David Kim, Blizzard przygotowuje się do pracy nad nowym RTS-em

Węzeł źródłowy: 949787

Proszę nie pisać niewymagających wysiłku trolli postów na temat Davida Kima

Woskanielski

United States30174 postów

przez Gamesindustry.biz

David Kim, były główny projektant gry wieloosobowej w StarCraft II, pracuje nad grą strategiczną czasu rzeczywistego w nowym studiu Uncapped Games.

Kim podał w artykule kilka interesujących cytatów, które sugerują, w jakim kierunku może zmierzać RTS studia Uncapped.

„RTS znalazł się w miejscu, w którym wiele podstawowych i kluczowych elementów gry nie zostało jeszcze zmodernizowanych, więc bardzo trudno jest grać w RTS” – mówi. „Aby zagrać w konkurencyjną grę RTS, potrzebujesz setek akcji na minutę.

„Chcemy więc wiele z nich zmodernizować i sprawić, aby każdy gracz mógł grać w tę grę. Aby grać na poziomie rywalizacji, nie trzeba ćwiczyć mechaniki przez dekadę; musisz być dobry w strategii lub przeciwdziałać temu, co widzisz po stronie wroga. Chcieliśmy stworzyć prawdziwą grę strategiczną, a nie taką, w której najlepszy gracz jest ten, kto potrafi kliknąć najszybciej”.

Jason Hughes, główny producent Uncapped i kolejny weteran Blizzarda, powtórzył opinię, którą ostatnio często słyszeliśmy, zwłaszcza od Frost Giant:

„Nie oznacza to ogłupiania ani upraszczania” – zauważa Hughes. „Oznacza to po prostu obniżenie bariery wejścia dla większej liczby osób, aby pokazać im, co wspaniałego jest w grach RTS”.

AdministratorHej HP, czy możesz powtórzyć wszystko, co kiedykolwiek zrobiłeś, ponieważ mam małą skargę?

Członek TL +
Nakajin

Kanada7067 postów

Dzięki David Kim

Woskanielski

United States30174 postów

01 lipca 2021 03:40 Nakajin napisał:
Dzięki David Kim

wow, właśnie miałem opublikować publiczną notatkę o powstrzymywaniu się od niewymagającego wysiłku trollowania na temat Davida Kima

AdministratorHej HP, czy możesz powtórzyć wszystko, co kiedykolwiek zrobiłeś, ponieważ mam małą skargę?

Członek TL +
samsim

20 postów

Czy zatem Uncapped Games jest nowym studiem?

Edycja: mój mózg przeskoczył słowo „nowy” przed „Gry bez limitu”

InfZboże

Kanada1612 postów

Ekscytujące jest widzieć wszystkie nowe studia wypuszczające się specjalnie na potrzeby RTS.

Trochę mi smutno, że tencent wybrał DKima przed Frost Giant, ale mam nadzieję, że konkurencja zachęci wszystkich do lepszych gier.

Zboża :: AllThingsZerg.com :: SC2Overwatch.com

Chmura bojowa

United States89 postów

„Chcemy więc wiele z nich zmodernizować i sprawić, aby każdy gracz mógł grać w tę grę.

Każdy gracz może grać w Starcrafta. Rzecz w tym, że zawsze jest ktoś, kto może zrobić wszystko szybciej, niezależnie od tego, czy ogłupisz grę, czy nie.

podstępny lis

8043 postów

Próbuję tam i z powrotem napisać komentarz bez odniesienia do DK, ale po prostu nie mogę tego zrobić.

„Widziałem, co Sneakyfox napisał na TL.net i to mnie wściekło” - PartinG

Legana

Finlandia172 postów

Ich cel wydaje się szlachetny, choć dla wielu fanów SC zapewne kontrowersyjny. Jestem sceptyczny, jak uda im się osiągnąć swój cel, ale prawdopodobnie byłoby to świetne rozwiązanie dla RTS, jeśli im się to uda.

Coś mi się wydaje, że odejście twórców SC2 z Blizzarda spowodowało wyścig w tworzeniu RTS-ów, które po zakończeniu wsparcia mogą zastąpić SC2. Zatem za pięć lat sytuacja może być bardzo interesująca.

Nakajin

Kanada7067 postów

01 lipca 2021 o 03:40 Waxangel napisał:

wow, właśnie miałem opublikować publiczną notatkę o powstrzymywaniu się od niewymagającego wysiłku trollowania na temat Davida Kima

Jeśli cię ubiegnę, czy nie można tego uznać za trolling wymagający dużego wysiłku?

A tak na poważnie, cieszę się, że wiele osób wraca do gier RTS, jest to bardzo podobne do tego, co stało się z izometrycznym RPG, grupa ludzi zdecydowała się w tym samym czasie na rozpoczęcie niezwiązanego z tym projektu indy i zadziałało świetnie od nich, miejmy nadzieję, że będzie równie dobrze dla nas.

