Jeśli jesteś typem gracza, który uwielbia statystyki i specyfikacje, czeka Cię prawdziwa gratka, jeśli chodzi o Pancerny rdzeń 6. Możesz użyć prostych menu, aby szybko ocenić, jak dobrze Twój AC będzie działać w różnych wersjach, lub możesz wyświetlić szczegółowe menu i cieszyć się wizualną ucztą liczb i statystyk. Jednak na początku może to być nieco przytłaczające, dlatego oto krótkie wyjaśnienie szczegółowych specyfikacji i widoku statystyk Pancerny rdzeń 6.
Pancerny rdzeń 6 wyjaśniono szczegółowe specyfikacje
Specyfikacje są podzielone na AC i części. Jeden z nich określa, jak dobrze będzie działać rama twojego pancernego rdzenia, podczas gdy drugi określi twoje uzbrojenie i dodatki.
Specyfikacje części
Statystyki ogólne i defensywne
- AP – Określa to twoje ogólne zdrowie lub pancerz twojego pancernego rdzenia.
- OBRONA ANTYKINETYCZNA – Obrona przed bronią kinetyczną.
- OBRONA PRZECIWENERGETYCZNA – Jak dobrze wytrzymujesz broń energetyczną.
- OCHRONA PRZECIWWYBUCHOWA – Odporność na atak wybuchowy.
- STABILNOŚĆ POSTAWY – To jest twoja odporność na oszołomienie. Jest to suma wszystkich Twoich części. Im wyższa liczba, tym większa odporność na stagger. Znany również jako ACS.
- ODZYSKANIE POSTAWY - Kiedy otrzymasz obrażenia od staggeru, to określa, jak szybko się po tym pogodzisz.
- ŚLEDZENIE CELÓW – Kiedy namierzasz wroga, określa to prawdopodobieństwo trafienia celu. Specjalizacja części ramion w zakresie specjalizacji broni palnej ma wpływ na tę wartość.
Statystyki boosterów
- ZWIĘKSZ PRĘDKOŚĆ – Jak szybko możesz się poruszać dzięki dopalaczom. Na tę wartość wpływa wyższy ciąg wspomagania i niższa masa całkowita AC.
- PRĘDKOŚĆ QB – Jak szybko Twoje wzmocnienia sprawią, że będziesz się poruszać.
- QB PL ZUŻYCIE – Ile EN lub energii zużyje Twój Pancerny Rdzeń podczas wzmacniania.
- CZAS PRZEŁADOWANIA QB – Jest to prędkość przeładowania twojego wzmocnienia, co skutkuje szybkimi i zwinnymi statystykami Pancernego Rdzenia.
Statystyki energii
- PL WYDAJNOŚĆ – Tyle EN będzie miał Twój Pancerny Rdzeń. Wyższe liczby oznaczają większe szanse na użycie ataków i ruchów o wysokiej energii.
- PL WYDAJNOŚĆ DOSTAW – Wyższa liczba oznacza szybszą regenerację EN.
- PL OPÓŹNIENIE ŁADOWANIA – Kiedy jesteś uziemiony i poza EN, określa to opóźnienie, zanim odzyskasz EN.
- PL WYJŚCIE – Ilość EN, którą może wyprodukować twój rdzeń pancerny.
- PL NAŁADOWAĆ – Jak szybko Twój Pancerny Rdzeń zainicjuje ładowanie EN.
Statystyki obciążenia i wagi
- WAGA CAŁKOWITA - Łączna waga wszystkich części rdzenia pancernego. Wyższa liczba wpływa na prędkość poruszania się i użycie EN.
- CAŁKOWITE OBCIĄŻENIE RAMIEN -Całkowita waga całego sprzętu na twoich ramionach.
- LIMIT OBCIĄŻENIA RAMION – Limit tego, co mogą unieść twoje ramiona. Silniejsze ramiona mogą unieść więcej. Jednak przekroczenie limitu będzie miało wpływ na statystyki śledzenia i odrzutu.
- OBCIĄŻENIE CAŁKOWITE -Całkowita waga wszystkich części, z wyłączeniem nóg.
