„Co liczy się jako interakcja w grach wideo?” pyta o nowe doświadczenia z PS5, interakcja nie jest wyraźna

„Co liczy się jako interakcja w grach wideo?” pyta o nowe doświadczenia z PS5, interakcja nie jest wyraźna

Węzeł źródłowy: 3088056

Bezpłatne „interaktywne badanie” Interakcja nie jest jawna jest już dostępna w PlayStation Store.

Opisane przez projektanta Franka L. Silvę jako „krótkie, interaktywne badanie”, Interaction Is not Explicit „nie jest tradycyjną grą, ale debatą na temat różnych aspektów projektowania gier”, której celem jest zbadanie „zalet i wad” tradycyjnych gier. mechaniki i zastanowić się, które z nich są „niezbędne dla języka gier komputerowych”.

Poniżej możesz zobaczyć zwiastun ogłoszenia, który pokazuje, jak interaktywny fragment odzwierciedla sposób, w jaki gramy w gry oraz języki wizualne, których używamy, aby je zrozumieć:

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('template').innerHTML; włączElementy(); })(event)” title=”Kliknij, aby odtworzyć wideo z YouTube”>
Obraz okładki filmu na YouTubeInterakcja nie jest jawna。 — Zwiastun ogłoszenia | Gry na PS5


Interakcja nie jest jawna。 — Zwiastun ogłoszenia | Gry na PS5

„Debatując ze znajomymi nad niektórymi aspektami projektowania gier, pomyślałem, że ciekawie byłoby sprawdzić, czy mógłbym przełożyć swoje myśli na coś interaktywnego” – Silva wyjaśnia w opisie filmu. „Pomyślałem, że równie dobrze mogę to opublikować, więc oto mały zwiastun.

„To nie jest pełna gra, tylko interaktywny esej/studium, którego ukończenie nie powinno zająć więcej niż 30 minut”.

Ta gra niebędąca grą, która została dodana do biblioteki PS na początku tego miesiąca, została jak dotąd dobrze przyjęta, zapewniając imponujące 4.12 gwiazdek na 5 od nieco poniżej 1000 graczy.

Silva podkreśla, że ​​to doświadczenie „jest utworem zaprojektowanym w celu zapewnienia osobistego materiału do ćwiczeń przy projektowaniu gry (podobnie jak kompozycja do nauki w muzyce) – NIE jest to pełna gra”, ale zachęca graczy do „odkrywania oszałamiającego wizualnie świata, któremu towarzyszy prosta, ale skuteczna trzecia część - strzelanka osobista i wspaniała muzyka, skomponowana przez FRENCH 79”.

Właściciele PS5 mogą już teraz spróbować – po prostu udajcie się na stronę PS Store, aby go pobrać. Istnieją nawet trofea dla tych, którzy je zdobędą.

Znak czasu:

Więcej z Eurogamer