Dyrektor generalny Mattel163, Amy Huang, o potędze operacji na żywo

Węzeł źródłowy: 798211

Rok 2021 jest już w toku i najnowszy Pocket Gamer łączy cyfrowo ma zgromadzić jedne z najlepszych głosów w branży gier i nie tylko.

Pocket Gamer Connects Digital #6 odbędzie się w dniach 19–23 kwietnia, więc aby dać wam przedsmak tego, czego możecie się spodziewać, przedstawiamy wywiady z niektórymi z naszych cenionych prelegentów podczas wydarzenia.

Konferencja potrwa pięć dni i będzie obejmować szeroki wybór utworów, przemówień i prelegentów, a także różne wydarzenia towarzyszące i powrót naszego systemu spotkań. Więcej szczegółów na temat wydarzenia i rezerwacja biletów na stronie: wejdź na stronę.

W dzisiejszym centrum uwagi, rozmawialiśmy z Mattel163 Dyrektor generalna Amy Huang, która współpracuje z ukochanymi kultowymi adresami IP i pomaga zaadaptować je do gier cyfrowych dla odbiorców na całym świecie.

Podczas PGC Digital #6 Huang opowie o operacjach na żywo, czerpiąc ze swojego doświadczenia w branży.

PocketGamer.biz: Opowiedz nam trochę o swojej firmie?

Amy Huang: Mattel163 to wspólne przedsięwzięcie dwóch gigantów, NetEase i Mattel. Naszym celem jest wprowadzenie kultowych marek Mattel do cyfrowej rozgrywki dla odbiorców na całym świecie. Naszą ambicją jest nie tylko platforma mobilna, chcemy dostarczać rozrywkę wszędzie tam, gdzie są nasi gracze.

Z czego wynika Twoja rola?

Jako dyrektor generalny moją rolą jest zapewnienie strategii i kierunku dla mojego zespołu, przyciąganie i rekrutowanie najlepszych talentów na świecie, zapewnianie otwartego i opartego na współpracy środowiska dla kreatywnych umysłów, aby przełamywać istniejące schematy, a także tworzyć cyfrową rozrywkę dla globalnej publiczności.

Dlaczego chciałeś pracować w branży gier?

Całe życie grałem w gry. Gry to świetny sposób na nawiązanie kontaktu z ludźmi, relaks i ucieczkę od stresu życia. Nie sądzę, że na tym rynku jest wystarczająco dużo wysokiej jakości gier stworzonych dla kobiet. W branży wciąż istnieją ogromne możliwości i mnóstwo miejsca na innowacje, a wiele nowych gier z pewnością stanie się klasyką na nadchodzące dziesięciolecia.

Jakiej rady udzieliłbyś każdemu, kto chciałby się w to zaangażować?

Jeśli grasz w gry i w głębi serca pasjonujesz się grą, którą chcesz stworzyć, nie bój się wskoczyć do akcji. Nie daj się rozpraszać aureoli wielkich marek lub dużych firm – zamiast tego skup się na produkcie i zespół, z którym będziesz pracować. Ostatecznie to zespół ożywia grę.

Jakie są Twoje przemyślenia na temat branży w ciągu ostatnich 12 miesięcy?

Rok 2020 był niewątpliwie ważnym rokiem dla całej branży gier. To pokazuje, że gry są bardzo ważną częścią życia każdego człowieka – zwłaszcza w okresach dużego stresu i niepokoju.

My, programiści, powinniśmy ciężej pracować, aby zapewnić wysokiej jakości rozrywkę graczom na całym świecie i pomagać w korzystaniu z gier, aby uczynić świat lepszym miejscem.

Jakie główne trendy przewidujesz na najbliższe 12 miesięcy?

Wszyscy są tak skupieni na iOS 14 i jego wpływie na branżę gier. Przejście w kierunku zamkniętych ekosystemów będzie w przyszłości dużym wyzwaniem dla programistów i wydawców.

Będziemy musieli znaleźć rozwiązanie, które chroni prywatność konsumentów, jednocześnie utrzymując efektywność marketingu cyfrowego.

Jak zmieniła się branża gier od czasu, kiedy zaczynałeś?

Branża gier mobilnych ogromnie się rozwinęła od początku ostatniej dekady, choć proces ten jest wciąż taki sam. Jest tak duża konkurencja, tak wiele gier, które wyglądają podobnie. Jednakże żmudny proces rozwoju pozostaje ten sam, dążenie do zabawy jest nadal celem, a poprzeczka jakości staje się coraz wyższa.

Na którą część wydarzenia Connects czekasz najbardziej i dlaczego?

Kontaktuję się z kolegami z branży, słucham najlepszych praktyk innych firm zajmujących się grami i po prostu ogólnie się uczę.

Chcieć więcej?

Pełny harmonogram konferencji jest już dostępny na żywo na stronie. W międzyczasie możesz także sprawdzić nasze inne podsumowania torów i relacja z poprzednich konferencji Pocket Gamer Connects przed samym wydarzeniem.

Zarejestruj się w Pocket Gamer Connects Digital #6 już dziś!

Źródło: http://www.pocketgamer.biz/profile/76191/mattel163-ceo-amy-huang-live-ops/

Znak czasu:

Więcej z Gracz kieszonkowy