W coraz bardziej złożonym środowisku reklamy mobilnej Zynga przeniósł się, aby zdobyć przewagę rynkową dzięki przejęciu Wzmocnienie wykresu.
Zynga przejmie 100% Chartboost za około 250 milionów dolarów w gotówce.
Założona w 2011 roku, kiedy rozpoczął się boom na gry mobilne F2P, Chartboost obejmuje obie strony biznesu reklamy mobilnej, oferując platformy zarówno po stronie popytu, jak i podaży, połączone warstwą mediacji.
Działa również na dużą skalę, organizując ponad 90 miliardów aukcji reklamowych miesięcznie i angażując ponad 700 milionów użytkowników.
Oczywiście dzięki temu obecny paradygmat reklamowy się zmienia Nowe wymagania prywatności Apple, co znacznie zmniejsza szczegółowość danych, które reklamodawcy mogą wyodrębniać i wykorzystywać.
Przewaga konkurencyjna
„Łącząc wysokiej jakości portfolio gier Zynga i własne dane ze sprawdzoną platformą reklamową i monetyzacyjną Chartboost, stworzymy nowy poziom skali widowni i znacząco zwiększymy naszą przewagę konkurencyjną w ekosystemie mobilnym” – skomentował dyrektor generalny Zynga Franka Gibeau.
„Cieszymy się, że możemy dołączyć do Zyngi, aby dalej budować i rozszerzać naszą platformę reklamową typu full stack, która będzie służyć Zyndze i całemu mobilnemu ekosystemowi” — powiedział Rich Izzo, dyrektor generalny Chartboost.
„Razem mamy wspólną wizję przyszłości, w której połączona platforma reklamowa, analityczna i treściowa przyspieszy rozwój obu naszych firm.
„Zynga już teraz czuje się jak rodzina i przedłużenie naszej własnej kultury firmowej”.
Transakcja ma zostać sfinalizowana w trzecim kwartale 2021 roku.
Źródło: http://www.pocketgamer.biz/news/76480/zynga-buys-chartboost-250-000-000-dollars/
- 2021
- nabycie
- Korzyść
- Reklama
- analityka
- publiczność
- Miliard
- wysięgnik
- budować
- biznes
- Gotówka
- ceo
- Firmy
- sukcesy firma
- Kultura firmy
- zawartość
- kultura
- Aktualny
- dane
- sprawa
- Kreowanie
- Ekosystem
- krawędź
- Rozszerzać
- członków Twojej rodziny
- pełny
- przyszłość
- gra
- Games
- Wzrost
- Hosting
- HTTPS
- przystąpić
- poziom
- rynek
- milion
- Aplikacje mobilne
- oferuje
- paradygmat
- Platforma
- Platformy
- teczka
- prywatność
- Skala
- Share
- Dostawa
- Przyszłość
- Użytkownicy
- wizja
- Zynga