- LIMIT OBCIĄŻENIA – Limit wagi nóg. Wyższy limit pozwala na użycie cięższych części w sumie.
- CAŁKOWITY EN OBCIĄŻENIE – Ładunek energii sumy wszystkich części Armored Core. Jeśli przekroczysz tę statystykę, nie będziesz mógł uporządkować swojego rdzenia pancernego.
- AKTUALNE OBCIĄŻENIE – Pełne obciążenie twojego pancernego rdzenia w porównaniu do całkowitego maksymalnego obciążenia. Jeśli przekroczysz tę statystykę, nie będziesz mógł Sortować.
- AKTUALNE OBCIĄŻENIE BRONI – To jest obciążenie ramion w porównaniu z ich maksymalnym obciążeniem. Możesz przekroczyć tę statystykę, ale twój cel i odrzut ucierpią na twoim pancernym rdzeniu.
- BIEŻĄCE OBCIĄŻENIE EN – Ile zużywa Twój Armored Core w stosunku do całkowitej pojemności EN. Nie możesz wyruszyć, jeśli przekroczyłeś próg.
Specyfikacje AC
Ogólne
- SIŁA ATAKU – Prosta statystyka, aby Cię poinformować tylko jak duże są szkody dajesz z siebie wszystko, co masz.
- WPŁYW – Ile wstrząsów może wytrzymać Twój ACS, zanim unieruchomi się. To z czasem się resetuje.
- WPŁYW SKUMULACYJNY – Ile trwałych obrażeń może przyjąć twój rdzeń pancerny, zanim osiągnie stan oszołomienia.
- PROMIEŃ WYBUCHU – Rozmiar obszaru obrażeń broni obszarowej.
- NAGROMADZENIE CIEPŁA ATAKU -Jak szybko twoja broń przegrzeje się przy ciągłym użytkowaniu.
- KOLEJNE HITY – Ile razy możesz łączyć ataki swoją bronią, zanim się przegrzeje.
Statystyki jednostek defensywnych
- ŁAGODZENIE SZKÓD – W jakim stopniu twój obecny rdzeń pancerny zmniejszy otrzymywane obrażenia.
- WYSTĘP OBRONY – To jest twoja statystyka oceny obrony dla twojego pancernego rdzenia.
- TŁUMIENIE UDERZEŃ – Uderzenie broni powoduje również uszkodzenie rdzeni pancernych. Ta statystyka określa, jak bardzo zmniejsza te obrażenia.
Statystyki jednostek ładowania
- CHG. SIŁA ATAKU – Ile obrażeń zadaje naładowany atak.
- CHG. IMPAKTY ACS – Jak duże obciążenie naładowanego ataku wywrze na pasek ACS pancernych rdzeni.
- CHG. AKUMULACJA. UDERZENIE – Jak duże obciążenie będzie wywierał ciągły naładowany atak na twój rdzeń pancerny.
- CHG. PROMIEŃ WYBUCHU – Promień wybuchu naładowanego ataku.
- CHG. NAGROMADZENIE CIEPŁA – Nagromadzenie ciepła podczas używania naładowanych ataków.
Statystyki jednostki IG
- ŁAGODZENIE SZKÓD IG – Ile obrażeń zostaje zmniejszonych podczas wykonywania Początkowej Straży.
- TŁUMIENIE UDERZEŃ IG – Jak duże jest obciążenie twojego pancernego rdzenia podczas wykonywania początkowej osłony.
- CZAS TRWANIA IG – Czas trwania okna łagodzenia obrażeń podczas wykonywania Początkowej osłony.
- DPLY. NAGROMADZENIE CIEPŁA – Ile ciepła gromadzi się podczas używania osłony. Przegrzeje się, gdy przekroczy tolerancję w rdzeniu pancernym.
Dodatkowe statystyki
- BEZPOŚREDNIA REGULACJA UDERZENIA – Dodatkowy mnożnik obrażeń dla oszołomionych wrogów.
- PORADNICTWO – Jak dobrze działają rakiety i inna broń samonaprowadzająca.
- INTERFERENCJA PA – Wyższa statystyka określa, jak dobrze możesz ingerować w bariery pulsacyjne wroga.
