Producent urządzeń VR, firma Pimax, zabezpiecza pierwszą rundę finansowania o wartości 1 mln USD

Producent urządzeń VR, firma Pimax, zabezpiecza pierwszą rundę finansowania o wartości 1 mln USD

Węzeł źródłowy: 1983116

Pimax, znany producent sprzętu VR w Chinach, niedawno zakończył rundę finansowania C1 o wartości 200 milionów juanów (28 milionów USD), kierowaną przez Tuanmu Capital, a następnie należącą do państwa Qingdao Haifa Capital Investment and Operation Group, Hoilon Investment i inne instytucje, 36Kr zgłaszane.

Założona w 2015 roku firma Pimax koncentruje się na jakości obrazu w wysokiej rozdzielczości i wyświetlaczach o dużym kącie pola widzenia. W 2016 roku firma wypuściła swój pierwszy produkt, Pimax 4K, koncentrując się na wyświetlaczach 4K, podczas gdy większość produktów VR obsługiwała wówczas tylko 1K/2K. W 2017 roku Pimax wypuścił wersję 8K, która obsługiwała wyświetlacz z polem widzenia 200 stopni i była pierwszym na świecie produktem PC VR obsługującym wyświetlacz 8K.

W październiku 2022 roku firma wypuściła swój Pimax Crystal, który oprócz 42 pikseli na stopień obsługuje PC VR i tryb all-in-one. Był to również pierwszy produkt na świecie obsługujący możliwość wymiany obiektywów. Weng Zhibin, założyciel i prezes firmy, powiedział, że badania i rozwój produktów obsługujących wyświetlanie 12K postępują i mają zostać wprowadzone na rynek do końca 2023 roku.

Firma Pimax nie tylko poszukuje innowacji w zakresie wyświetlania jakości obrazu i dużych kątów pola, ale także próbuje osiągnąć przełom w formie produktu i pozycjonowaniu na rynku. Pod koniec ubiegłego roku firma Pimax wypuściła Portal, którego trzonem jest konsola do gier na Androida wyposażona w platformę Qualcomm Snapdragon XR2. Ekran i uchwyt urządzenia można zdemontować i umieścić odpowiednio w głowicy VR i uchwycie VR.

Weng powiedział, że firma zdobyła mocną pozycję na rynkach zagranicznych, a jej sieć marketingowa i serwisowa obejmuje wszystkie 48 rozwiniętych gospodarek. Po tym finansowaniu Pimax będzie stopniowo koncentrować się na zwiększaniu zamówień przedsiębiorstw i rynku chińskim jako całości w przyszłości.

ZOBACZ TEŻ: PICO firmy ByteDance uruchomi wersję VR The Three-Body Problem

Chociaż firma badawcza CCS Insight pokazuje, że globalne dostawy urządzeń VR i urządzeń AR spadły o ponad 12% rok do roku do 9.6 miliona sztuk w 2022 r. własnych okularów VR, branża może zapoczątkować nową falę rozwoju.

W Chinach rząd wyznaczył cele dotyczące przyszłego rozwoju branży VR i AR. W listopadzie 2022 roku w planie wydanym przez Ministerstwo Przemysłu i Informatyki oraz pięć innych resortów krajowych wspomniano, że skala rodzimej branży VR przekroczy 350 miliardów juanów w 2026 roku, a wielkość sprzedaży terminali VR przekroczy 25 milionów sztuk.

Znak czasu:

Więcej z Pandaily