Sledgehammer Games wydało aktualizację 22 lutego, skupiającą się na osłabieniu przeładowanego MP-40 i naprawieniu irytującego problemu dotyczącego serii zabójstw.
Ogólnie rzecz biorąc, społeczność jest prawie zadowolona z większości ostatnich gier Call of Duty. Problemy związane z optymalizacją, błędami i balansem nękały grę. Mimo że studio pracuje nad poprawką na dużą skalę, wciąż trzeba wprowadzić codzienne zmiany.
Aktualizacja Straży Przedniej
Nerf MP-40
Ostatnio gracze Vanguard mieli związek z miłością i nienawiścią do MP-40. Uwielbiali mieć taką broń w swoim arsenale, ale nienawidzili widzieć ją po przeciwnych stronach. MP-40 był absolutnie zabójczy na bliskim dystansie, jednocześnie zapewniając satysfakcjonujące osiągi na średnim i długim dystansie. Ponieważ taka broń w zasadzie nie miała wad, Sledgehammer postanowił ją osłabić.
Tak więc teraz pistolet maszynowy MP-40 ma zmniejszony zasięg obrażeń. W końcu pistolety maszynowe mają być bardzo skuteczną bronią w sytuacjach walki wręcz. Kiedy więc twórcy przeanalizowali dane, prawdopodobnie zauważyli, że baza graczy nie nadużywa funkcji, która nie powinna tam być. MP-40 powinien pozostać jednym z najczęściej używanych pistoletów maszynowych w społeczności, choć w mniej niebezpiecznej formie.
Błąd serii zabójstw
Ogromna seria zabójstw powinna być satysfakcjonującym doświadczeniem. Jednak w ciągu ostatnich kilku tygodni błąd uniemożliwił jednemu z nich działanie zgodnie z przeznaczeniem. Rakieta V-2, do której jeden gracz potrzebuje 25 zabójstw, aby uzyskać dostęp, mogła zostać zablokowana przez zwykłą serię zabójstw z samolotu Counter-Spy Plane (4 zabójstwa). Sledgehammer Games zdołało naprawić ten błąd bez całkowitej zmiany sposobu działania obu serii zabójstw.
Samolot Counter-Spy, podobnie jak samolot szpiegowski, ma tylko niewielkie osłabienie, jeśli chodzi o szybsze wchodzenie i wychodzenie z przestrzeni gry. Ponadto znerfowano Bombing Run i Attack Dogs. W szybkiej grze tempo walki jest już dostępne. Reszta aktualizacji skupia się na naprawie błędów, których listę można przejrzeć tutaj.
Napisane przez Charlesa Fustera
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Jeśli chcesz zobaczyć więcej Sieć Esportzśledź nasze media społecznościowe Twitter, Instagram, Facebook. Codziennie mamy podcasty w Minuta e-sportowa, cotygodniowe wywiady na Podcast sieci Esportzi kolegialne aktualizacje e-sportowe na at Szybkie podejrzenie o e-sporty w college'u. Każdy może również dołączyć do naszej społeczności na Discord i rozmawiaj o swoich ulubionych grach, e-sporcie i nie tylko!
- a
- O nas
- dostęp
- dodatek
- Wszystkie kategorie
- Chociaż
- ktoś
- Arsenał
- dostępny
- Gruntownie
- bo
- jest
- Bug
- błędy
- wezwanie
- Charles
- zwalczania
- społeczność
- całkowicie
- mógłby
- Kredyty
- codziennie
- dane
- postanowiła
- Devs
- wady
- Efektywne
- eSports
- doświadczenie
- szybciej
- Cecha
- i terminów, a
- koncentruje
- obserwuj
- Nasz formularz
- Games
- poprowadzi
- mający
- W jaki sposób
- Jednak
- HTTPS
- olbrzymi
- zainteresowany
- Wywiady
- problem
- problemy
- IT
- przystąpić
- Lista
- mało
- długo
- wyglądał
- zrobiony
- Media
- jeszcze
- większość
- wymagania
- sieć
- optymalizacja
- Łata
- spektakle
- nękany
- Grać
- gracz
- gracze
- Podcasty
- że
- Szybki
- zasięg
- RE
- niedawny
- w sprawie
- związek
- wydany
- pozostawać
- REST
- run
- Prosty
- mały
- So
- Obserwuj Nas
- Media społecznościowe
- Typ przestrzeni
- Nadal
- studio
- Połączenia
- Aktualizacja
- Nowości
- tygodniowy
- Podczas
- bez
- Praca
- pracujący
- Twój