- ODRZUT – Odrzut powstający podczas strzelania.
- EFEKTYWNY ZASIĘG – Efektywny zasięg broni. Statystyka ta zależy także od stopnia pancerza osoby, do której strzelasz.
- OGRANICZENIE ZASIĘGU – Maksymalny zasięg twojej broni.
- SZYBKI POŻAR – Ile strzałów na sekundę możesz wyładować za pomocą rdzenia pancernego.
- CHG. PL ŁADUJ – PL użycie naładowanej broni.
- CZAS ŁADOWANIA – Czas ładowania twojej broni.
- CHG. ZUŻYCIE AMUNICJI – Ile amunicji zużywa się na naładowany strzał
- CZAS BLOKU POWROTOWEGO – Czas potrzebny do namierzenia broni i rakiet naprowadzanych.
- MAKS. LICZBA BLOKU – Ilu wrogów może namierzyć Twój rdzeń pancerny za pomocą rakiet i innej broni samonaprowadzającej.
- NARUTY MAGAZYNOWE – Ile nabojów jest w magazynku.
- CAŁKOWITA RUNDY – Liczba nabojów, którymi może wystrzelić twój rdzeń pancerny.
- CHŁODZENIE – Kiedy przegrzejesz broń, ta statystyka określa, jak szybko nastąpi chłodzenie.
- CZAS PRZEŁADOWANIA – Czas, jaki jest potrzebny dokończ ponowne ładowanie.
- KOSZT AMUNICJI – Koszt amunicji na koniec misji.
- IDEALNY ZAKRES – Optymalna odległość, na jaką twoja broń może zadać obrażenia wrogowi, gwarantująca brak rykoszetu, chyba że pancerz jest specjalistyczny.
Statystyki głowy
- ODZYSKIWANIE SYSTEMU -Jak szybko anomalie są identyfikowane i naprawiane w Twoim pancernym rdzeniu.
- ODLEGŁOŚĆ SKANOWANIA – Ta statystyka określa zasięg twojego skanowania pancernego rdzenia.
- CZAS EFEKTU SKANOWANIA – To jest czas, przez jaki Twoje informacje są nadal wyświetlane po skanowaniu.
Podstawowe statystyki
- REGULACJA WZMOCNIENIA WYDAJNOŚCI. – Im wyższa ta statystyka, tym mniejsze zużycie EN poprzez wzmocnienie twojego pancernego rdzenia.
- REGULACJA WYJŚCIA GENERATORA. – Im wyższa ta statystyka, tym wyższa produkcja energii.
- REGULACJA ZASILANIA GENERATORA – Wyższa liczba oznaczała krótszy czas między zerową energią a ładowaniem.
Specyfikacje broni
- KONTROLA ODRZUTU – Redukcja odrzutu na rdzeniu pancernym.
- SPECJALIZACJA BRONI PALNEJ – Śledzenie wydajności broni palnej w Twoim pancernym rdzeniu.
- SPECJALIZACJA WRĘCZ – Wyższe liczby w tej statystyce oznaczają większą kompatybilność z bronią białą.
Statystyki nóg
- ODLEGŁOŚĆ SKOKU – Wyższe statystyki oznaczają, że możesz skakać dalej w poziomie.
- WYSOKOŚĆ SKOKU – Odległość skoku w pionie za pomocą rdzenia pancernego.
- SZYBKOŚĆ PODRÓŻY – Prędkość Twojego Rdzenia Pancernego.
- WYSOKA PRĘDKOŚĆ WYDAJNOŚCI – Wydajność twojego pancernego rdzenia przy dużych prędkościach.
Statystyki boosterów
- PCHNIĘCIE – Wyższe liczby w tej statystyce określają, jak szybko poruszasz się pod wpływem ciągu.
- NAPIĘCIE W GÓRĘ – Prędkość i odległość ciągu pionowego.
- W GÓRĘ EN KONSUMPCJA – Ile energii zużywa się przy pchaniu w pionie.
- Pchnięcie QB – Niesamowita prędkość. Wyższa liczba oznacza szybszy początkowy przyrost prędkości podczas pchnięcia.
