Paradox twierdzi, że sprzedaż The Lamplighters League była „wielkim rozczarowaniem” – potwierdza niedawne zwolnienia w deweloperze Harebrained Schemes

Paradox twierdzi, że sprzedaż The Lamplighters League była „wielkim rozczarowaniem” – potwierdza niedawne zwolnienia w deweloperze Harebrained Schemes

Węzeł źródłowy: 2930230

Paradox Interactive odnosi ogromny sukces finansowy w grze taktycznej turowej Liga Latarników, stwierdzając, że sprzedaż gry była „wielkim rozczarowaniem”. Paradox potwierdził również, że w deweloperze Harebrained Schemes doszło do znacznych zwolnień, ale wyjaśnił, że zwolnienia te miały miejsce latem, kilka miesięcy przed wydaniem The Lamplighters League.

Liga Lamplighters, inspirowana miazgą opowieść o tajnym stowarzyszeniu walczącym z armią okultyzmu w latach trzydziestych XX wieku, wyglądała potencjalnie interesująco, gdy została ujawniona w marcu, po części dlatego, że była opracowywana przez Harebrained Schemes, studio stojące za grami RPG Shadowrun oraz doskonała gra taktyczna Battletech. Jednak w miesiącach poprzedzających październikową premierę gra nigdy nie zyskała dużego zainteresowania wśród graczy, a produkt końcowy nie był świetny: jest to „zbyt ambitna i wadliwa technicznie gra taktyczna, która nie jest w stanie sprostać swoim większym oczekiwaniom”. wywarliśmy wpływ” – powiedzieliśmy w naszym 62% opinii.

Zaledwie tydzień po premierze wydawca Paradox Interactive zdecydował się rzucić ręcznik, mówiąc w zasadzie, że pochłonął koszty stworzenia gry jako stratę w wysokości 248 milionów koron szwedzkich, czyli około 22.8 miliona dolarów. Paradox powiedział, że decyzja o odpisaniu kosztów rozwoju została podjęta po wydaniu The Lamplighter League, kiedy sprzedaż nie osiągnęła oczekiwań.

„Lamplighters League to fajna gra z wieloma mocnymi stronami” – powiedział dyrektor generalny Paradox, Fredrik Wester, w: komunikat prasowy. „Mimo że obserwujemy ostrożnie dodatnią liczbę graczy w usługach subskrypcyjnych, odbiór komercyjny był zbyt słaby, co, szczerze mówiąc, jest dużym rozczarowaniem. Projekty gier są ze swej natury zawsze ryzykowne, ale ostatecznie nie zagraliśmy na takim poziomie, na jakim powinniśmy. Jest to bolesne, ale sprawia, że ​​mamy większą ochotę zakasać rękawy i działać lepiej”.

Ocena ta znajduje potwierdzenie Steam, gdzie Liga Lamplighters ma „przeważnie pozytywną” ocenę użytkowników, ale fatalnie niską liczbę graczy. Według Wykresy Steam, najwyższa w historii liczba jednoczesnych graczy w grze wyniosła zaledwie 690, czyli mniej niż połowę dzisiejszej największej liczby jednoczesnych graczy battletech, który ukazał się w 2018 roku. To nie mówi wszystkiego, ponieważ The Lamplighters League jest również dostępna na Xbox konsole i „ostrożnie dodatnia liczba graczy w usługach subskrypcyjnych” – czyli Game Pass – prawdopodobnie dałaby mu przewagę na tej platformie. Jednak ta szybka reakcja Paradoxu jest dość wyraźną wskazówką, że nikt nie spodziewa się znaczącego zwrotu.

Paradox nie umywa na tym etapie całkowicie rąk od The Lamplighters League: w oświadczeniu przekazanym PC Gamer przedstawiciel Paradox stwierdził, że „nadal pracuje nad naszym planem wsparcia po premierze”, chociaż nie podano żadnych szczegółów na ten temat .

„Wydajność komercyjna gry jest na poziomie znacznie przekraczającym nasze oczekiwania” – powiedział przedstawiciel. „Ponieważ obniżyliśmy naszą prognozę przychodów, jesteśmy również zobowiązani spisać wartość księgową gry, aby dopasować ją do niższych oczekiwań przychodów. To dla nas niezwykłe. Jako spółka notowana na giełdzie jesteśmy zobowiązani do wydania komunikatu prasowego w sprawie odpisu tej wielkości.

„W tej chwili nie mamy żadnych zmian w planie gry po premierze.”

Porażka The Lamplighters League wyciągnęła także na światło dzienne doniesienia o zwolnieniach w Harebrained Schemes: Jedna z osób podających się za byłego pracownika studia powiedziała w programie Resetera forach, że około 80% pracowników studia zostało zwolnionych w lipcu, a wielu byłych pracowników poinformowało w mediach społecznościowych, że studio zwolniło ich w tym czasie. 

Przedstawiciel Paradoxu odmówił podania liczb, ale potwierdził, że zwolnienia miały miejsce przed premierą The Lamplighters League, mówiąc, że „personel Harebrained Schemes został znacznie zredukowany latem, gdy gra weszła w ostatnią fazę rozwoju i przygotowań do premiery”.

Znak czasu:

Więcej z PC Gamer