo em Destiny 2, agora detém o mesmo título em um projeto não anunciado.

Naturalmente, a lista de empregos não cita nenhum nome, mas a seção “responsabilidades” também aponta para um projeto muito parecido com Destiny:

  • Conceba, construa e repita mecânicas de jogo multiplayer competitivas que forneçam profundidade estratégica e oportunidades de contra-jogo
  • Contribuir e defender a visão criativa do jogo, garantindo consistência em todos os aspectos do design do jogo
  • Colaborar diariamente com a equipe por meio de feedback, orientação de design, roteiros e fornecimento de metas e resultados claros aos colegas de equipe
  • Forneça especificações funcionais, conceitos de protótipo e conteúdo conforme necessário para ajudar a orientar a direção geral do produto

É possível que isso esteja relacionado à parceria da Bungie com a empresa chinesa de jogos online Netease. Esse investimento foi feito especificamente para apoiar um novo projeto: a Bungie disse quando o acordo foi anunciado em 2018 que seu objetivo era mudar “de uma única equipe de desenvolvimento de franquia para um estúdio de entretenimento global com várias franquias”.

Outra coisa interessante a se notar é que a familiaridade com Unreal Engine e/ou Unity está listada como uma habilidade “bom de se ter”. Destiny 2 roda no mesmo motor proprietário do jogo original e, embora a Bungie tenha dito que irá nunca se mova Destino para um novo motor, “qualquer jogo futuro que a Bungie faça não precisaria necessariamente usar a tecnologia Destiny se não fizer sentido para aquele jogo”.

Definitivamente será interessante ver o que a Bungie está preparando - ela desenvolveu apenas duas séries nos últimos 20 anos, Halo e Destiny - mas provavelmente levará um bom tempo até chegarmos a esse ponto: em 2019, Parsons disse que a Bungie espera ter “outras franquias” no mercado até 2025.

Fonte: https://www.pcgamer.com/bungie-is-hiring-for-a-new-franchise-with-a-focus-on-competitive-pvp

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