5 principais recursos que Broken Fang introduziu no CS: GO

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The 10th A operação CS:GO ‘Broken Fang’ foi lançada no ano passado em 3rd Dezembro de 2020, trazendo consigo muitos novos recursos que a comunidade apreciou e gostou muito. Como esta operação estava chegando 249 dias após a conclusão de ‘Shattered Web’, os jogadores estavam bastante entusiasmados para ver o que os desenvolvedores tinham reservado para todos eles. Sim, houve alguns bugs, mas nada muito sério que levasse a problemas graves, proporcionando à comunidade alguns recursos de qualidade, alguns dos quais conseguiram permanecer ativos mesmo após o término da operação. 

Vamos dar uma olhada em alguns dos recursos que agora foram adotados no jogo normal de CS:GO. Também analisaremos esses recursos e veremos se eles foram alterados de alguma maneira específica e como a comunidade percebeu essas adições.

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5 recursos de Broken Fang agora introduzidos no CS:GO

5. Retomar o modo de jogo

O interessante modo de jogo acelerado foi um sucesso instantâneo na comunidade CS:GO. Anteriormente, este modo de jogo era jogado em servidores privados ou através de plataformas de terceiros. Pode não ter sido o recurso mais solicitado, mas foi recebido de braços abertos pelos membros da comunidade.

O modo de jogo de retomada consistia em 3 jogadores do lado T defendendo um local contra 4 jogadores do CT. Cada jogador no servidor tinha a opção de escolher uma carta de carregamento fixo no início de cada rodada. O lado que primeiro alcançou a vitória em 8 rodadas foi o vencedor geral de uma determinada partida.

Este modo de jogo foi mantido pela Valve para CS:GO como parte do 3rd Pode atualizar. O modo de jogo Retake ainda está disponível na categoria Wargames para todos os usuários desfrutarem!

4. Recurso de ping

A Valve parece estar finalmente sentindo o calor de outros jogos de tiro FPS online competitivos que surgiram nos últimos anos, ao introduzir o novo recurso de ping no CS: GO junto com Broken Fang. Esta ferramenta de comunicação eficaz foi muito útil ao jogar sozinho ou ao apontar para algo específico, funcionando como uma ajuda para afinar a comunicação entre companheiros de equipe.

Apesar de haver alguns bugs críticos associados a este recurso que foram destacados pela comunidade em diversas ocasiões. A Valve foi rápida em corrigi-los, continuando a reforçar ainda mais o uso desse recurso de ping. O que acabou sendo útil para mitigar conflitos entre os membros da equipe e ajudá-los a se entenderem melhor durante o jogo.

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3. Acompanhamento de estatísticas de operação

Outro recurso apreciado pela comunidade CS:GO foi um atributo passivo de rastreamento de estatísticas, que fornecia aos usuários informações detalhadas sobre seu desempenho. Os recursos informativos introduziram coisas como desempenho do mapa, estatísticas de armas, mapas de calor e muito mais, tornando o jogador mais consciente sobre seu desempenho e uso de armas.

Este recurso foi um pouco modificado e transformado em ‘CS:GO 360 Stats’, dando aos usuários informações valiosas relacionadas a todos os modos de jogo Competitivo, Premier e Wingman. No entanto, esta funcionalidade não foi bem recebida pela comunidade CS:GO, uma vez que foi introduzida como um serviço de subscrição.

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2. Competitivo Premier

Esse foi um dos destaques da operação ‘Broken Fang’, um modo de jogo competitivo que permitia aos jogadores participar de uma fase de seleção de mapas antes do início de cada partida. Durante a fase inicial da operação, este modo de jogo era exclusivo apenas para titulares de passe, mas posteriormente foi aberto a todos os jogadores de CS:GO.

Este modo de jogo consistia em todos os mapas do Active Duty enquanto monitorava o desempenho de todos os jogadores na página de estatísticas de operação, dando-lhes uma visão detalhada sobre seu desempenho. Este recurso foi muito apreciado pelos membros da comunidade, por isso a Valve o manteve.

Os desenvolvedores mantiveram este modo de jogo para CS:GO como parte do 3rd Pode atualizar. O matchmaking Premier Competitivo ainda está disponível para todos os usuários na guia Competitivo.

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1. Antigo

Broken Fang foi carregado com novos cosméticos, skins e mapas que proporcionaram muito conteúdo para ser navegado e apreciado pelos jogadores. Dos 6 mapas que foram lançados junto com o passe de operação, o que conseguiu se destacar é o Ancient.

O mapa, depois de ser jogado durante a operação como um mapa competitivo regular, foi rapidamente introduzido no Active Duty Map Pool, substituindo Train. Embora tenha havido um alvoroço público inicial contra esta decisão, a comunidade parece ter aceitado esta mudança lentamente.

Embora muitos bugs, problemas de visibilidade e problemas relacionados ao desempenho tenham sido relatados pelos membros da comunidade. Os mapas parecem ter potencial para se tornarem um mapa CS:GO viável e altamente competitivo, se a Valve continuar lançando atualizações regulares para melhorá-lo ainda mais.

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Fonte: https://afkgaming.com/articles/csgo/Listicle/7897-top-5-features-that-broken-fang-introduced-to-csgo

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