- CZAS TRWANIA JET QB -Jak długo trwa Twój początkowy wzrost prędkości.
- QB RELOAD IDEALNA WAGA – Jeśli Twoja waga stanie się zbyt duża, Twój ciąg zostanie utrzymany. Ta statystyka określa idealny stosunek masy do ciągu.
- CIĄG AB – Siła Wzmocnienia Szturmu podczas wykonywania szybkich ataków.
- AB EN KONSUMPCJA – EN zużywane przez Wzmocnienie Szturmu.
- Pchnięcie ataku wręcz – Kiedy używasz ataków wręcz, często zauważysz, że twój Rdzeń Pancerny blokuje się i pcha. Ta statystyka określa prędkość pchnięcia ataku wręcz.
- ATAK WRĘCZNY. PL ZUŻYĆ. – Ile EN wykorzystuje się w atakach wręcz.
Statystyki specyficzne dla FCS
- WSPOMAGANIE ZBLIŻENIA – Wyższe wartości określają skuteczność namierzania w walce na bliski dystans (w promieniu 130 m).
- WSPOMAGANIE ŚREDNIEGO ZASIĘGU – Namierzanie umiejętności na średnim dystansie (130-260 m).
- WSPOMAGANIE DALEKIEGO ZASIĘGU – Jak dobrze radzi sobie Twój pancerny rdzeń ze wspomaganiem celowania na dużym dystansie (powyżej 260 m).
- KOREKCJA BLOKU Rakietowego -Jak długo trwa namierzanie rakiet i broni samonaprowadzającej. Wyższe liczby w tej statystyce oznaczają mniej czasu na zablokowanie.
- KOREKCJA MULTI-LOCK - Wielokrotny czas blokady dla twojego pancernego rdzenia. Im wyższa statystyka, tym krótszy czas.
Statystyki generatora
- PL NAŁADOWAĆ – Jak szybko Twój Pancerny Rdzeń zacznie ładować Twoją EN po użyciu.
- ODZYSK DOSTAW – Gdy energia EN zostanie całkowicie wyczerpana lub ładowanie zostanie przerwane, określa to, jak szybko rozpocznie się ponowne ładowanie.
- DOSTAWA PO ODZYSKU -Kiedy całkowicie wyczerpasz swoją EN w swoim Pancernym Rdzeniu, ta statystyka określa, jak szybko możesz odzyskać początkową ilość i rozpocząć pełne ładowanie.
- SPECYFIKACJA BRONI ENERGETYCZNEJ. – Jak skutecznie twój rdzeń pancerny może dostarczać energię do broni, która wyczerpuje EN. Im wyższa statystyka, tym mniej EN jest potrzebne do zasilania broni i rozpoczęcia ładowania po jej użyciu
- Dystrybucja treści i PR oparta na SEO. Uzyskaj wzmocnienie już dziś.
- PlatoData.Network Pionowe generatywne AI. Wzmocnij się. Dostęp tutaj.
- PlatoAiStream. Inteligencja Web3. Wiedza wzmocniona. Dostęp tutaj.
- PlatonESG. Motoryzacja / pojazdy elektryczne, Węgiel Czysta technologia, Energia, Środowisko, Słoneczny, Gospodarowanie odpadami. Dostęp tutaj.
- Platon Zdrowie. Inteligencja w zakresie biotechnologii i badań klinicznych. Dostęp tutaj.
- ChartPrime. Podnieś poziom swojej gry handlowej dzięki ChartPrime. Dostęp tutaj.
- Przesunięcia bloków. Modernizacja własności offsetu środowiskowego. Dostęp tutaj.
