90% dos projetos GameFi estão arruinando a reputação da indústria

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A indústria GameFi está definida para liberar seu enorme potencial nos próximos seis anos. De acordo com dados da Absolute Reports, seu valor estimado crescerá para US$ 2.8 bilhões até 2028, com uma taxa de crescimento anual composta de 20.4% no mesmo período.

É um ramo mais silencioso e talvez menos escandaloso em comparação com o mais interessante finanças centralizadas (CeFi) e finanças descentralizadas (DeFi) espaços, mas isso não afetou sua força nem sua promessa. Mesmo nas profundezas de um mercado em baixa, os jogos criptográficos provaram ser os mais resilientes em comparação com outros setores do mercado. 

No entanto, há um problema com a indústria GameFi: a diferença de qualidade entre os trailers de teaser e os produtos entregues geralmente é forte o suficiente para ficar sob a pele dos jogadores ansiosos que depositam sua fé neles. À medida que isso acontece com mais e mais títulos, toda a indústria sofre.

Quanto mais as expectativas dos clientes são insatisfeitas e decepcionadas, mais a adoção em massa foge do nosso alcance. Os desenvolvedores devem trabalhar no que podem realmente construir, não prometer demais e entregar de menos. E, simplesmente não vemos isso com a frequência que deveríamos.

Este ponto de dor não é insignificante. O jogo não existe em uma bolha, mas é cada vez mais um ponto de convergência onde a Web2 e a Web3 se encontram e desenvolvem formas inovadoras de integrar uma realidade à outra. Os gostos de A Animoca Brands chegou a dizer que “a indústria de jogos está mais próxima de um metaverso do que qualquer outro” e “GameFi pode se tornar um ponto de integração para o metaverso e apresentar as pessoas à propriedade digital”.

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Bem, já que a GameFi desempenha um papel tão importante no advento da Web3, é pedir demais que ela comece a proteger sua reputação?

A indústria de jogos de token não fungível (NFT) de jogar para ganhar ainda é relativamente incipiente, sem dúvida de que o futuro dos jogos baseados em blockchain contém muitos títulos AAA emocionantes, mas do ponto de vista de hoje, tudo o que vemos é visualmente impressionante, exagerado e teasers inflados que os desenvolvedores simplesmente parecem não conseguir construir.

Em teoria, não deveria ser uma batalha tão difícil. No estúdio Murasaki do BCG, os desenvolvedores estão trabalhando em mais de 30 títulos de jogos para celular, mas sempre sabem aproximadamente quanto tempo e quanto leva para construir cada um. Não é ciência de foguetes: se algo como Genshin Impact custa US $ 200 milhões para ser produzido e levou mais de dois anos para ser construído, como você pode dizer que está trabalhando em um título AAA com apenas US $ 4 milhões ou até US $ 50 milhões e estará pronto dentro de alguns meses? É simplesmente irreal.

O cronograma padrão de desenvolvimento e lançamento é o mesmo para todos: publique um white paper com um plano claro do trabalho que os desenvolvedores estão planejando fazer, lance um teaser trailer para aumentar a empolgação, angariar fundos vendendo NFTs e tokens para desenvolvimento e , finalmente, comece a desenvolver. De alguma forma, para 90% dos projetos de GameFi, algo acontece entre o lançamento do trailer e a fase de desenvolvimento que faz com que os jogos pareçam amadores e decepcionantes.

Não sou o único a criticar o Pixelmon e sua queda de NFT um tanto deprimente - um usuário até twittou, “Obrigado @Pixelmon, pior menta da minha vida!! Estou abandonando os NFTs.” Ao comparar o roteiro do projeto, que prometia “o maior e mais alto jogo de qualidade que o espaço NFT já viu”, com o produto real que a Pixelmon lançou, que não se parecia em nada com a demo com a qual eles criaram antecipação apenas alguns meses antes, é fácil ver por que as pessoas ficariam desapontadas.

Pense assim: é como vender a propriedade de um prédio mostrando uma maquete do prédio em escala 1/100, mas omitindo quanto tempo levará para construir e se recusando a dizer quanto dinheiro você está disposto a gastar ao longo do caminho. Então, quando você finalmente revela no que está trabalhando, em vez de um arranha-céu, é um galpão.

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Mas, por quanto tempo isso pode continuar antes que os usuários fiquem muito desiludidos com o espaço como um todo e acabem abandonando-o antes que ele tenha a chance de atingir todo o seu potencial?

Pode parecer duro, mas a verdade simples é que, se você não pode entregar o que prometeu, deve deixar que outros o façam. 99% dos desenvolvedores prometem demais e entregam pouco de forma consistente - eles estão fazendo o resto de nós, entusiastas honestos e ansiosos de GameFi, parecermos ruins e arriscar a reputação de nossa indústria, e para quê?

Tais projetos devem sair completamente do espaço e dar à GameFi a chance de se redimir antes que os usuários se cansem da charada. As apostas são muito altas para deixá-los jogar com o futuro do GameFi por mais tempo, ou o sonho de adoção em massa vai escorregar cada vez mais longe de nós e nunca se tornará nossa realidade.

Shinnosuke "Shin" Murata é o fundador do desenvolvedor de jogos blockchain Murasaki. Ele se juntou ao conglomerado japonês Mitsui & Co. em 2014, fazendo financiamento automotivo e negociação na Malásia, Venezuela e Bolívia. Ele deixou a Mitsui para ingressar em uma startup de segundo ano chamada Jiraffe como o primeiro representante de vendas da empresa e mais tarde ingressou no STVV, um clube de futebol belga, como diretor de operações e ajudou o clube a criar um token comunitário. Ele fundou a Murasaki na Holanda em 2019.

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