Recenzja „Sengoku 3 ACA NEOGEO” – Płyta do głowy

Recenzja „Sengoku 3 ACA NEOGEO” – Płyta do głowy

Węzeł źródłowy: 1960327
TouchArcade Ocena:

Mam wrażenie, jakby to było zaledwie kilka tygodni temu, kiedy recenzja Sengoku 2 ($ 3.99) i wyraziłem nadzieję, że nie będziemy musieli na to czekać kolejnego roku Sengoku 3 ($ 3.99) dotrzeć na komórkę. Czekaj, to było zaledwie kilka tygodni temu. Cóż, to świetna zabawa. Jednak najważniejsze nie jest to, jak tu dotarliśmy. Liczy się tylko to, że tu dotarliśmy i to całkiem szybko. To najlepsza beat-em-up na NEOGEO i najważniejsza atrakcja ostatnich lat istnienia konsoli.

Pomimo wielu prób, NEOGEO nigdy nie było w stanie zapewnić bijatyki na poziomie wysiłków takich firm jak Capcom i Konami, podczas gdy gatunek ten był jeszcze dość gorący. Zadało to kilka dobrych ciosów, ale prawdę mówiąc, kiedy SNK złapało gatunek bijatyk za ogon, po prostu rozsądniej było skoncentrować wysiłki na tym obszarze. Nie jestem pewien, co opętało SNK, że chciało stworzyć kolejny w 2001 roku, ale myślę, że był to ogólnie dziwny czas dla firmy. Firma została przejęta rok wcześniej przez firmę pachinko Aruze, niedługo potem zamknęła swoje amerykańskie biura i była o krok od jednego z najdziwniejszych bankructw i wskrzeszeń, jakie można znaleźć w branży gier wideo.

Pośród całego tego chaosu produkcja gier szła dalej. SNK współpracowało z wieloma programistami, aby kontynuować produkcję gier na sprzęt NEOGEO. Jednym z jego niedawnych partnerów był Noise Factory, lokalny deweloper założony przez byłych członków Atlusa, którzy pracowali nad takimi grami jak Księżniczka Korona. Jej debiutancki tytuł, Krzyżowcy Gai, to była bijatyka. Być może to jest powód, dla którego SNK ostatecznie zlecił programiście pracę nad dalszą kontynuacją jedynej awantury NEOGEO, która stała się serią: Sengoku.

Od premiery w 1993 roku minęło osiem lat Sengoku 2i cały biznes zmienił się radykalnie. Ludzie nie grali w domu w gry Super NES i SEGA Genesis; grali w gry na PlayStation 2. W salonach gier nie było wszystkiego Mortal Kombat II i Super Street Fighter II nie więcej. Rzeczywiście poza Japonią prawie w ogóle nie żyli. Jeśli chodzi o gatunek beat-em-up, był to w tym momencie wirtualny trup. W stopniu, w jakim rzeczywiście istniał, był to głównie skutek nieudanych prób wprowadzenia wielokątnej grafiki do gatunku. To było w tym klimacie Sengoku 3 przybył i nic dziwnego, że w rezultacie w większości przeleciał poza radarem. Jego domowa wersja sprzedawała się w tak małych ilościach, że obecnie na rynku kolekcjonerskim osiąga cenę kilku tysięcy dolarów.

To prawdziwy wstyd. Sengoku 3 to z pewnością najlepszy beat-em-up na NEOGEO. To także rzadki przykład swojej epoki, czasów, gdy gry tego gatunku naprawdę musiały być zgrabne i mieć mocny hak, aby w ogóle przykuć uwagę. Na tym etapie nawet Capcom zaczął eksperymentować ze swoimi próbami. Sengoku 3Jego boisko nie było zbyt dzikie. Cztery początkowe postacie do wyboru, tak zgrabna prezentacja, jak tylko NEOGEO mógł się zebrać, kilka dość skomplikowanych kombinacji, kilka specjalnych ruchów w stylu gier walki, postacie bossów do rekrutacji oraz możliwość podnoszenia różnych pocisków i rzucania nimi w twoi wrogowie. Gra miała nawet czelność porzucić przywoływanie postaci z pierwszych dwóch gier. Rzeczywiście, jest to prawie całkowicie czysta przerwa od poprzednich gier pod każdym względem.

Być może jednak największe ulepszenia dotyczą ogólnego wrażenia z gry. Brawlery NEOGEO zawsze wydawały się trochę dziwne w porównaniu z bardziej popularnymi tytułami z tego gatunku. Czasem były to skoki. Innym razem był to sposób, w jaki trafienia trafiały na wrogów. Sengoku 3 nie jest dziwnie grać. Wręcz przeciwnie. Jest tak płynna, jak najlepsza w gatunku, a szeroka gama opcji ataku oznacza, że ​​nigdy nie brakuje Ci nowych technik, które możesz wypróbować na swoich wrogach. Trafienia trafiają w satysfakcjonujący sposób, a ogólny ruch twojej postaci wydaje się prawidłowy. Możesz wykonywać kombinacje od uczciwości do dobroci za pomocą żonglerów, które po osiągnięciu dobrego poziomu w grze osiągają dwucyfrową liczbę trafień.

Więc tak, Sengoku 3 to spektakularny wysiłek. W pewnym sensie najlepsza gra w swoim gatunku na sprzęcie, jedna z najlepszych gier systemowych i bijatyka, którą system może wreszcie z dumą stawić czoła swoim konkurentom. Gra naprawdę dobrze ze sterowaniem dotykowym, a jeśli wolisz, zawsze możesz skorzystać z zewnętrznego kontrolera. Jak zwykle, aby cieszyć się funkcjami gry wieloosobowej, będziesz potrzebować zewnętrznych kontrolerów AC NEOGEO formie, ale gra daje mnóstwo frajdy, nawet jeśli grasz solo. Obecny jest tutaj zwykle szeroki wachlarz opcji, w tym obecnie standardowe dodatkowe tryby, które Hamster pakuje do każdego AC NEOGEO wydanie mobilne. To dobry sposób na grę i jest doskonałym wyborem dla fanów tego gatunku, którzy chcą połamać sobie głowy na swoim urządzeniu mobilnym.

Sengoku 3 trochę się spóźniłem na imprezę w NEOGEO, ale cieszę się, że jest tu w nieco bardziej odpowiednim czasie dla AC NEOGEO skład. To jeden z najwspanialszych klejnotów długowiecznej konsoli SNK, który świetnie gra na urządzeniach mobilnych, niezależnie od tego, czy używasz sterowania dotykowego, czy kontrolera. Zwykle narzekam na brak możliwości gry w trybie wieloosobowym online i brak opcji AES, ale są one drobne w porównaniu z pozytywnymi aspektami tej gry. Nie znajdziesz wielu lepszych sposobów na dostarczenie pobicia na wybranym urządzeniu.

Znak czasu:

Więcej z Dotknij arcade