Call of Duty Vanguard 22 lutego aktualizacja osłabia MP-40

Węzeł źródłowy: 1365924

Sledgehammer Games wydało aktualizację 22 lutego, skupiającą się na osłabieniu przeładowanego MP-40 i naprawieniu irytującego problemu dotyczącego serii zabójstw.

Ogólnie rzecz biorąc, społeczność jest prawie zadowolona z większości ostatnich gier Call of Duty. Problemy związane z optymalizacją, błędami i balansem nękały grę. Mimo że studio pracuje nad poprawką na dużą skalę, wciąż trzeba wprowadzić codzienne zmiany.

Aktualizacja Straży Przedniej

Nerf MP-40

Ostatnio gracze Vanguard mieli związek z miłością i nienawiścią do MP-40. Uwielbiali mieć taką broń w swoim arsenale, ale nienawidzili widzieć ją po przeciwnych stronach. MP-40 był absolutnie zabójczy na bliskim dystansie, jednocześnie zapewniając satysfakcjonujące osiągi na średnim i długim dystansie. Ponieważ taka broń w zasadzie nie miała wad, Sledgehammer postanowił ją osłabić.

Przewodnik po wyposażeniu MP-40

Kredyty obrazkowe do Activision

Tak więc teraz pistolet maszynowy MP-40 ma zmniejszony zasięg obrażeń. W końcu pistolety maszynowe mają być bardzo skuteczną bronią w sytuacjach walki wręcz. Kiedy więc twórcy przeanalizowali dane, prawdopodobnie zauważyli, że baza graczy nie nadużywa funkcji, która nie powinna tam być. MP-40 powinien pozostać jednym z najczęściej używanych pistoletów maszynowych w społeczności, choć w mniej niebezpiecznej formie.

Błąd serii zabójstw

Ogromna seria zabójstw powinna być satysfakcjonującym doświadczeniem. Jednak w ciągu ostatnich kilku tygodni błąd uniemożliwił jednemu z nich działanie zgodnie z przeznaczeniem. Rakieta V-2, do której jeden gracz potrzebuje 25 zabójstw, aby uzyskać dostęp, mogła zostać zablokowana przez zwykłą serię zabójstw z samolotu Counter-Spy Plane (4 zabójstwa). Sledgehammer Games zdołało naprawić ten błąd bez całkowitej zmiany sposobu działania obu serii zabójstw.

Samolot szpiegowski w kontrze

Kredyty obrazkowe do Activision

Samolot Counter-Spy, podobnie jak samolot szpiegowski, ma tylko niewielkie osłabienie, jeśli chodzi o szybsze wchodzenie i wychodzenie z przestrzeni gry. Ponadto znerfowano Bombing Run i Attack Dogs. W szybkiej grze tempo walki jest już dostępne. Reszta aktualizacji skupia się na naprawie błędów, których listę można przejrzeć tutaj.

Napisane przez Charlesa Fustera

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Jeśli chcesz zobaczyć więcej Sieć Esportzśledź nasze media społecznościowe TwitterInstagramFacebook. Codziennie mamy podcasty w Minuta e-sportowa, cotygodniowe wywiady na Podcast sieci Esportzi kolegialne aktualizacje e-sportowe na at Szybkie podejrzenie o e-sporty w college'u. Każdy może również dołączyć do naszej społeczności na Discord i rozmawiaj o swoich ulubionych grach, e-sporcie i nie tylko!

Znak czasu:

Więcej z Sieć e-sportowa