CykadaSC

239 postów

Zatem Tencent jest właścicielem tej nowej firmy RTS, ale jest także właścicielem Riot, który jest głównym inwestorem w Frost Giant. Potwierdzono oszczędności Tencent RTS?
CykadaSC

239 postów

Naprawdę ufam i wierzę Davidowi Kimowi, gdy powiedział, że chce stworzyć nowy RTS na 10 lat. Zawsze sprawiał wrażenie człowieka pełnego pasji. A ponieważ był to GM z losowym podejściem, ufam, że może stworzyć świetny RTS
Hanfy'ego

Niemcy14 postów

wow, to brzmi niesamowicie, nadchodzi prawdziwa gra SKILL, hehe
kupa

Francja10192 postów

Myślę, że byłoby miło, gdyby więcej studiów zatrudniających byłych pracowników Blizzarda chciało tworzyć RTS-y. Miejmy nadzieję, że moglibyśmy stworzyć kolejny świetny RTS przy tak dużej konkurencji!

Maru – ByuN – MarineKing – INNOWACJE – Clem | Skórka – Pułapka | Serral – Stephano – Łotr – DongRaeGu

Dosięgnąć nieba

United States3119 postów

Do diabła, już najwyższy czas!

Jestem optymistą, co do tego. DK jest jednym z najbardziej doświadczonych projektantów RTS i jestem pewien, że przez całą swoją karierę w Blizzard i odejście z zespołu SC2 zdał sobie sprawę, czego gracze tak naprawdę oczekują od gier RTS. Mamy nadzieję na rts o wysokim poziomie umiejętności!

9900 K przy 5.1 GHz 1.35 V | 4x8 GB przy 4200 MHz 1.55 V 15-15-15-32-2T | 2080Ti | 1080p/240 Hz

Członek TL +
Krykieta12

United States13379 postów

Ja… właściwie nie mam nic przeciwko temu pomysłowi. Gatunek to Czas rzeczywisty Strategia po wszystkim

Atak na cel Kagari

Ctone23

United States1827 postów

„Nie oznacza to ogłupiania ani upraszczania” – zauważa Hughes. „Oznacza to po prostu obniżenie bariery wejścia dla większej liczby osób, aby pokazać im, co wspaniałego jest w grach RTS”.

Ciekawe, co to właściwie oznacza. Zgaduję, że ogłupiają makro/automatyzują je.

Członek TL +
Tarcza SC

Bułgaria464 postów

Czy Frost Giants nie planowali także RTS-a? Ciekawe jak bardzo te 2 gry będą się różnić.
Bomzj

Białoruś15 postów

W dniu 01 lipca 2021 r. o godzinie 03:57 Warcloud napisał:

Pokaż zagnieżdżony cudzysłów +

„Chcemy więc wiele z nich zmodernizować i sprawić, aby każdy gracz mógł grać w tę grę.

Każdy gracz może grać w Starcrafta. Rzecz w tym, że zawsze jest ktoś, kto może zrobić wszystko szybciej, niezależnie od tego, czy ogłupisz grę, czy nie.

Właściwie to nie jest zbyt zabawne wykonywanie powtarzalnych czynności, takich jak wstrzykiwanie wylęgarni lub nexusów wzmacniających chrono kilka razy na minutę i budowanie nowych baz/struktur w miarę możliwości. Myślę więc, że nadszedł czas, aby RTS były mniej mechaniczne i bardziej rozrywkowe, i dobrze jest widzieć, że nasi ukochani starzy/weterani w końcu idą w tym kierunku .

Serimek

Francja2254 postów

Myślę, że gra, którą chcą stworzyć, nazywa się szachami.

SC2 to najlepsza gra do oglądania i była najlepsza do grania, zanim się zestarzałem i powoli…

Dosięgnąć nieba

United States3119 postów

W dniu 01 lipca 2021 o godzinie 04:36 Bomzj napisał:

Pokaż zagnieżdżony cudzysłów +

W dniu 01 lipca 2021 r. o godzinie 03:57 Warcloud napisał:

„Chcemy więc wiele z nich zmodernizować i sprawić, aby każdy gracz mógł grać w tę grę.

Każdy gracz może grać w Starcrafta. Rzecz w tym, że zawsze jest ktoś, kto może zrobić wszystko szybciej, niezależnie od tego, czy ogłupisz grę, czy nie.

Właściwie to nie jest zbyt zabawne wykonywanie powtarzalnych czynności, takich jak wstrzykiwanie wylęgarni lub nexusów wzmacniających chrono kilka razy na minutę i budowanie nowych baz/struktur w miarę możliwości. Myślę więc, że nadszedł czas, aby RTS były mniej mechaniczne i bardziej rozrywkowe, i dobrze jest widzieć, że nasi ukochani starzy/weterani w końcu idą w tym kierunku .

Gry są tak zabawne, jak robią je gracze.

9900 K przy 5.1 GHz 1.35 V | 4x8 GB przy 4200 MHz 1.55 V 15-15-15-32-2T | 2080Ti | 1080p/240 Hz

Członek TL +

Źródło: https://tl.net/forum/starcraft-2/574934-david-kim-blizzard-vets-to-work-on-new-rts

Znak czasu:

Więcej z Wiadomości TLnet