Patrząc wstecz na rok 2016 i niewykorzystany potencjał Quantum Break

Węzeł źródłowy: 800411

Kiedy o grze panuje ogromny szum, często po premierze pojawia się poczucie rozczarowania, gdy zorientujesz się, że oczekiwania nie zostały spełnione. Niestety dla oferty na rok 2016 Przerwa kwantowa, twórcy tej gry – Remedy – cieszyli się nie tylko dużym uznaniem mas graczy, ale ekscytująca gra o podróżach w czasie z przeplatanym serialem telewizyjnym na żywo również zapowiadała się na prawdziwą zmianę zasad gry. Jakby nie potrzebowało dalszej presji, Quantum Break byłoby ekskluzywną konsolą Xbox – tag, który niesie ze sobą ogromną wagę. Teraz, pięć lat później, chciałem wyjaśnić, dlaczego Quantum Break, mimo że nie wykorzystuje w pełni swojego potencjału, jest nadal bardzo dobry i można czerpać z niego mnóstwo przyjemności.

gniazdo przerwy kwantowej

Zapowiedziany pierwotnie przez Remedy w połowie 2013 roku, pierwszy oficjalny zwiastun rozgrywki Quantum Break został zaprezentowany na tegorocznych targach E3. Z Alan Wake fani desperacko czekali na kontynuację, nie była to dokładnie to, na co liczyli, jednak koncepcja zaginania czasu i zastrzyk akcji na żywo wywołały wiele intryg. W ciągu następnych trzech lat każdy skrawek informacji lub przebłysk rozgrywki podniósł moje zainteresowanie do najwyższego poziomu i z tego powodu od razu po premierze 5 kwietnia 2016 r. odważyłem się zagrać w grę. Xbox One

Aby ustawić tę scenę, Quantum Break to przygodowa gra akcji z perspektywy trzeciej osoby, która skupia się na Jacku Joyce'u (Shawn Ashmore) i Paulu Serene (Aidan Gillen). Ta dwójka jest najlepszymi przyjaciółmi, dopóki Paul nie zbuduje wehikułu czasu, co prowadzi do zerwania ich związku i samego czasu. W wyniku eksperymentalnego urządzenia obaj chłopcy otrzymują specjalne moce, a losy świata spoczywają w ich rękach. Od tego momentu narracja dzieli się na Jacka, który wyrusza na krucjatę, by naprawić sytuację, oraz Paula, który beztrosko dokonuje raczej nikczemnych czynów. 

Przede wszystkim, jako że jestem trochę uzależniony od telewizji, główną atrakcją miała być narracja na żywo. Wszystkie te strzelanki i władanie niezwykłymi mocami były jedynie dodatkiem, jednak okazało się, że jest odwrotnie, ponieważ akcja w grze naprawdę przyciąga uwagę. Nasz grywalny mężczyzna, Jack, staje przed grupą pracowników ochrony pracujących dla podejrzanej korporacji znanej jako Monarch. Tutaj zaczyna się zabawa, z szansami na wygraną, ale nie na długo, jeśli opanujesz sześć specjalnych zdolności związanych z czasem, które są wprowadzane okresowo. 

Zatrzymanie Czasu faktycznie umożliwia zamrożenie czasu i wrogów w bańce, podczas gdy Podmuch Czasu może zawiesić ich w powietrzu. Jednak nie ma nic tak fajnego jak Pęd Czasu, gdy widzisz, jak rzucasz się jak Błysk do niczego niepodejrzewającego wroga, aby wykonać słodki manewr obalenia. Zdolności te można oczywiście używać w zmowie z dowolną bronią, jaką możesz zdobyć; od strzelb po karabiny szturmowe. To podnosi poziom adrenaliny na nowy, ekscytujący poziom, tworząc po drodze wiele zabawnych chwil. Oczywiście nie jest to całkowicie naciągane, ponieważ dostępna jest Tarcza Czasu, która pochłania kule, gdy jest odrobinę przytłoczona, unikający Unik Czasu i fajna opcja wcześniejszego przeszukania obszaru w poszukiwaniu złych wrogów – dzięki czemu możesz częściowo zaplanować, jak zdziesiątkować je najskuteczniej.

Poza walką czas często pozostaje w stanie rozdrobnionym, co zachęca do eksploracji i odkrywania dodatkowych fragmentów wiedzy, a także przedmiotów kolekcjonerskich. Istnieją nawet elementy stylu platformowego do pokonania, które wykorzystują moc Jacka do tworzenia przyjemnych sekcji rozwiązywania problemów. Aby dodać niesamowitego charakteru przebiegowi wydarzeń, wyrenderowane przerywniki filmowe są fantastyczne, a realizm jest tak cholernie niesamowity, że niemal zawstydza materiał filmowy z akcją na żywo. 

Jeśli chodzi o odcinki live-action Quantum Break, mają one miejsce na końcu pierwszych czterech aktów i opowiadają historię z perspektywy antagonisty Paula. Przez cały czas będziesz musiał podejmować decyzje, które mogą nieznacznie zmienić sposób, w jaki rozwija się narracja – to jest jak Telltale gra. Dzięki sile przewidywania możesz uzyskać wgląd w skutki, zanim podejmiesz decyzję. Ogólne wrażenie jest reklamowe
zdecydowana zmiana tempa po rozdarciu się z Jackiem i, prawdę mówiąc, w około 30 minutach treści czegoś brakuje.

Gra aktorska nie budzi żadnych zastrzeżeń, biorąc pod uwagę dobrze dobraną obsadę, w której występują mistrzowscy Lance Reddick i Aidan Gillen, a także Brooke Nevin, Marshall Allman, Liam Burke i inni. Po prostu brakuje w nim czynnika ekscytującego i czasami wartość produkcji jawi się jako przedsięwzięcie niskobudżetowe – szczególnie w porównaniu ze scenami w grze, gdzie wysokooktanowa natura i głos Shawna Ashmore’a świetnie się uzupełniają. Niemniej jednak przerwanie rozgrywki za pomocą tych odcinków przynajmniej pomaga w wydłużeniu trwałości i powtarzalności gry.

Choć być może jestem w mniejszości, przykro mi, że Remedy nie powróciło do uniwersum Quantum Break od czasu jego premiery i jak dotąd nikt nie podjął próby podobnego połączenia telewizji i gier. Na szczęście Remedy poświęciło czas na rozwój Control zamiast tego, która spotkała się z wielkim przyjęciem na Xbox One, PS4 i PC 27 sierpnia 2019 r. Przejmując kontrolę nad nowo mianowanym dyrektorem Federalnego Biura Kontroli (FBC), musisz użyć wszelkiego rodzaju mocy psychokinetycznych, aby walczyć ze zjawiskami paranormalnymi. Naprawdę warto sprawdzić, jeśli jeszcze nie miałeś przyjemności tego robić.

W końcu Quantum Break udało się dostarczyć pełną akcji przygodę, co jest prawdopodobnie najważniejszym aspektem. Jasne, byłoby wspaniale zobaczyć także połączony serial telewizyjny z najwyższej półki, ale radzi sobie świetnie, nie zmieniając na zawsze branży. Ale tyle ode mnie. Jak oceniacie Quantum Break 2016 jako całość? Podziel się swoimi przemyśleniami, dobrymi lub złymi, w sekcji komentarzy poniżej. 

Źródło: https://www.thexboxhub.com/ looking-back-to-2016-and-the-unfulfilled-potential-of-quantum-break/

Znak czasu:

Więcej z Xbox Hub