Studio Dave the Diver przedstawia drużynową grę bitewną science-fiction Wakerunners

Studio Dave the Diver przedstawia drużynową grę bitewną science-fiction Wakerunners

Węzeł źródłowy: 3066049

Wakerunners to kolejna gra od Mintrocket, studia stojącego za Dave the Diver.

Gra jest opisywana jako gra bitewna zespołowa z perspektywą odgórną, osadzona w dystopijnej przyszłości science-fiction. A więc całkiem spora odmiana od łowienia ryb w morzu.

Jeśli chcesz to sprawdzić, wersja demonstracyjna będzie dostępna podczas Steam Next Fest od 5 lutego.

Oficjalny zwiastun Wakerunners

W Wakerunners gracze będą kontrolować jedną z siedmiu postaci w potyczkach 4 na 4 i 5 na 5. Każda postać ma unikalne zdolności i style walki, ale gracze mogą przełączać się między nimi w trakcie bitwy, aby zmienić swoją strategię.

Dostępnych będzie pięć trybów gry, w tym: tryb Team Deathmatch, tryb najeźdźcy, tryb podboju kontroli, tryb dowodzenia i tryb eskorty.

Celem jest zapewnienie szybkiej walki w zwarciu, z postaciami szybującymi po arenach z unikalną mechaniką przyspieszania i zwalniania. Przynajmniej wypróbowanie tego na własnej skórze nie potrwa długo.


Zrzut ekranu z gry Wakerunners przedstawiający postać strzelającą żółtym podmuchem z góry na dół


Zrzut ekranu z gry Wakerunners przedstawiający graczy walczących z gigantycznym mechem z perspektywy góry

Zniszczona Ziemia jest daleka od Dave'a Nurka | Kredyt obrazu: Miętówka

Zrzut ekranu przedstawiający postać Wakerunners skaczącą w powietrzu przeciwko innym
Kredyt obrazu: Miętówka

Wakerunners podąża śladem (przepraszam) Dave’a the Diver, który w zeszłym roku okazał się niespodziewanym hitem. „Zdrowa, harmonijna i całkowicie nie chcąca się ustatkować, to jedna z najbardziej hojnych gier od lat” – czytamy w naszym Recenzja Dave'a Nurka.

Wakerunners wydaje się być także odrębną grą ogłoszoną przez Mintrocket: grą polegającą na ukrywaniu się i wydobywaniu zombie Nakwon: Ostatni raj.

Znak czasu:

Więcej z Eurogamer