- Źródło: https://www.pcinvasion.com/armored-core-6-all-detailed-ac-stat-and-part-spec-terms-explained/
- :Jest
- $W GÓRĘ
- 1
- a
- zdolność
- AC
- oddziaływać
- Po
- przed
- zwinny
- zmierzać
- Wszystkie kategorie
- pozwala
- również
- amunicja
- ilość
- an
- i
- SĄ
- POWIERZCHNIA
- ARM
- Ramiona
- AS
- pomagać
- At
- atakować
- Ataki
- bar
- bariery
- BE
- zanim
- rozpocząć
- jest
- pomiędzy
- Poza
- podnieść
- booster
- BOOSTERY
- pobudzanie
- zwiększa
- przynieść
- Buduje
- ale
- by
- CAN
- nie może
- Pojemność
- nieść
- noszenie
- Przyczyny
- Centrum
- łańcuch
- duża szansa,
- opłata
- naładowany
- ładowanie
- Collective
- zwalczania
- byliśmy spójni, od początku
- porównanie
- zgodność
- kompletny
- spożywane
- przyczynić się
- przyczynia się
- rdzeń
- Koszty:
- Aktualny
- uszkodzić
- Obrona
- obronny
- opóźnienie
- szczegółowe
- Ustalać
- ustalona
- określa
- wystawiany
- dystans
- robi
- robi
- drenaż
- efekt
- Efektywne
- efektywność
- skutecznie
- zakończenia
- wrogowie
- energia
- sprzęt
- przekraczać
- z pominięciem
- istnieje
- wyjaśnione
- wyjaśnienie
- dodatkowy
- FAST
- szybciej
- uczta
- natura
- broń palna
- wypalania
- i terminów, a
- W razie zamówieenia projektu
- FRAME
- od
- pełny
- w pełni
- funkcjonować
- dalej
- zdobyte
- wskaźnik
- Go
- będzie
- osłona
- dzieje
- Have
- mający
- Zdrowie
- tutaj
- Wysoki
- wyższy
- Dobranie (Hit)
- uderzanie
- W jaki sposób
- Jednak
- HTTPS
- idealny
- zidentyfikowane
- if
- Rezultat
- in
- Przybywający
- Informacja
- początkowy
- zainicjować
- ingerować
- przerwane
- najnowszych
- IT
- jpg
- skok
- Wiedzieć
- znany
- nogi
- mniej
- Prawdopodobnie
- LIMIT
- mało
- załadować
- Zamki
- długo
- kocha
- niższy
- magazyn
- robić
- wiele
- maksymalny
- oznaczać
- znaczy
- średni
- Menu
- rakiety
- Misja
- łagodzenie
- jeszcze
- ruch
- ruch
- Ruchy
- dużo
- potrzebne
- Nie
- Zauważyć..
- numer
- z naszej
- of
- często
- on
- pewnego razu
- ONE
- Optymalny
- or
- Inne
- na zewnątrz
- wydajność
- koniec
- ogólny
- część
- strony
- przebiegi
- PC
- dla
- doskonały
- wykonać
- jest gwarancją najlepszej jakości, które mogą dostarczyć Ci Twoje monitory,
- wykonywania
- wykonuje
- plato
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- power
- produkować
- puls
- położyć
- Putting
- Szybki
- szybciej
- szybko
- zasięg
- ocena
- stosunek
- real
- napełniać
- Odrzut
- Recover
- sprostowany
- zmniejszyć
- Zredukowany
- zmniejsza
- redukcja
- wracać
- regeneracja
- Odporność
- wynikły
- rundy
- pędzić
- skanować
- druga
- Tarcza
- strzelanie
- Prosty
- Rozmiar
- So
- specjalista
- specyficzny
- okular
- prędkość
- prędkości
- dzielić
- początek
- Stan
- statystyki
- Nadal
- silniejszy
- Dostawa
- podtrzymany
- Brać
- trwa
- cel
- REGULAMIN
- że
- Połączenia
- Im
- to
- próg
- pchnięcie
- czas
- czasy
- do
- tolerancja
- także
- Kwota produktów:
- Śledzenie
- leczyć
- prawdziwy
- rodzaj
- dla
- jednostka
- Stosowanie
- posługiwać się
- używany
- za pomocą
- wartość
- Wartości
- różnorodny
- pionowy
- pionowo
- Zobacz i wysłuchaj
- Bronie
- waga
- DOBRZE
- Co
- jeśli chodzi o komunikację i motywację
- Podczas
- KIM
- ktokolwiek
- będzie
- okno
- w
- w ciągu
- działa
- ty
- Twój
- zefirnet
- zero